亲爱的赛车手:
自S25赛季以来,为了给车手们带去兼具趣味性、策略性与挑战性的游戏体验,每个赛季我们都会进行一些小的创新改变,带来新的赛场效果,让车手们玩得开心也一直是我们的目标。新赛季开启后,关于新排位效果“未知空间”,我们收到了许多的建议与反馈,非常抱歉给大家带来了不好的游戏体验,我们也第一时间进行讨论并商定关于该效果的调整方向,以下优化已即刻上线——
◆ 排位调整:
现在低星图(1~3星)中不会触发未知空间事件,未知空间事件主要在高星图中出现,并以缩短跑图用时为主。
◆ 星芒争锋赛官方提供车辆芯片配置调整:
1.所有车辆所携带的每个【反制】芯片的【反制】主词条数值由 5→2 。
2.所有反制芯片中所携带的【反制】副词条均被替换为【进境】。
(每个反制芯片只会提供2点反制)
3.修复了官方芯片方案中其中一个圆形芯片失效的问题。
4.修复了在热身赛中确认车辆时异常弹出“当前车辆配置方案不完整”的问题。
◆ 星芒争锋宝典问题修复:
1.常规任务-“漂移10m”的任务条件已修改为“漂移30000m”。
2.修复了常规任务-“同时辅助20车10次”的问题,现在已修改为“同时辅助2车10次”。(当事策划打瞌睡多打了个0,漂移少打了几个0,已扣工资并表示求放过)
3.修复了常规任务-“只有自己完成比赛1次”无法完成的问题。
我们又从策划的工位上掏出了一些奖励:热身赛宝箱*10、III级芯片自选包*3
再次感谢车手们的支持与理解,车手们可以随时留言反馈或提供你的灵感创意,未来,速度节将坚持聆听车手们的心声,也欢迎大家在线拷打策划!