原创作者:子戾
三国杀OL互通版-送传说皮肤
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【人物生平】
孙皓(243年~284年),字元宗,吴大帝孙权之孙,吴文帝孙和之子,东吴的最后一个皇帝。
永安七年(264年),吴景帝孙休去世。因其子年幼,东吴国内又想立一个较年长的君主,于是23岁的孙皓继位登上历史舞台。
初登皇位时,孙皓抚恤人民,又开仓振贫、减省宫女和放生宫内多余的珍禽异兽,一时被誉为“令主”。
但一段时间后,治国有成、志得意满的孙皓便沉溺酒色,宠幸佞臣岑昏,专于杀戮,变得昏庸暴虐,“名声”远播乃至惊动华夏。
天纪四年(280年),西晋攻破东吴的京师建康,孙皓投降,封为归命侯。
太康五年(284年),在洛阳去世,时年42岁。
【技能描述】
残蚀
摸牌阶段,你可以额外摸X张牌(X为已受伤的角色数),然后本回合你使用【杀】或普通锦囊牌时,弃置一张牌。
仇海
锁定技,当你受到伤害时,若你没有手牌,此伤害+1。
归命
主公技,锁定技,其他吴势力角色于你的回合内视为已受伤。
【技能发动时机&条件&效果】(残蚀篇)
时机(“残蚀①”)
摸牌阶段
没有受到兵粮寸断等效果等影响
条件
至少有一名角色处于受伤状态
包括自己在内
效果
1.额外摸X张牌
没有其他效果如“督粮”、“劫营”等叠加的情况通常是摸2+X张
发动技能后至少能额外摸1张,在军八模式最多摸8张
2.本回合内获得“残蚀②”效果
包括后面出牌阶段、结束阶段等阶段,效果一直存在不受“断肠”、“缠怨”等影响
时机(“残蚀②”)
孙皓使用牌时
同时机技能如张角“雷击”、黄月英“集智”等
条件
1.使用的牌为杀或普通锦囊牌(“残蚀”牌)
不包括闪/桃/酒等基本牌,也不包括乐不思蜀等延时锦囊牌
2.孙皓有至少一张牌
手牌/装备区的装备牌
效果
每使用一张“残蚀”牌时,孙皓弃置一张牌
包括视为使用牌的情况,如刘封“陷嗣”、蔡文姬“陈情”等都会检测
可以弃置手牌/装备区的牌
没有牌时不弃置,有牌时强制选择一张弃置(若只剩“鸡肋”、“黠慧”牌不弃置)
弃置的牌可能会触发“落英”、“甚贤”等效果
一般情况下,弃置完牌后才结算“残蚀”牌的效果
如果为杀、顺手牵羊等对攻击范围或距离有要求的“残蚀”牌
使用时只要满足了使用的条件,不会影响牌的效果
【技能发动时机&条件&效果】(仇海篇)
时机
孙皓受到伤害时
同时机技能如小乔“天香”、曹冲“仁心”等
回合内外都可能会触发
条件
孙皓没有手牌
效果
孙皓受到的伤害+1
与其他伤害+X效果叠加,包括武将技能、“酒杀”、装备技能等
无视受到伤害的途径,包括铁锁连环传递、闪电伤害等
受“白银狮子”、“宽释”等效果影响会降低/免除伤害
大多数情况属于“负面技”
【技能发动时机&条件&效果】(归命篇)
时机
孙皓回合内
条件
1.角色不是孙皓且存活
2.角色为吴势力
3.孙皓身份为“主公”(主公技)
效果
(锁定)其他吴国势力视为“已受伤角色”
效果只在孙皓回合内才有
除孙皓外,目前似乎还没有几个受“归命”而影响其他技能的吴势力武将
SP袁术、曹爽等也可以获得,但目前似乎也没有什么别的用途
如果伏皇后是吴势力可以满血状态对孙皓使用“惴恐”
如果是孙皓+孙尚香双将组合,可以对满血男性角色使用“结姻”
武器“七星宝刀”会因为此效果无法触发
理论上孙皓主公的回合内有角色阵亡
吴庞统在满体力状态时发动“送丧”应该是什么都不会发生而获得“展骥”(已受伤但又是满体力无法回1血)
实测结果是正常加1点体力上限获得“展骥”(个人觉得属于BUG)
新服的神张辽可能会受“归命”影响恢复装备栏
(孙皓回合内对满血吴势力武将使用借刀杀人让神张辽受伤)
【武将的配合&克制】(残蚀&归命篇)
和孙皓有配合的武将(包含孙皓主公时的忠臣部分选将推荐)
