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楼主: 发表于 12小时前 福建 修改于 11小时前
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《PUBG MOBILE》4.0版本将为战场带来全新主题区域——幽灵庄园。在这片惊悚主题区域中,你将会遇见许多深夜游荡的诡影:有些或许态度友善,而另一些…可就不那么友好了……

绝地求生:刺激战场-地铁逃生
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《PUBG MOBILE》4.0版本 幽灵奇妙夜于9月4日正式上线,敬请期待!

PUBG M 4.0版本将带来全新惊险刺激的追捕与逃生玩法——【不败之地】!

1名追猎者 VS. 4名求生者
你以为一直躲藏就能活下来吗?别天真了...

刺激生存战,即将开打!准备好迎接全新的挑战了吗?



【4.0版本详细内容】
全新独立玩法:不败之地(1v4非对称竞技)


不败之地玩法规则:
- 此玩法开始前可选择两个阵营,一个是强大的追猎者,另一个是多人组成的求生者。
- 开局时,求生者阵营会被困在一片迷雾战场,PUBG MOBILE:绝地求生M的经典枪械和物资也会出现在这里。求生者需要尽可能躲避追猎者,启动终端,打开传送门,确保一定数量的求生者成功逃离,才可赢得游戏。
- 追猎者拥有更强大的技能,淘汰所有的求生者,或在游戏倒数结束时阻止部分求生者逃离,才可获得胜利。
- 对局人数:1名追猎者 VS 4名求生者

求生者阵营相关
道具特性:
- S12K拥有击退效果。
- 医疗包固定恢复50%生命值。
- 新增电击枪,能够百分百晕眩追猎者。

职业道具:
- 新增职业道具扳手、喷射手套和强力救援装置。
- 扳手:获得加速启动终端的被动效果。
- 喷射手套:翻越时获得额外加速效果。
- 强力救援装置:背负时移速提升,救援时回满生命值。

追猎者相关
- 背负处决:追猎者需要将玩家背负一段时间后才能处决。

- 晕眩优化:增加晕眩时的传达效果,增加QTE的玩法。
- 三阶段模型升级:三阶段加入新的模型,拥有更强化的视觉效果。

技能优化:
- 技能一:追猎者甩动钩爪,将钩住的求生者拉向自己,钩爪击中障碍物时则将自己拉向该处,附带DPS效果。
- 技能二:减速陷阱会在落地后进入隐形状态,触发陷阱时,会对范围内的求生者施加减速效果,附带DPS效果。
- 技能三:追猎者进入隐形形态,期间提高移动速度和承受伤害。

场景物品
- 灭火器:射击或近战攻击能够快速打破,打破后会产生遮蔽视野的烟雾。
- 通电围栏:触碰会被弹开的通电互动物,求生者可在靠近时按下滑铲键来快速滑过该障碍物。可被追猎者攻击破坏。
- 终端调整:增加互动时终端的动作表现,并调整QTE显示样式。
- 逃生大门:新增在关卡两个固定位置的大门,求生者启动五台终端后可打开大门,逃离关卡。
- 逃生传送门调整:求生者无复活次数后产生,仅一人存活时自动开启。

系统更新
- 新增独立的对局外入口,并提供赛季分数、战绩纪录等结算相关页面。
- 能透过对局外配对到对手并开始对局。
- 对局内的有效行为会即时换算为行为分数,在最终结算时换算为额外的结算分数。

- 另外,部分对局内精彩行为,会以全局通报的方式展示。
- 会在最后根据行为分数,从求生者及追猎者的全体玩家中选出一人成为MVP。

全新主题玩法:幽灵奇妙夜

【地图区域】
闹鬼庄园:
庄园内有一栋巨大的洋楼,里面藏有各种具有神秘力量的收藏和陈设,整座庄园里面还有植物园区、迷宫区、纪念区,以及庄园种植区。
庄园内有一面封印着宝物的魔镜,成功解开魔镜后,物资和幽灵会从魔镜中现形,整个庄园的天气也将随之改变。
胆小幽灵会伪装成各种场景物件,靠近并对其近战或射击可让其现形,并给予玩家幽灵物资奖励。但如果没有成功射击命中或在附近胡乱攻击,胆小幽灵则会被吓跑。
宝箱幽灵现形后会使周围玩家暴露,趁此机会解决你的对手吧。

死亡巡回演出:
对局开始一段时间后,系统会发出局内通知,即将在地图中的某个地点开始幽灵乐团Performing Dead的死亡巡回演出。
进入音乐会区域后,会触发幽灵乐团的演奏,等演奏完毕,可以获得对应的音乐会物资奖励。
幽灵演奏期间,可以和幽灵乐团互动。当幽灵乐团弹错音符被你听出来时,可以在对应的幽灵身边「提醒」他。如果成功帮助幽灵演奏,可以更快获得物资,还能提升物资的品质。
幽灵演奏期间,互动的玩家可以获得幽灵的提醒,如果有敌人靠近,幽灵乐团会提示你敌人大概的方向。

【玩法机制】
小鬼头:
跟随在玩家身边的幽灵伙伴。平常只有自己看得见,但使用技能时,所有人都可以看见。
在对局内能拾取到可供各种伙伴幽灵使用的技能道具,在背包内将其装备到伙伴幽灵身上后,就可以使用对应技能。
伙伴幽灵最多可同时持有1个主动技能+2个被动技能,有2个主动+5个被动技能可供拾取,每个技能有3个等级。除了直接拾取高级技能外,也可拾取到稀有的技能升级道具,将已有的低等级技能直接升级为高等级技能。

幽灵伙伴技能:
主动—漂浮气球:伙伴幽灵变为气球拉起主人,吸气浮到空中,随后释出气体飞行。
主动—守护之盾:伙伴幽灵变为巨盾附着在手上,持盾冲撞可击飞敌人,盾牌可放下作为掩体。
被动—修理工:伙伴幽灵获得修理工能力后,可以在主人护甲耐久值下降到一定值时自动出现并修复,修复的频率会随着等级提升加快。
被动—幽灵头套:在原地待机过久,或头部受到攻击时,伙伴幽灵会飞到主人头上,变成头套。幽灵头套有少量生命值,可以为主人抵消头部受到的攻击。当主人处于头套状态中,开麦发出的声音会改变,且变得尖锐快速或低沉冗长。
被动—扫描:伙伴幽灵获得幽灵望远镜能力后,命中远处的敌人时,会在敌人位置产生范围侦测,扫描标记附近一定范围内所有敌对玩家的位置。
被动—助跑:主人处于冲刺状态时,伙伴幽灵在身后助推,提升移动速度。
被动—疗愈:主人生命值下降时,伙伴幽灵会自动治疗;主人救援队友时,伙伴幽灵会代为完成。

【主题道具】
飞天扫帚:
具有魔法能量的扫帚,支援双人骑乘,可自由召唤,灵活飞行。
有冲刺和大扫除2个技能,冲刺时将获得更高的移动能力,大扫除可透过蓄力发动,将面前的敌人击飞。

强化药剂:
可在地图中发现的药剂,使用后获得50秒特殊加成,虽然无法使用枪械,但移动速度、跳跃高度、减伤率都会提升,并可在跳起后使用下砸能力造成范围伤害并击飞敌人。

【地铁逃生模式更新】
- 地图更新:迷雾港口、冰河禁区地图新增幽灵宝箱,有机率出现全新掉落物。
- 玩法更新:新增1V1单挑模式,可在组队介面中邀请队友钉孤枝。

【经典模式更新】
- 新增武器-迫击炮
- 新增武器拟真换弹机制

【WOW模式更新】
- 新增智慧助手

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