旅者们好,这里是不知名策划。
随着山海的版本迭代,游戏内容复杂度增加,旅者们在后台和官号评论区也多次向我们进行反馈:
妄想山海-铠甲勇士热血联动
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《妄想山海》已经陪伴大家走过了近五年的时光,但随着版本的持续更新,信息越来越庞杂,玩法越来越臃肿,肝度问题日益突出。不少旅者戏称我们为“考研山海”,甚至调侃“玩山海得备好护肝片”。
虽然持续优化一直在做,但还需要更多努力——
--新玩家和回归玩家上手依旧存在较大门槛,面对海量内容无所适从;
--老玩家随着自身成长和现实中社会角色的转变,越来越难以承受过高的日常负担 ;
作为想要陪伴大家走过十年甚至更长时间的游戏,我们也深知需要跟随着大家的脚步,贴合大家的需求,去做一些更彻底的调整和转变。
因此我们下定决心,在保持大世界探索、自由经济特点的前提下,对玩家们长久以来反馈的痛点行大刀阔斧的改革!
我们决定启动 “百日归简计划” ,目标只有一个—— “简化复杂度、降肝减负,重拾最初的乐趣”:
第一阶段我们计划先简化道具合并多余概念,以达到简化信息量的效果,同时基于旅者们吐槽的玩法臃肿问题,会着手对部分玩法进行删除或暂时关张待优化后再重启;
第二阶段我们计划优化合并货币;
在前两步完成后,我们将会开始对养成进行优化改进,包含提升养成速度及资源的获取效率,精简养成等。
百日归简计划第一弹
“百日归简计划”将会从807版本开始,分阶段进行,而每个阶段我们都会跟旅者们一起,复盘当前阶段的成果和反思,再开展下一阶段的计划。
而计划的第一弹,计划从807版本开始,我们会先从当前对旅者们的便捷性体验影响较大的相关内容进行精简,重点是对新手旅者前期体验繁杂的内容进行收束。
比如肉类、繁杂的材料等对于老玩家都是较为鸡肋的材料,但对于很多刚来山海世界的旅者而言,这些内容都是前期爆棚的信息量。
再比如家园的玩法对于老玩家而言已经较少参与,而对于新手旅者而言,过多的家园玩法形成一定的负担。
因此在第一弹中,我们会对背包,道具复杂度以及家园的相关内容精简。
魂技背包
也许有旅者已经发现了,807版本更新后,魂技界面已经增加了“魂技背包”,可以让现有的魂技道具从背包中移至”魂技背包“,减少对于背包的占用。
从内容平台上可以看到该项改动已经收到了多位旅者的表扬,小策划也给负责这项功能的策划同学送上了热烈掌声(呱唧呱唧
道具精简与合并
山海的道具归简,我们计划根据道具的当前定位、使用价值和复杂度,对其进行精简、升级或删除等处理。
01道具同类精简
山海的异兽有数百种,武器也有多个类别,因此相应的,在肉类、弹药等的道具设计上种类极其复杂,增加了旅者们理解认知门槛。
对于此类道具,将进行统一的种类精简合并,返还精简后的道具材料,并且后续不再产出,这些道具所涉及到的菜品配方、畜牧、种植、云游等玩法也会相应的进行调整。
(有多少旅者仓库画风跟小策划一样?可以在评论区举个手)
比如肉类,在精简合并前高达42种,而精简合并后,仅会变成白肉,兽肉,禽肉3种肉类~
弹药在精简前高达11种,精简合并后仅会变成箭矢,弹丸,符帛3种弹药~背包和仓库占用空间大大减少了!
02道具简化升级
随着山海世界的发展,如驳杂砆石、白色/绿色血药这些道具,已经没办法满足旅者们的需求了。对于此类道具,我们将统一对其进行升级替换,使之更符合旅者们的使用需求。
比如旅者们现存驳杂砆石将会1:1替换为精美砆石,同时原驳杂砆石的产出渠道全部1:1替换为精美砆石。
03道具删除
部分道具,如树二级特产(竹叶、古椰果等)、异兽材料(异兽骨、异兽牙等),除本身的价值有限外,其本身的链路亦较为庞杂。
对于此类道具,我们将
1、道具删除,后续不再产出
2、存量道具将按照比例替换为百日归简材料自选包,或相应的等价道具
(PS:百日归简材料自选包的内容包括苍玉、瑶玉、玄玉、铁、铜、银、水晶)
3、涉及到的配套玩法内容同步调整,如合成配方、家园科技升级、悬赏任务等玩法将不再需要该材料或替换为新的材料。(生活技能配套调整在后续版本处理)
举个例子,如裂魂月刃,原本合成需要包含棕榈叶在内的五种材料,更新后仅需四种材料
为让大家更清楚了解本次道具简化的处理,小策划梳理了表格以供大家查阅:
考虑到本次涉及的道具量级较大,我们舍弃了传统熔炼方式,改为直接通过邮件发放,免去了旅者需要整理背包的步骤
值得注意的是,化形石和焕颜粉两个相对贵重的物品则需要旅者自己点击使用置换成新道具
关于背包及负重近期还会有进一步的更新优化,降低大家对于这块的困扰,旅者们可以关注后续的爆料~
家园/玩法相关内容精简
01家园科技精简
庞杂的家园科技让不少旅者头大。这次的归简计划第一弹,会将其中如“兽骨壁画”“元磁钻”“星辰石”等等的用处不大的家园科技进行精简,让旅者们可以把资源用在其他价值更高的科技上!
而家园科技精简后,匠心果和天工果大家可以直接合成,体验上也会更为便捷,之前需要研发完成后才可以合成器魂,现在可以0帧起手,直接合成器魂!
同时,我们会为大家返还相应的材料:全民50000贝币,30个天冲丹
02玩法精简
家园玩法中,部分玩法的乐趣性和体验已经落后,我们计划将其删除,部分奖励归入到其他玩法中,降低玩法的体验负担,或对其机制进行翻新,使其更具趣味性;
而部分玩法奖励匹配不上版本的成长需求,因此我们会针对这些玩法的奖励进行更新:
相应的,在此过程中,神谕碑也将暂停合成功能,待魔化蚩尤图焕新完毕后,再重新开启。
山海经也将同步调整
山海经系统中,获得不同道具和科技等内容后,可以为大家置换成对应的数值加成。而在道具和家园科技等内容精简后,我们也会将相应的数值加成,转移到其他内容上:
幽兰等11个道具,韧性增加值从+4变为+10,同时,山海经部分将对旅者的负重、背包也有相应的优化~
“百日归简计划”第一弹的全部内容啦~
小策划算了一下,
本次”“百日归简计划”第一弹,总计会:
删除13个家园科技;
优化升级39个家园科技;
烹饪调整70个菜单;
删除 159道具;
精简优化175个合成配方。
这并不是终点,而是起点。
百日计划只是我们优化长跑的第一程,后面也会持续的进行优化下去,让《妄想山海》真正成为大家愿意长久相伴的世界。
由于本次归简计划涉及的面较广,内容较多,因此有可能在更新过程中会出现BUG或未处理到位的体验,请大家通过社区社群给我们反馈,我们会尽快修复~
如果大家在降肝和减复杂度上有其他的建议,也欢迎大家在评论区留言~感谢每一位仍在坚持的旅者,你们的陪伴和反馈建议,是山海前进的动力!