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1楼
楼主: 发表于 2025-08-20 16:40:03 福建 修改于 2025-08-20 17:05:41
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运营一到官号,所有玩游戏的人便都看着他笑,有的叫道,“运营!你又在发游戏角色日常了!”他不回答,对柜里说,“再发两篇人物小短漫。”他们又故意的高声嚷道,“你又在运营不存在的游戏了!”运营睁大眼睛说,“你怎么这样凭空污人清白……”,“什么清白?首曝完憋两年了,连公测消息都没有。”运营便涨红了脸,额上的青筋条条绽出,争辩道,“游戏的事,开发也是要时间的!”接连便是难懂的话,什么“还在打磨”,什么“马上就要上线”之类,引得众人都哄笑起来:官号内外充满了快活的空气。
在游戏的宣发初期,为了让游戏得到足够的关注度,以便一开服就能够有大量的玩家,官方通常都会发布PV或游戏展甚至是线下推行Cos等方式,提升游戏的曝光度。
不过当今手游的行业可以说是愈来愈卷,开发游戏的难度越来越高。而有些游戏因为想要精心打磨导致的开发时间长,或者因为迟迟拿不到版号而未能发行,导致这些游戏在首曝后吸引了众多玩家的目光,运营也在努力发游戏相关讯息,却长时间连公测甚至内测的声音都没响。导致玩家看到运营发文案时就会戏称“运营一款不存在的游戏很辛苦吧?”
目前的许多热款游戏,在还未发行时也遭到了这样的调侃:米游御三家从首曝到公测的时间都超过了600天,《绝区零》在还未开服时,便在各个展会中推出官方 Coser 以维持高热度;著名乙游《恋与深空》经过了1182天才公测;隔壁《动物派对》熬了三年,游戏还没踪影,不同平台的宣发却一直在推进;物华弥新更是在首曝1383天后才成功落地(被卡五年版号的含金量这块)。(不过比起那些还没公测就寄的游戏要好得多)
目前市面上也有许多游戏,宣发饱受关注,但是至今游戏公测的相关讯息也瞅不着一个,甚至有的游戏内测都没几次,上线遥遥无期。大家只能吃着先行资讯的 “饼”充饥。在这些游戏还未发行的时间里,可以说运营都在兢兢业业的更新着游戏的日常,努力“运营着一款不存在的游戏”,只能说为了让游戏保持热度也非常辛苦了。
洛克王国:世界-Q4上线
上线:2025年第四季度 
预约
洛克王国,一个我们所熟知的IP,小洛克们陪伴我们走过了很长的童年时光。《洛克王国:世界》作为洛克王国的IP续作,在2021年5月便放出了首支预告片,可以说热度在首曝时已经拉满了。但在今年四月时才慢吞吞端上二测。
长达四年的等待让期待的玩家们可谓是苦不堪言,在二测时,甚至官方还开启了比赛。不er,游戏都还没有个影呢怎么就已经有比赛打了?
不过在测试中,我们还是可以看见制作组游戏中的内容都经过了细细打磨,特别是精灵们独特的生态系统设计,野外遇到的各种生物会有不同的特征和表现。比如梦悠悠会控制晚上沉睡的精灵一起移动,绿翼鸟会停留在你的头上,有的野生精灵还会主动邀请你骑乘,不同精灵的表现会随着天气变动......看来漫长的等待还是没有白费的!
(梦悠悠催眠其他动物)
不过在二测之后还有许多问题需要优化,目前官方也说了在Q4会预计上线。近期越来越多的抓宠大世界的定位竞品也发布了各种讯息,比如已经开始测试的《蓝色星原:旅谣》和几个月前首曝的《伊莫》,希望洛克王国制作组能够感受到友商的压力多多加班,让我早日能玩上《洛克王国:世界》(`ヮ´ )σ`∀´)
王者荣耀世界
PC端保密测试:2025年7月24日 
预约
作为也在2021年宣发的高手,《王者荣耀:世界》在亮相时也备受大家的期待。国民级别的IP加上腾讯的大手,游戏题材还是时下最热门的大世界,《王者荣耀:世界》在那段时间无疑吸引了众多玩家的目光。
在王者荣耀世界设定中,有一种基础能量存在,名为“流”,世间万物都以“流”相连,这种能量无处不在。不同的人对于“流”的运用也各不相同,涌现出了千变万化的战斗能力。
游戏整体设计沿用王者荣耀东方幻想美学,玩过王者荣耀的朋友,对里面的角色自然也不会陌生。这一次我们将踏入峡谷之外的大陆,与熟悉的英雄们一起并肩作战。当然在战斗之余,我们也有田园牧歌的休闲生活,能够让我们在这片大陆上感受到烟火日常。
《王者荣耀:世界》在今年年初和不久前进行了两次测试,听起来游戏近期的制作进度十分喜人。但这两次测试都是保密测试,从21年到现在,我们对《王者荣耀:世界》的了解甚少,大家都没能知道这位被腾讯寄予厚望的二哥究竟长什么样子。总之期待《王者荣耀:世界》能够早日亮相!
