在二次元游戏的宏大叙事里,玩家扮演的主角总会被赋予各种“光鲜亮丽”的头衔,比如旅行者、鉴定师、少主、博士......这些称呼是连接玩家与游戏世界的桥梁,越是模糊的称呼,越能降低玩家的代入门槛,堪称RPG游戏的“必备好物”!
在游戏之外,官方也会以这个称呼来指代玩家们,从而营造出一种独特的归属感和认同感。但随着二游数量的不断增长,琳琅满目的称呼逐渐显露出微妙的“既视感”,让人不禁感叹——“这个主角,我好似在哪见过”。
那今天就让我们来盘点一下,这些称呼究竟哪款最显“公式化”的套路气质?哪款又独具特色,悄悄惊艳所有人?

在《原神》中,作为“旅行者”的主角,为寻找失散的亲人而游历提瓦特大陆,在蒙德是一名荣誉骑士,在璃月是镇 压魔神的英雄,在纳塔是最高待遇的访客......
这一路走来,称号越拿越多,剧情越走越远,而“旅行者”这个身份,也渐渐从一句称呼,变成了贯穿始终的命运注脚。还记得在序章的结尾,风神温迪曾告诉玩家们——
后续更是被玩家玩成了梗,如今但凡见到喜爱的新角色亮相,弹幕立马开刷:“这一刻,我又想起了旅行的意义!”
再看《鸣潮》这边,主角被称为“漂泊者”,自漫长沉睡中苏醒,失去记忆,游离于命运之外,在时间中漂泊。这“漂泊”二字,既点出了主角在这个满目疮痍的世界中独行的状态,也暗喻着一场寻找自我、揭开真相的旅途。
而玩家们的取名才华也从不让人失望:阿漂,漂子,哈基漂......一下子冲淡了原本悲伤的末世色彩,可见玩家们对于主角的喜爱。
说到这里,不知大家是否发现——“者”式三字主角,已经成为了二游的起名潮流?
开拓者、执行者、星临者、引航者、预见者、冒险者、守护者、唤醒者、传火者、觉醒者......放眼望去,全是“者”字家族的天下。
不能说毫无特色,只能说……一眼强度美,满脸“勇者相”。一听到这些名字就感觉——哦,又要去拯救世界了啊。
在官方的设定中,每个称呼或许都有其特殊意义,但当“者”式命名演变成流水线式的三板斧,玩家难免有些审美疲劳。简洁有用,但终归缺少了一点新意,更像功能代号而非有血有肉的身份。
不过,既然都这么喜欢用“者”字,什么时候能有款游戏唤我“孙行者”呢?要文化有文化,要强度有强度,知名度堪称中华顶流.......咳咳,毕竟谁小时候没想过化身“齐天大圣”嘛~
现在要向大家介绍的就是前文明的预言家、巴别塔的恶灵、罗德岛的希望、蓝门手撕BOSS的底牌(这里站不下那么多人啊喂)——博士。
咳咳,放错了,应该是这个......
在设定中,“博士”曾是罗德岛的战术总指挥与源石技艺理论的奠基人,拥有超乎常人的智慧与战略意识。从石棺中苏醒后记忆严重缺损,但仍保留了卓越的战术规划能力。可谓是站在二游主角学历巅峰的人!
这种以主角的特定身份或是职业作为称呼的也颇为常见,其本身就概括了主角特征,暗含着与其他游戏人物的关系、预示着游戏剧情的主线。
比如《崩坏3》的“舰长”指挥着休伯利安号,带领女武神们对抗崩坏;《蔚蓝档案》的“老师”是基沃托斯学生们坚实的依靠;《第五人格》的“侦探/访客”为了探寻真相前往欧利蒂丝庄园。这些称呼与游戏内容深度关联,成为玩家身份认同的核心锚点。
随着“二游职业技术学院”的蓬勃发展,你还可以在《航海王热血航线》化身英勇无畏的“船长”,在《哈利波特:魔法觉醒》中拿起魔杖成为“巫师”,在《无期迷途》担任冷峻决断的“局长”,在《银与绯》的城堡扮演神秘“伯爵”......
梁山有108好汉各显神通,二游有108职业齐聚一堂,不愧是我的异世界生活模拟器!
当然,其中也有职业出场率“一骑绝尘”,你说对吧?——“指挥官”。相信大家脑海里已经闪过《战双帕弥什》、《碧蓝航线》、《少女前线》等一连串游戏了,堪称二游界的“张伟”,重名率惊人!

还有部分称呼是让人摸不着头脑的再造词,比如“御主”、“司辰”、“绳匠”......这些往往要结合各自游戏的独特世界观和设定去理解,属于那种“第一次听:啥玩意儿?了解后:有点东西”的类型。
就拿《Fate/Grand Order》里“御主”的来说。作为人理存续保障机构“迦勒底”最后的Master,主角是能穿越时空、召唤英灵的救世主,是修正人类历史的唯一希望。
“御主”二字,既保留了Fate系列对“Master”的经典日译,又暗含了游戏“御使从者”的玩法。
而《重返未来:1999》的“司辰”,从字面意思理解:“司”意为执掌、管理,“辰”则泛指时光、星辰与天象。
当“暴雨”逆转时间、吞噬万物,唯有主角维尔汀能够保持清醒和记忆,在轮转的时代洪流中穿梭,寻觅不同时代和国家的神秘学家伙伴。“司辰”这个称呼可以说是逼格拉满了!
至于《绝区零》的“绳匠”......不要误会啊,我们主角可不是街头搓绳子的!
其实它是特指那些拥有特殊天赋、能引导人们安全穿梭于灾难时空“空洞”的专业向导,与游戏核心的“绳网”探索机制形成了巧妙呼应。别看主角兄妹总是被调侃为“卖 片的”,实际上还是超可靠的!
这些独创称号或许第一次听让人困惑不解,却也因此跳出了命名同质化的旋涡,塑造得当便能成为玩家心中独一无二的身份符号。
一个优秀且深入人心的称呼,不该只是公式化的代号,而应该像一枚精巧的钥匙——凝聚着每个游戏的奇特色彩,与角色的成长和故事遥相呼应,吸引玩家打开二次元世界的大门。
各位小伙伴,你们在游戏中遇到过哪些让你眼前一亮、印象深刻的主角称号呢?快来评论区分享一下吧~