李世民作为限定英雄,拥有特殊的独尊效果,同时新增了适配其能力的璀璨技能-三戮成罡,为此我们邀请到民间攻略组,就李世民的英雄机制和三戮成罡技能进行拆析,帮助大家更好的理解,在当前环境下李世民队伍的搭配思路。
李世民自带技能「至治之君」基本上可以拆解成这4个部分:独尊状态、智力穿透、无视智力属性、造成伤害。
1、独尊状态,就是不受任何能作用到他自身的开场技能影响。
不受队友穿戴的开场技能,如:动于九天、迁延战术、镇卫护军、锐不可当、张弓挟矢、一竟全功、整军经武、轩台之威等影响。
不受队友自带的开场技能,如:恺撒-无冕之王、孔子-有教无类、贞德-万众一心、刘备-仁德之君、孙权-爱护臣下、朱元璋-洪武之治、古斯塔夫-线性战术等影响。
不受敌方施加过来的开场技能,如:制敌机先、全境封锁、决水千仞、避实击虚、兵不厌诈、回马枪、轩台之威、千古人龙等影响。
但我方释放到敌方身上的开场技能效果,是不会触发独尊状态的,可放心使用,如:决水千仞、避实击虚、控局等。
2、智力穿透,即造成伤害时,忽视对方一定程度的智力减伤效果。如敌方队伍的:迁延战术、轩台之威、一竟全功等智力减伤技能。
举个例子,迁延战术降低了敌方受到的30%的智力伤害。此时李世民如果拥有50%的智力穿透,那么其在造成伤害时,实际对面的减伤效果为30%*50%=15%。
即李世民对于高智力减伤能力的队伍有较强的打击作用,可以无视对面很大比例的减伤进行伤害。
3、无视智力属性,智力属性此时可以理解成智力英雄对智力伤害的防御属性。
例如敌方英雄有400点智力,此时李世民拥有50%的无视智力效果,那么造成智力伤害时,敌方目标英雄智力被视作400*(1-50%)=200。
也就是相较于其他智力输出英雄,李世民对于高智力英雄拥有更强的伤害能力,配合智力穿透,李世民是一个对恺撒、武则天、朱元璋、秦始皇等智力体系英雄造成更大伤害的输出机器。
4、造成伤害,尝试发动追击技能、主动技能、普攻后都会造成随机伤害,为李世民的主要伤害手段。
这个机制也非常好理解,即李世民尝试发动主动、追击、普攻即会发动一次额外的智力伤害。
这里注意,尝试发动不是成功发动,因此李世民在搭配自身技能时,要尽量围绕如何提高自身尝试的次数展开。
以下为新璀璨技能,属于主动技能不受独尊影响,因此对李世民较为适配,该技能为振奋突击的上位替代,其给李世民带来的增伤效果高于振奋突击,但获得霸体的几率略低于振奋突击。
其也可以拆解成这4个部分理解:突袭状态、尝试继续发动、霸体和禁疗。
1、发动成功后有概率获得突袭状态,类似于萨拉丁自带的开场技能,发动成功后会增加李世民的普攻次数。此技能对比振奋突击,发动成功后将连击上限的1次变成了3次。连击可以多次触发李世民的被动技能「至治之君」,造成更多的额外伤害。
(三戮成罡、振奋突击发动次数对比)
2、尝试继续发动,这个效果非常独特,使得该技能发动成功后可以多次尝试发动。使其可以多次触发李世民的被动技能「至治之君」,造成更多的额外伤害。
以下计算李世民在不同情况下,该技能的发动次数和尝试期望次数(尝试次数代表可额外发动李世民被动伤害的次数),以证明其与其他技能的价值收益差距。
3、成功发动该技能3次后,会获得霸体和禁疗效果。禁疗效果决定了队友无法携带治疗技能去治疗李世民,而霸体则是帮助李世民免疫控制,更好的应对芝诺比娅、宣太后等控制体系阵容。
(三戮成罡、振奋突击霸体概率对比)
注:三戮成罡为主动技能,所以也适合以刘秀为输出位的古斯塔夫体系,但适配性会低于李世民体系。
在给李世民队伍搭配前,需要明确李世民的输出环境适合是走慢速还是快速。
1、李世民尝试发动主动、追击和普攻后造成的伤害为随机目标伤害,比较难稳定的实现对某一位置的定点爆破,同时自身又不触发任何增益开场效果,所以不推荐搭配类似追击队伍的快速爆发体系。
注:偶发性1到2回合结束战斗不作为其适合走快速的参考依据。
2、李世民的特殊机制,决定他更适合搭配一些能给敌方施加减益效果的开场类技能英雄,以及能够给自身增加增益效果的主动系、被动系技能英雄,如:秦始皇、诸葛亮、宣太后、芝诺比娅、项羽、爱迪生、牛顿、马克·安东尼、克利欧佩特拉等。因此他更适合搭配中慢速体系阵容。
【阵容推荐】
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