“残蚀”需要有武将受伤才有收益,因为“归命”的原因,能响应该技能的武将和孙皓都有配合
所有吴势力武将都孙皓都有配合
“残蚀”需要有武将受伤才有收益,容易受伤、能主动受伤、容易让别人受伤的武将和孙皓有一定配合
如鲁肃、孙乾、李儒等
如黄盖“苦肉”、董卓“崩坏”、SP姜维“困奋”等
如黄忠“烈弓”、麴义“骄恣”等、袁绍“乱击”等
“残蚀”发动后使用大多数牌时有需要弃置牌的副作用,一些武将的技能可以通过弃置获得收益,和孙皓有一定配合
如曹植“落英”、星彩“甚贤”等
“残蚀”发动后有调整手牌数量的能力,和部分武将有一定配合
如夏侯氏“樵拾”、鲁肃“缔盟”、曹节“惠民”等
孙皓克制的武将(包含孙皓主公时反贼/内奸部分不推荐选将)
“归命”是锁定技,所有吴势力强制相应
一般情况反贼身份如选吴势力,孙皓对其都有一定收益
“残蚀”发动后一般会有大量手牌,一些和手牌有关联的技能可能会受到影响甚至无法使用,对该类武将有一定克制
如郭图&逢纪“饰非”、周妃“良姻”、朱桓“奋励”等
克制孙皓的武将(包含孙皓主公时反贼/内奸部分选将推荐)
“残蚀”是摸牌阶段发动,出牌阶段发挥主要效果,影响正常行动的武将对孙皓有一定克制
如徐晃“断粮”、曹真“司敌”、曹丕“放逐”等
“残蚀”发动后使用大多数牌时需要弃置牌,一些敌方武将可以通过弃置获得收益,对孙皓有一定克制
如曹植“落英”、星彩“甚贤”等
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【武将的配合&克制】(仇海篇)菊花保护/攻略计划
和孙皓有配合的武将
一些武将技能可以保护、避免“仇海”副作用
如周泰“奋激”、司马朗“郡兵”、阚泽“宽释”等
“仇海”虽然有副作用,但自己也可以反过来利用,最直观的体现就是通过铁锁连环
如庞统“连环”、岑昏“极奢”等
孙皓克制的武将
“仇海”虽然有副作用,但自己也可以反过来利用,最直观的体现就是通过铁锁连环
无明显克制武将
克制孙皓的武将
比较容易“掏空”孙皓手牌的武将对孙皓有很大克制
如徐盛“破军”、SP貂蝉“离魂”、简雍“巧说”等
【身份适应推荐】
主公=反贼>内奸>忠臣
主公★★★★★
有主公技,属于主流主公
个人能力强,对忠臣的选将要求不是太高
忠臣也比较容易能选到契合度高的武将
作为主公时6体力防速推比较容易
打法比较灵活
反贼★★★★★
五体力一般不是团队的突破口
只要不“作死”发挥非常稳定
打法比较灵活,必要时可以做主输出位,有多重定位
可以不怎么依赖队友有配合,有配合互动更好
内奸★★★★
五体力更容易能存牌蓄爆
嘲讽度低,一般不是集火对象
技能加强后单挑能力也提高了一大截
忠臣★★☆
位置要求很高,几乎只能后位选
对该身份而言,无法稳定输出
总体不如同类型武将如SP袁术等
【在各大主公局的发挥】
刘备 曹操 孙权 张角 董卓 孙皓 袁绍 刘禅
刘谌 袁术 孙休 孙亮 孙策 曹叡 曹丕
就自身5体力而言,便可以说反贼身份的孙皓能适应所有主流主公局
反贼身份因为发挥比较稳定,就不一一提发挥亮点了
主要提忠臣身份的孙皓
想要有爆发就不能靠前选(没有人受伤),忠臣身份只建议7/8号选择
在袁绍局、刘禅局、刘谌、孙亮、孙策、曹操局发挥有一定加成
袁绍局
虽然孙皓不能给袁绍提供手牌持续放箭
但“乱击”AOE伤害显著,孙皓可以在前置位就能一轮爆起来
等于是反过来利用主公创造发挥环境
刘禅局
最早时有个经典“二术禅”组合,替代“术”
一般有2个放权对象,爆发不够时孙皓可以做辅助
主公放权另外一忠
刘谌局
孙皓5体力可以“战绝”刷牌
主公也是容易受伤和容易输出的将
孙亮局
比较稳定能响应主公技
孙策局
响应主公技
孙策一般是努力走觉醒路线所以要保持受伤状态可以提供“残蚀”
有一定能力帮助孙策觉醒
曹操局
主要打法是通过“残蚀”过牌刷AOE让主公“奸雄”吸走再放
自身高血量容易抗下AOE伤害