不知不觉那位背带裤中分的男人已经陪我们走过许多年头了,不知道坤哥的Deadman各位小伙伴听了没有,十分有九分的好听啊!听着新歌还能回想起在四五年前躲被窝里刷坤哥鬼畜的那段时光。
但万万没想到的是,2025年居然还能看到纯正小黑子做的游戏!《奥星热浪》这款“坤含量”爆棚的抽象融梗派对手游,在近期开始了测试招募。25年开场就这么劲爆,到鸡年都不敢想会变成什么样。目前《奥星热浪》测试招募绝赞进行中,如果你也想争当头号黑子,填写下面问卷可以获得测试的资格哦!(请为哥哥投上宝贵的一票
看完实机和PV,评价是制作组已经不在意游戏,完全沉浸在自己的艺术里了。PV中单位时间含梗量极高,一看时长还是20分钟的,要是真被起诉,排队都得排上个两年半。
很难想象制作组是怀着什么样的心情在制作这个神人作品,只能说制作组的精神状态已经很难评价了......(虽然做不出3A游戏,但是也可以做出2B作品啊.jpg)
你说得对,但《奥星热浪》是由奥星热浪工作室研发的一款全新派对游戏,游戏发生在一个被称作「哈基镇」的世界,在这里你将扮演一位名为「光仔」的神秘角色,中间忘了后面忘了,总之体验重生在哈基镇的奇妙日常,一起探索“躺平”的定义。
创作组的精神状态从档案中可以选择的头像和动作展示便已经初现端倪,更别说能够选择的小光仔,一眼看过去每个都是我们熟悉的样貌啊。
更不用提游戏PV中满满的全是我们家哥哥的相关元素,六百六十六这回是演都不盐了,小黑子这回鸡脚根本不藏了是吧。
当你看完PV和游戏实机演示,然后发现PV和游戏里面的梗都认识的时候,会有一种深深的无力感,有一种互联网冲浪人生被这款游戏梗概的感觉,一场伟大的悲剧。晚上盖被子总是盖不到腿,原来是这被子也就这样了。
说回游戏,每名光仔都能够装配不同的技能,每个技能也有对应的网络热梗。要是每个技能含的梗也都看得懂的人,也可以把自己写上去了。
游戏类型包括了开放世界、合作闯关、搜打撤、经营模拟、多人物理乱斗......游戏模式多到已经乱成一锅粥了,赶快趁热喝下去吧!也能够在不同游戏模式中看到QQ堂、人类一败涂地、动物派对、Repo等游戏的影子,不过在这些游戏的基础上加入了更多的社交性和娱乐性。
这个时候有人就会说“这不就是把很多游戏都缝在一起了吗?”那我问你!一个游戏可以当一堆小游戏的启动器你玩不玩,回答我!Looking my eyes!这个派对游戏啊,一贯是越缝越香醇,缝得够多那就是致敬......
20分钟的PV可谓是量大管饱,在PV中揭露出了超多的玩法,让我们一起看看《奥星热浪》给我们带来了什么惊喜。
牌类竞技在派对游戏中一直都是很受欢迎的选项。在《奥星热浪》中我们可以体验德州牌的玩法,让我们一起看看和其他地方的相比有什么过人之处......不是哥们,刚刚我不还攥着一手扑克牌吗,咋对面召了只青眼白龙和界徐盛啊?这给我干到哪里来了,一定是我吃拼好饭吃多了的幻觉......
如果隔壁的朋友总想偷看你的牌怎么办?当然是跳过打牌直接打人咯!输了的人要吃我一计美式居合——都2025了还在打传统唬牌?快来试试这款全新的唬牌吧。
哇,还有3D版的物理QQ堂!我的童年又回来辣!这个模式在哈德森炸弹人的玩法上做了许多创新。和其他类似游戏最大的不同是,在这个模式里除了踢炸弹还可以踢人和打人。
欸,把人踢到炸弹上不是比踢炸弹更快吗?根据选择技能的不同,每位光仔都能钻研出独属于自己的流派与打法。
接下来登场的是火锅团队乱斗,游戏规则是分为红蓝两队,哪一组往火锅里搬的东西多就获胜。不过怎么加香菜还会扣分啊,制作组夹带私货,我不服气!加了香菜就应该直接获胜才对!
在这里你可以当队伍里勤勤恳恳的搬运工,也能尽情的肘击和奥特飞踢对面来阻扰对面队伍下火锅的进展。不是谁把我坤哥头套给薅下来了?坤哥头套丢火锅里面咋还有分啊??小黑痣食不食油饼。
不是哥们,还有《双人成骑》可以玩,这个真好玩吧!对不住了兄弟,这回我要做上面那个!
这个模式是双人合作控制,在冰天雪地的擂台上自由搏击。在操控人体雪橇队友的时候还能用银魂著名的xxx刹车,能做出这个模式的,家里要请哈基高了。坐在坐骑上的玩家可以让对面变成雪球,一旦被对面用技能变成了雪球就会任人宰割,非常危险,但也可能出现对面急着撞你,却自己冲太猛掉下去的情况。
已经在期待和队友配合稀烂左右脑互搏的场面了,就是不知道为什么玩这个模式耳边一直有“你抚琵琶奏琴弦~我坐戏子楼台前~”的强劲BGM袭来。
在《美梦乐园》中是大家都喜欢(并非都喜欢)的合作收集垃圾模式。当然游戏并没有那么简单,在搜刮物资的时候要时刻提防身边的怪物,小心它们从各种地方袭击。如果运气够好,怪物也可能凭空刷在你脸上。如果被怪物击倒了,那就只能让队友来救援你了。
除了搜物资和躲怪物,也可以通过把怪带到队友身边、开关庇护所大门等不同方式来给队友添乱。如果派对游戏还不能折磨队友,那还有什么意义(?)
除了比较大的游戏模式,《奥星热浪》做的轻量小玩法也不少。比如修复了在跑跑卡丁车里不能直接打人的bug,这下可以开着车到处创人了
大刀40米,越砍刀越长。没想到在看了无数类似小广告点进去都是货不对板的小程序游戏,第一次遇到真正这种玩法的居然还是在《奥星热浪》......
在房间内等待其他玩家的环节,也可以和队友来一场激情互肘的较量,看谁能赢得肘击冠军。没有恩怨没有计谋策略,展现的是纯粹的战斗欲望。
甚至还有类节奏大师的音游可以玩,这到底是一款什么游戏.jpg
官方还提到许多没有在PV中演示的不同类型游戏,很喜欢大伙玩这个游戏时的一句话:游戏有种林黛玉和李逵手牵着手戴着墨镜在大草原骑摩托喝旺仔牛奶的美感,车轱辘还是方的,荒谬中带着一丝诡异。
不过不得不说,《奥星热浪》这个游戏虽然抽象且梗含量高,但在游戏可玩程度上并没有含糊。各种抽象梗和派对游戏交融在一起反而撞出了别样的化学反应,游戏性和派对的娱乐性恰到好处;梗文化带来的社交属性也可以预见能让社区氛围更好,让玩家在游玩的时候更容易放松和感到乐趣。总之十分期待这次「撞大运」测试的表现!(Beyond怎么想的这个测试名字,绷不住了)