蓝银皇是一个控制系武魂,它可以给敌方施加控制易伤、韧性削除并强化破韧(倒地)的效果,以及提供强力的控制效果。
蓝银皇:被动的召唤物,开局自带3-4个,拥有时释放奥义时会消耗蓝银皇根据奥义和被动的不同产生不同的效果。
蓝银绞杀:第一魂技(奥义)附带效果,每0.5s扣除韧性条并造成控制效果,持续时长和释放奥义时消耗的蓝银皇有关。
缚地:第四魂技(奥义)附带效果,每层增加目标破韧后倒地的时长,层数通过释放奥义时消耗的蓝银皇数量增加。
吞噬金丝:第三魂技(被动)附带效果,每层增加目标受到的韧性伤害,层数通过释放奥义时消耗的蓝银皇数量增加。
寄生之刺:第五魂技(被动)附带效果,目标倒地虚弱后转换为相同层数的森罗之刺
森罗之刺:第五魂技(被动)附带效果,每层增加目标倒地后受到的伤害,层数由寄生之刺的层数决定。
先机:控制两秒,pk一秒。
第一魂环(第一奥义):对目标造成伤害并附加控制易伤,同时附加蓝银绞杀效果。如果激活了被动,则可以根据消耗蓝银皇的数量提升蓝银绞杀的持续时间。
第二魂环(魂技):造成大范围聚怪和控制效果并提供5%控制易伤,可充能三层(五万年效果)。
第三魂环(第一被动):生成蓝银领域,提供永久5%控制易伤并在战斗开始时生成蓝银皇,蓝银皇消耗后需要360s刷新,首次刷新时间为25s(2.5万年效果),释放奥义献祭蓝银皇后会对目标附加控制易伤和吞噬金丝。
第四魂技(第二奥义):造成两秒控制效果,附加控制易伤并附加缚地状态。如果激活了被动,则可以根据消耗蓝银皇的数量提缚地的层数。
第五魂环(第二被动):生成蓝银领域,提供永久5%控制易伤并在战斗开始时生成蓝银皇,蓝银皇消耗后需要360s刷新,首次刷新时间为60s(2.5万年效果),释放奥义献祭蓝银皇后会对目标附加控制易伤和寄生之刺。
万妖魔树:
效果:两件套:精神+16;四件套:造成控制效果时提供增伤。
九幽冥皇蛛:
效果:两件套:释放魂技后增加破韧效率。
推荐在pk场、一波怪且分钟内的短图、强敌再临和邪化兽王里使用。由于蓝银皇的特殊机制,在对战有韧性条的怪的时候效果非常好,可以做到一个奥义控住敌方超过40s,是目前控制时间最长的控制系武魂。
推荐在pk场、一波怪且分钟内的短图、强敌再临和邪化兽王里使用。由于蓝银皇的特殊机制,在对战有韧性条的怪的时候效果非常好,可以做到一个奥义控住敌方超过40s,是目前控制时间最长的控制系武魂。
同时短时间内的爆发增伤最高也可以达到恐怖的110%(魂技5+被动5+奥义25+蓝银皇献祭40+倒地加成25),也是目前爆发增伤最高的武魂。
在pk里,蓝银皇同样拥有非常好的控制效果,原因在于第一奥义的蓝银绞杀不是一次性控制效果,可以持续施加控制,对于目前喜欢通过奥义来躲技能的玩法来说,即时躲掉了第一波控制,也会因为持续控制的效果,导致在奥义动画结束后立刻进入被控制的状态。
总结下来,我们来评述下整体的缺点和优点!
缺点:对于长图的能力较弱,因为被动的原因基本只能用来打短图。
优点:超长的控制时间、超高的控制易伤、pve里开局三波聚怪技能、pvp里强力的控制效果。
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