无限大-网易都市开放世界
上线:敬请期待 
预约
作为都市开放大世界的黑马种子《无限大》,在2023年发布了新的PV便让人满怀期待(没得喷这个小编是真想玩)。看着PV嘴里的称赞就没停下来过:这游戏完成度,这画面精细度,这运动方式,还有室内场景无缝接入大地图?先不说手机,已经在怀疑自己家里的老爷台式机能不能带动了。
在现在水深火热的都市大世界的赛道里,无限大也做出了独属于自己的特点——超多日常玩法、能够在城市上空一直飞“蜘蛛侠”般的体验、由日常物品幻化出的怪物等等。
无论是在街头当破坏王恶霸,还是在路上和遇见的猫猫互动(把猫偷走),对于大世界这个赛道来说,《无限大》的休闲都市设定是很新颖的东西,除了玩不到心刺挠以外一切都很好。
但在隔壁竞品《异环》端出测试的如今,《无限大》近半年来却彻底销声匿迹,就连网易的520的大会上也没有无限大的名字。从一开始大家调侃的“敌不动我不动”,到现在“敌乱动我睡着”,再熬下去无限大都要变成无限大饼了T^T,总之还是希望制作组多加把劲,尽快把测试给端上来,至少也多发点资讯给玩家解解馋啊!
明日方舟:终末地
测试招募开启:2025年4月28日 
预约
现在向我们走来的是传奇耐测王《明日方舟:终末地》。在22年曝光的项目里,同期的《绝区零》早已呱呱坠地(甚至已经一岁多了),而终末地的三测还迟迟未放。
《明日方舟:终末地》在在箱庭和大世界中选择了超大箱庭,每个小地图的箱庭风格迥异,设计精美,有着不同地貌的风味。箱庭世界与终末地核心玩法「工业建造」(以“全域中继器”为起点铺设电线组成生产线)十分契合。在开放世界+ARPG盛行的如今,鹰角选择箱庭基建的玩法属于是另辟蹊径了。
可以说终末地的最终目标就是“重生之我在塔卫二当工业大亨”。但是这终末地在几次测试以后,游戏进展迟迟没消息,兢兢业业的运营一直发游戏相关内容,让人偶尔会产生“终末地是不是要出了?”的错觉。也是看得粉丝们抓耳挠腮啊,看把我舟友急的定型文都修炼出来了。
虽然目前放眼望去,市面上没有终末地的竞品,只要能做出来就是一家独大,并且好好打磨也并非坏事。但是还是要说,“终末地,现在还不能休息哦。”希望鹰角尽早把成品端出来让各位刀客塔们好好品鉴一下!
《道诡异仙》是狐尾写的一篇小说,乍一听和今天的主题没有什么关系。但一切都始于粉丝的一篇帖子,一位粉丝P出了steam“道诡异仙”的游戏截图,除了游戏界面的图看起来有点奇怪,文案看起来就像真的有这个游戏一样。
而在小说中,有着“坐忘道”这个门派的设定,修习坐忘道的人需要使用各种骗术不断骗人,甚至为了“乐子”连命都可以不要。骗到越多的人就能提升功力。于是在这个帖子中,就有许多玩家为了“忠于原作”在评论区附和:对的对的我也玩到了云云,开始虚构自己在这款“游戏”里的经历。
之后便愈演愈烈,各种网友努力二创出画面、游戏实机、周边、攻略,甚至还有官方更新公告和修改器。越来越多的路人玩家信以为真,纷纷跑到帖子下方去问“这个游戏要怎么下载,为什么我搜不到?”然后被粉丝们哄骗:“目前游戏还在测试,你得去和小说作者要测试资格。”最终作者无奈下场,宣布自己没有做游戏,不要再私信他了,这件事才勉强收场。不过直到现在还是有许多人在坚持不懈地哄骗别人3A游戏《道诡异仙》存在,有这种毅力做什么都会成功的......
(作者下场声明)
因为参加这次骗局的人实在是太多了,导致《新倩女幽魂》与《道诡异仙》联动时,真粉丝一开始感受到的不是开心,而是先产生 疑问:联动?真的假的?只能说“道诡异仙”的粉丝群体是真的在努力运营一款不存在的游戏啊。
如今的游戏行业神仙打架,玩家的眼光也越来越高,想要拿出点不一样的东西十分不易,游戏研发时间长,制作难度大已经变成了常态。毕竟厂家也想早点把成品端出来让玩家品尝——不过有俗语说“好饭不怕晚”,只要端出的成品能够让大部分玩家满意,那么玩家自然愿意慢慢等待买单。
再怎么说也比那些端着半成品想要马上出来圈玩家钱的游戏要好得多,所谓“运营一款不存在的游戏很累吧?”也不过是玩家们对自己期待的游戏的一句调侃。近期开启科隆游戏展也有上面提到的一些游戏的出现,大家可以一起期待一下它们开发的进展!
不知道大家还有没有这种早早宣发,苦苦等待至今,却还未落地的游戏呢?欢迎在评论区一起讨论!

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