6.2c版本更新及平衡性调整公告

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1楼
楼主: 发表于 23小时前 福建 修改于 23小时前
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亲爱的玩家:

本赛季的璀璨盛事——水晶玫瑰盛典已经拉开帷幕,我们诚邀你的莅临。我们希望大家享受人人都在赛场上闪耀的感觉,但在活动开始之际,我们注意到一些英雄在峡谷里兴风作雨,另一些英雄则似乎需要一点帮助。

英雄联盟手游-6.2版本
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不过,不必担心,变化即将到来。在最新的版本6.2c中,开发团队巧妙地调整了游戏平衡。我们会优化部分英雄的定位,而那些在峡谷中称霸一时的强者……他们的统治也将被优雅地终结。

所以,活动活动你的大拇指,准备迎接一波赏心悦目的版本调整吧。

《英雄联盟手游》平衡团队


更新时间:2025年8月14日9:30-12:00

提醒:内容将在本次更新中陆续推出。

系统调整

峡谷之巅匹配规则更新

本次的版本更新,为了保障峡谷之巅对局的公平性与竞技性,我们将对峡谷之巅的匹配成局规则进行调整。

当峡谷之巅匹配成局的10名玩家平均峡谷之巅积分较高时,系统将自动接受匹配结果,并在倒计时5秒后直接进入后续对局流程。为保障各位召唤师的对局体验,请在网络环境稳定的情况下参与峡谷之巅对局。

处罚规则更新

运营团队观测到近期游戏里的不良违规行为,现已联合安全团队启动代号“守护神计划”的违规行为打击专项,对“演员”违规行为进行打击。

*处罚范围:从事或参与恶意操控比赛结果的“老板”(对局获益者)、“导演”(“演员”行为组织者)、“演员”(参与者)

*处罚措施:禁止排位及峡谷之巅、禁止排行榜、封禁国标、封停账号

英雄调整

本次版本更新,我们将重点强化部分英雄的特色,同时调整他们在游戏各阶段的强度曲线。像内瑟斯、赛娜、卡莉丝塔、金克丝和图奇这样的发育型英雄将获得增强。你最喜欢的大狗狗会在单人路后期更具威胁,金克丝每次拿到击杀时也会更加激情昂扬。我们还会确保那些本应在前期强势的英雄,比如杰斯、蔚和卡兹克,拥有足够的爆发力,让他们在野区里成功埋伏对手。最后,我们还将削弱安蓓萨、库奇和凯尔,他们最近真的统治了峡谷。

英雄调整

内瑟斯

我们增加了内瑟斯对英雄、大型小兵、大型野怪的叠层效率,使他可以更快的积累层数并提高伤害能力。

(1)汲魂痛击:

用该技能击败英雄、大型小兵、大型野怪,伤害提升:10 >>> 14

赛娜

赛娜需要收集黑雾才能拥有足够的作战能力,因此我们提升了她收集黑雾的收益,同时提高了她的基础属性,让她可以更好地度过发育期。

基础属性:

基础攻击力:52 >>> 54基础生命值:570 >>> 600

(被动技能)赦除:

每层黑雾提升攻击力:1 >>> 1.25

杰斯

在对线期时,杰斯应该有着足够强的压制力。因此我们提升了他前期的伤害能力,使他更符合他前中期强势的定位。

基础属性:

基础攻击力:58 >>> 62

(1)电能震荡:

穿过加速之门的电球伤害提升:40% >>> 45%对野怪造成伤害:50% >>> 80%

(1)苍穹之跃:

对野怪造成伤害:50% >>> 80%

(2)闪电领域:

伤害:100/180/260/340/420 >>> 120/200/280/360/440

我们加强了蔚前中期找机会的能力,让蔚有更多机会抓住对面保命技能冷却的空窗期来发起进攻。

(3)透体之劲:

积攒能量时间:14/12/10/8秒 >>> 11/10/9/8秒

(4)天霸横空烈轰:

冷却时间:70/60/50秒 >>> 60/55/50秒

卡兹克

卡兹克前期伤害偏低,刷野速度偏慢,这使他在野区的表现不够出色。我们对他进行了增强,让他的敌人们开始品尝恐惧吧。

基础属性:

基础攻击力:54 >>> 58

(1)品尝恐惧:

冷却时间:5/4.5/4/3.5秒 >>> 4.5/4/3.5/3秒基础伤害:65/100/135/170 >>> 75/110/145/180

卡莉丝塔

我们提升了卡莉丝塔后期的能力,以及提升了她拔矛的伤害能力,使她更符合射手的定位。

基础属性:

成长攻击力:4.5 >>> 5

(3)撕裂:

每根后续叠加长矛伤害:12/16/20/24+34/38/42/46%攻击力

>>> 12/20/28/36+36/43/50/57%攻击力

金克丝

金克丝的后期成长性有些偏弱,因此我们提升了她后期的成长性,使她更好地担任团队的后期输出核心。

基础属性:

成长攻击力:4 >>> 4.5成长攻速:1.7% >>> 2.2%

图奇

图奇整体强度相较于其他射手英雄偏低。因此我们对他进行了综合的加强。

基础属性:

成长攻击力:3.5 >>> 4.5

(3)毒性爆发:

法力消耗:50/60/70/80 >>> 35/45/55/65每层毒液伤害加成:30%额外攻击力+18%法术强度 >>> 42%额外攻击力+18%法术强度

(4)火力全开:

冷却时间:80/70/60秒 >>> 70/65/60秒获得额外攻击力:20/35/50 >>> 30/45/60

安蓓萨

安蓓萨前期的表现仍然过于突出,因此我们降低了她对线期可以对敌人造成的伤害,同时降低她触发被动技能的频率。

基础属性:

基础攻击力:62 >>> 58

(被动技能)龙犬诡步:

基础伤害:14~49 >>> 5~40

(1)暗袭:

冷却时间:10/9/8/7秒 >>> 12/11/10/9秒

凯尔

凯尔从新版本的暴击装中,获得了过高的增益,使得她前期能力提升过高,敌人很难有效压制她的发育。因此我们对她进行了调整,使她回到大后期英雄的定位。

基础属性:

基础攻击力:52 >>> 50成长攻击力:3.5 >>> 3

(3)星火符刃:

被动伤害加成:15%法术强度+10%额外攻击力 >>> 15%法术强度+5%额外攻击力

库奇

库奇拥有了过高的爆发伤害,因此我们对他的伤害能力进行了调整。

(被动技能)海克斯科技军备:

海克斯科技榴弹:普攻和咒刃造成20%额外真实伤害 >>> 普攻和咒刃造成16%额外真实伤害

(1)磷光炸弹:

伤害加成:120%额外攻击力 >>> 110%额外攻击力


玩法调整

装备

破舰者

我们增加了破舰者的装备属性,并优化了它的应用场景,使他的被动效果可以更容易触发。

属性:

攻击力:+45 >>> +50

扬帆:

移动速度:+4% >>> +5%

船长:

每第5次攻击造成额外伤害。>>> 每第4次攻击造成额外伤害。

女神之泪

我们提升了女神之泪系列装备的法力积攒效率,帮助选择它们的英雄更快叠满获得更强的战力。

法力积攒:

每12秒最多可触发3次效果。 >>> 每10秒最多可触发3次效果。

魔宗

我们提升了女神之泪系列装备的法力积攒效率,帮助选择它们的英雄更快叠满获得更强的战力。

法力积攒:

每次消耗法力时,增加最大  法力值:15 >>> 18每12秒最多可触发3次效果。 >>> 每10秒最多可触发3次效果。

大天使之杖

我们提升了女神之泪系列装备的法力积攒效率,帮助选择它们的英雄更快叠满获得更强的战力。

法力积攒:

每次发起普攻或消耗法力时,增加最大  法力值:15 >>> 18每12秒最多可触发3次效果。 >>> 每10秒最多可触发3次效果。

冬之降临

我们提升了女神之泪系列装备的法力积攒效率,帮助选择它们的英雄更快叠满获得更强的战力。

法力积攒:

每12秒最多可触发3次效果。 >>> 每10秒最多可触发3次效果。

约德尔-日炎圣盾

我们调整了约德尔-日炎圣盾的属性,让它能提供更全面的防御能力。

属性:

最大生命值:+500 >>> +425护甲:0 >>> +20合成路径:斑比的熔渣(1300金币)+燃烧宝石(1000金币)+600金币

>>> 斑比的熔渣(1300金币)+红水晶(500金币)+布甲(500金币)+600金币

饮血剑

饮血剑前期性价比过高,因此我们降低了它的救主灵刃效果,并调整了它的价格。

属性:

总价格:3000金币 >>> 3100金币(合成路径不变)

救主灵刃:

提供护甲:20 >>> 10提供魔法抗性:20 >>> 10

以上就是本次更新的所有内容,感谢各位召唤师的关注,峡谷见!

英雄联盟手游运营团队

2025年8月13日

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