亲爱的头号玩家们:
《头号追击》于8月21日上午8-10点进行在线更新,更新期间无需停服,玩家可照常进行游戏。欢迎您届时体验本周放出的全新内容,祝全体头号玩家们游戏愉快!
“墨莉是一位经验老道的炼金魔女,她擅长制作各种炼金合剂。和许多炼金术士一样,她一直在追求永生灵药的炼制。迄今为止,她只成功制出能治疗伤势的回复药剂。然而这并未动摇她的意志,她亲自前往战场测试新配方,寻找强力的催化剂,深信只需数次实验,她便能揭开永生的奥秘。
平日里,她看起来悠闲、慵懒,常常显得心不在焉甚至昏昏欲睡,实际是因为她已经沉浸在自己的思考中。但可千万别被她的外表迷惑,她仍然是位不容小觑的战士。 她举止优雅且自信从容,即便是实验时配方出错,发生爆炸,她多半也只是自嘲的笑笑,从不会为此恼火。她有时也会在交谈中突然走神,开始琢磨炼金术和人生的奥妙。但即便如此,人们还是很难对她心生反感,她的真诚与温和总能打动他人。”
应急药剂(被动):被击倒或淘汰时,在周围生成一小团炼金云雾(Q)。云雾会逐渐复活己方魄灵,敌人可打断此效果。
魔女炮筒(鼠标左键):发射一支燃烧火箭,形成短暂的灼烧领域,造成伤害并减速敌人步伐。可蓄力发射多重火箭,最多释放当前拥有的全部弹药。最大储备6枚。
魔法迫击炮(鼠标右键):在远距离范围内选择位置发射迫击炮。拥有2次充能。蓄力期间移速变慢且处于易伤状态。
魔能反冲(左SHIFT键):向后并向上冲刺。附近敌人会被击退,撞上墙壁时将被眩晕。
炼金云雾(Q键):投掷灵药,在落点生成炼金云雾,减速敌人,并周期性为己方回复生命值。云雾可逐渐复活己方魄灵,并焚烧敌方魄灵。
黄金光束(R键):释放一道光束,为自己和队友回复生命值,并周期性对敌人造成伤害。
【新猎人限时免费体验】
在8月21日上午10时至8月28日上午10时,玩家可以在全模式中免费使用墨莉参与对局。
七夕佳节乐开花,兔子狐狸骑天鲨。双人模式乐趣大,新地图里笑哈哈。
为庆祝七夕佳节,我们在活动期间为各位猎人准备了限时开放的双人模式。双人模式将启用《头号追击》的新地图和新机制。
新模式:在双人模式中,你将组成双人小队参与比赛,每局比赛最多为10小队。模式开放时间为8月21日上午10时至9月4日晚上24时,活动期间全天开放。大家可以在【开始游戏--其它】页面中,找到双人模式的入口,也可通过主页的七夕成双活动,由活动页面直接前往双人模式。
新地图:在双人模式中,我们将限时开放全新游戏地图,猎人们请注意,深渊变宽了!注意:裂隙匹配和裂隙排位将维持原地图和机制不变。
新机制:在新地图中,滑翔机的燃料机制将会被更改为过热机制。现在,你可以在深渊上空飞的更久了!但请注意,滑翔机飞的太久就会过热,一旦过热,只要受到伤害就会被击落深渊,同时,你的血量将会持续扣减直至倒地。 请注意,被其他猎人攻击会加速过热。相比于原本的只要受到伤害就会坠落的机制,新机制中过热情况下才会被直接击落。不过用拥有强制击落技能的猎人依然可以击落敌人呦。
新载具:在新地图中,你可以驾驶全新载具“天空鲨鱼”,搭载着你的好朋友一起横冲直撞!当然啦,在撞飞敌人的同时,天空鲨鱼也可以被攻击甚至炸毁。天空鲨鱼仅支持2人乘坐,且司机无法开火哟,猎人们抓稳扶好啦!
