“8年过去了,你黄鸡哥还是你黄鸡哥。”
在《蓝色星原:旅谣》(以下简称《蓝色星原》)为期4天的首次线上测试结束后,我不禁发出了以上感慨。
回望8年前,蛮啾推出了他们的王牌产品《碧蓝航线》,开创了“clike”游戏的高质量范式,其较高的抽卡资源投放、不肝不氪的养成节奏和色气满满的人物设计,都俘获了大量玩家的心,而8年后的今天,当蛮啾首次进军开放世界动作游戏领域,便用其出色的美术、演出,爽快的高质量战斗和用心的大世界细节告诉玩家:蛮啾依然在做二次元玩家心目中那个永远不变的宁静港湾。
一、你永远可以相信小黄鸡的美术
如果一款游戏无法用其他系统赋予角色鲜活与深刻,那么动画就是游戏塑造角色立体形象的一个重要途径——更别提是脱胎于ACG文化的二次元游戏了。在这点上,蛮啾的《蓝色星原》不敢说自己做的是最好的一个,但永远敢说自己是味儿最对的一个。
是的,《蓝色星原》动画质量十分出色,其第一个核心优势就是足量的剧情动画演出密度——从主角“星临者”意外坠临夏露露村苏醒伊始,到与美少女伙伴们的冒险征程中,过场动画始终高频穿插。其对表情与肢体语言的生动刻画,游戏成功构建出鲜活立体的角色群像。无论是表面大大咧咧、勇猛果敢却对妹妹流露笨拙关怀的兽人姐姐忒拉拉,还是肩负祭祀重任,表面成熟稳重却暗藏成长焦虑的兽人少女璐璐卡,其人格魅力皆借由动画张力跃然眼前。
第二是游戏几乎没有“站桩”对话,在动画之外的剧情里,游戏也在常规对话剧情中加入了对人物表情、动作的生动刻画,也给玩家一种“看动画”的感觉,其出色的配音和动画质量让人也不忍去使用游戏的“跳过剧情”功能。
【就连常规对话也加入了细腻的表情动作】
在模型质量上,蛮啾也在测试中不断精进,对比之前的封测,这次测试的模型动画细节和材质细节更为精细——微微颤动的兽耳、飘动的裙摆和丝袜的反光,这些小细节都彰显这蛮啾这8年在技术力方面的沉淀和进步。
像这样的“萌系”美少女,一定要搭配上与之相衬的场景才对味,《蓝色星原》的世界场景设计也保持着色调鲜艳的明丽卡通风格——身处“新芽峡谷”中,随着视角的 移动,太阳落下的辉光也笼罩着人物,就算到了夜晚,也能看到星星点点的明亮发光植物在随风摇摆,搭配上场景中随处可见的 可爱“奇波”,这样的普罗米利亚大陆十分让人有探索的欲望。
【泪焰山麓中的火系奇波】
当然,在我们谈论小黄鸡的美术的时候,我们谈论的永远都是这个
这个
和这个
嗯,你们懂的。
近两年,市场中“类帕鲁”玩法品类产品的爆发性增长直接体现了这个游戏类型的两大核心魅力:宠物工具化带来养成上的降肝减负和玩法本身高自由度的探索框架。而《蓝色星原》在这两点上均交出了特色鲜明的答卷——不同于市面上的其他产品,《蓝色星原》在奇波系统的外显设计上十分抓眼球,其一系列清新简洁的像素风格UI和奇波图标、异色与闪光的收集系统设计,让不少老捉宠玩家看来十分亲切和熟悉。
而在更深层次的系统设计上,奇波系统也与游戏的探索、交互、战斗、养成、家园等系统紧密地联系在了一起,形成一个十分丰富的乐趣循环。
【经典御三家的选择】
其实玩家在刚进游戏时,就可以感觉到游戏在整个奇波系统的设计上,是主打一个“量大管饱”的。首先,奇波在收集系统上做得很完整,从单只奇波上看,完成每只奇波的图鉴任务,可以让该奇波之后的捕捉概率更高,获得伤害加成和更多奖励。
从一整个区域来看,推进某类元素的奇波收集进度后,也会助力玩家在这个世界的战力、收集加成。这样的正反馈机制也一定程度上消弭了重复收集的枯燥。
奇波附加属性系统的设计进一步支撑了这样的长期养成动力——一般来讲 ,抓取到的奇波会携带若干条不同的增伤、辅助词条或特性,词条品质会从灰色到橙色不等,而高品质词条的数值加成非常高,几乎对战力是质的飞跃。