1. 克丽丝塔
项目组日志:我们发现克丽丝塔无论在哪个分段的使用率和胜率都偏低,因此我们希望能够通过调整克丽丝塔的莓贝儿和布布(左键技能)的基础伤害让可爱的她重新回到玩家们的视野之中。
莓贝儿和布布(左键技能):
2. 奥誓
项目组日志:奥誓现在的基础属性似乎已经不太像一个守护角色了,考虑到他偏高的操作难度,我们希望能够通过调整他的生命值相关基础属性来让他有更高的容错。
基础属性:
3. 悟空
项目组日志:他的“立棍(栖棍/神龙坠)”非常有趣,但是栖棍带来的难以反制的高额护盾以及神龙坠的超远攻击距离并不是我们想看到的,这也是我们在上周改动中削减栖棍护盾和神龙坠最远攻击距离的理由。
同样,我们也不希望看到悟空的熟练者可以利用金箍棒所带来的冲刺技巧来进行毫无损失的入场战斗和脱离战斗,因此我们也降低了悟空使用金箍棒的冲刺速度。
现在的悟空入场和脱战都更具风险了,所以我们会在一定程度上加强悟空的近战能力——因此我们加快了神龙坠的下砸速度和突袭/游龙转的伤害。
金箍棒(左键技能):
栖棍/神龙坠(右键技能):
突袭/游龙转(Q键技能):
4. 焦尔
项目组日志:赏金测试里焦尔的辉煌在正式公测中未能延续,现在无论是高分段还是低分段都很难见到她的身影。我们希望通过对她的生命值以及各项技能调整来让这位昔日的“华丽之王”重登战斗舞台。同时,我们也修复了一个焦尔冲刺伤害的长期bug,为此我们也调整了她的被动技能,现在焦尔被动技能的基础伤害将获得提升,但最大生命值收益比例有所降低。
基础属性:
电光(左键技能):
伏特长矛(右键技能):
拾取半径增大:拾取半径由100调整至150。
掉落时间缩短:闪电球掉落时间由0.3秒调整至0.2秒。
激增(SHIFT技能):
闪电打击(Q技能):
静电充能(被动):
5. 萨罗斯
项目组日志:萨罗斯的改动主要是围绕手感和生存环境展开。一方面,我们希望萨罗斯的体验手感更加流畅;另一方面,我们希望通过减少萨罗斯俯冲斩击技能的CD来让他更容易逃离战局。
俯冲斩击(SHIFT技能):
日蚀传送门(R技能):
6. 辰
项目组日志:辰在高熟练度的玩家手中有着非常强大的作用,但是在低熟练度的玩家手中往往因为血量等问题显得没有那么高的容错,因此我们希望通过调整辰的翻转斩击/致命一击技能来让他可以被反制,同时提升他的血量来让他有更高的容错。
基础属性:
翻转折击/致命一击(Q技能):
灵云克隆(R技能):
7. 弥斯
项目组日志:虚影游走是体现弥斯特征和核心战斗的重要组成部分,但现在不可以预测的燃烧伤害会打断它。
虚影游走(SHIFT技能):
8. 伯劳鸟
项目组日志:我们希望伯劳鸟能在高端局中有更好的自保能力以及存在感,所以我们给予了她更强的侦察能力和更可靠的禁疗效果。除此之外,我们还优化了猛禽步枪和猛禽印记的视听反馈,以帮助被击中的玩家更好逃离伯劳鸟的猎杀。
猛禽印记(被动):
猛禽步枪(左键技能):
斥候猎鹰(Q技能):
1. 猎人征程更新
2. 滑翔伞调整
3. 法力值调整
项目组日志:我们希望法力在游戏前期是一个有限的资源,这样,玩家对技能的升级和施法决策将更加重要。但目前法力值对于玩法的限制有点过大了,因此我们正在全面增加基础法力回复,并随时间提升至更高比率。改动后,法力值限制仍然会对技能释放起到一定限制,但不会那么具有惩罚性。
1→10级法力回复:
4. 竞技场
项目组日志:我们一直希望从视觉和清晰度方面更新竞技场地图,特别是为了提升对称 4v4 模式的体验。
5. 客户端优化
6. 观战模式优化
项目组日志:我们频繁收到赛事组织者反馈,目前观战视角难以判断队伍何时进入交战状态,且同时追踪多目标比较困难。因此,我们对观战模式进行了优化,以便观战者能够快速定位地图中的战斗焦点。
7. 其他体验优化
内容包括:圣域骑兵系列——奥誓传说品质皮肤、滑翔机、头像、称号,以及240追击点。
1. 猎人BUG修复:
(1)缇拉
(2)西芙
(3)伯劳鸟
(4)贝夏
2. 当其他玩家在自定义聊天频道发送消息时,下拉菜单选择和聊天输入框的内容不再会被重置。
3. 修复了其他玩家向你发送消息时,当前正在输入的文本会被清除的问题。
4. 修复了对局结算时,复活次数显示有误的问题。
5. 修复了部分情况下未长按潜行键时角色会处于潜行状态的问题。
6. 修复了玩家被淘汰时头号悬赏任务提示“任务失败”的问题。
7. 修复了DirectX11画质下“腐地”区域出现的贴图闪烁问题。
8. 修复了捆绑包在被购买后异常显示“-96%折扣”的问题。
9. 夏日活动获得传说级别头像——艾娃的悠闲假日和30追击点奖励的进度要求由1000和1200点调整至900和1000点。