其次,奇波作为玩家在世界中收集资源,在家园中制作装备的好帮手,其使用系统也十分方便快捷,玩家可以在任意地点,打开奇波管理的菜单,在其中调度奇波的工作岗位,除了常规的调度,也可以设置“专波专项”,甚至可以直接在任何地点收取家园中已经制作好的物资,使用灵活。
在世界探索上,奇波也是强大的帮手——携带不同元素的奇波可以解开与之对应元素的谜题,比如变暗的水晶需要光属性的奇波来点亮。同样的,奇波还可以作为玩家的坐骑,帮助玩家快速推图,甚至是直接飞上天空饱览大陆景色——目前游戏还没有给角色带来爬墙这样跨越地形的能力,但飞行奇波(如碧羽灵龙)就很好地弥补了这一不足。
值得一提的是,在大世界中还存在着许多许多能增强代入感的“奇波挑战”——在这些挑战中,玩家将化身奇波,帮助其他NPC。当玩家化身为“菜鸡”,用它的飞行技能收集空中种子时,就会发现游戏在奇波的各个动作表现方面打磨得非常生动,无论是笨拙地奔跑还是着陆后一屁股坐在地上,这些有趣的动作都能让人忍俊不禁。
最后,游戏还加入了“奇波对战”玩法,奇波对战类似于其他游戏当中的卡牌休闲玩法,除了具备十足的策略乐趣外,也会作为世界探索进度的一部分——玩家积攒能量,打出奇波卡牌,释放一些增强或者治愈奇波的技能,直到摧毁敌方基地为止就算胜利,总体看比较像“皇室战争”这样的RTS游戏,但奇波对战的创新点其实有两个,第一个就是观感更好,作为指挥官的主角虽然不能直接攻击敌方奇波,但可以直接走入战场,清晰直观地观看对战局势,
第二个就是这样的玩法与奇波的收集、养成系统很好地结合起来了,并让奇波从一个辅助者的身份,变成一个独立的强大个体。玩家会发现,自己培养的奇波原来会这么强,自然会有一种成就感。
三、丝毫不逊色于端游品质的战斗
《蓝色星原》在战斗上所使用的技能逻辑,其实并没有跳脱出传统二游那一套——闪避、弹反、切技、小技能、大招等都是常见的战斗设置,但其展现出爽快感、打击感等细节品质,笔者认为其质量丝毫不亚于市面上常见的那些高质量日式ARPG端游。
这其中,最直观的体现就是战斗中的特效与镜头调度。这些元素搭配起来,在总体视效构成上,营造了非常具有冲击力的画面——闪避后进入子弹时间,周围场景变暗,只剩技能特效贯穿画面,击破敌方韧性条之后“break”的玻璃碎裂特效也同样有强大的冲击力。而随着人物大招或奇波技能的释放,镜头也会随之移动到相对人物较近的肩位,在闪转腾挪之间,镜头位置也不断变化,令人眼花缭乱。
值得一提的是,游戏中角色多为范围和多段攻击,且伤害数字做得相当突出,这在一定程度上也推动了这份爽快感。
而在委托挑战中,游戏也用较高同屏密度的敌人数量来取悦玩家想要“无双”的心,更多的怪物带来的是更多的战斗交互和随之带来的派生效果,比如面对多个身前、身后的敌人时,玩家的频繁闪避可以高频触发子弹时间,带来强烈的战斗正反馈。
相对而言,游戏的操作也很简单,不仅需要操作的技能少,闪避、弹反的判定时机也非常宽松。得益于精心设计过的角色动作模组,玩家仅需要通过短按、长按攻击键就可以打出不错的连招,即使是动作游戏新手也能立马获得不错的战斗体验。
八载光阴已经过去,从“波涛汹涌”的舰船拟人再到如今明丽可爱的奇波世界,蛮啾正用《蓝色星原》这款用心的产品告诉广大玩家和其忠实粉丝:这是一款“不变”而又“蜕变”的产品。
一方面,足够性感、可爱的人物和充满着动漫氛围的世界塑造让广大二次元玩家“把心放在了肚子里”——小黄鸡仍是那个 “最懂宅魂”的造梦者。
另一方面,丰富、可玩性十足的奇波和战斗系统也使蛮啾出色地完成了自己的开放世界首秀。其表现出的强大技术力和极高的游戏质量让这部作品完全区别于8年前的“碧蓝航线”,成为未来二次元开放世界产品领域里的黑马。
所以,你永远可以相信小黄鸡——那只小黄鸡从未停止进化,但永远为你留着港湾的坐标。