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楼主: 发表于 18小时前 福建
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各位大人好~

由于版本内容排期原因,《皇帝成长计划2》本周不进行维护更新,下一次更新时间为9月25日,上线「克绍圣图」版本!

传承卡牌「登国永兴」拓跋珪&拓跋嗣、「巴蜀双雄」李特&李雄届时将一同登临帝成!更多趣味体验敬请期待~

皇帝成长计划2
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今天携帝卡爆料第一弹与大家见面,诚邀各位大人们一睹为快~(*╹▽╹*)


登国永兴

【共·受封北土】

北魏开国雄主拓跋珪与继业者拓跋嗣,以鲜卑铁骑统御北疆,奠定北魏霸业。此技象征拓跋部承受天命、融合游牧悍勇与中原耕战之智,默认开启「农·衣食之本」稳固国本,初始拥有专属兵种【虎队甲骑】,御驾亲征时若主营临敌则则全军攻势如雷,战意持久。当御驾亲征之际,若帝王属性突破1000,则可获得对应加成:军魄使全军军心、训练永不衰减;疾驰可令全军行动两次,同时首都随主营移动;洞悉可每回合获主营周边情报,谋定后动;仁募可让所有部队每回合增兵一万,兵源不绝;而天听和鸾仪则可以在戎马倥偬时也能留心朝政和后宫。如此可驰骋北土兼霸草原中原,成就鲜卑帝业不朽传奇!


拓跋珪【雄图命世】&【天兴建制】

北方雄主,狼旗所向,志吞寰宇。拓跋珪以智略代文学,统御铁骑行转如风、略尽山河。更以情报为刃,洞悉敌虚,加之自身智略,对已了解其底细的势力造成高额伤害。而拓跋珪有独特属性【雄心值】,雄心愈盛,天命愈显,每回合开始可进行占卜,雄心越高占卜次数和吉兆概率越高,所成霸业的凭仗也就越多。拓跋珪革新部族旧制,虽初时粮产锐减40%,但在其以农兴邦之下,荒原终成沃土。更有鲜卑八部统括鲜卑,于礼部开启【七部归流】,划分疆土以驭诸部,各显其能:银两可换粮草,粮草可换丹药、名臣、士兵、马匹、宠物和武器。八部各显其能,终使拓跋珪成就北魏建制立业之不朽基石!


拓跋嗣【明元听政】&【兼姿文武】

拓跋嗣承父业而开文治,以德化民,以政通和。当道德达800时,可任命其专属的辅政大臣。而当出现天灾时,辅政大臣就能大显身手,不仅把天灾的负面影响消弭与无形,甚至能使此城永固,民心满溢,叛息民和。而初始即获王佐之才【崔浩】。崔浩辅国时不仅对内注重恢复、对外加强侦查,而且还能使用专属技能【卞庄打虎】。御驾亲征时可使用【督军备战】标记城市,联军增援可使我军绝境翻盘;绝其汲道可使敌军瞬间崩溃。如此拓跋嗣终成属于他的治世。


【历史】拓跋珪【兴复先业】&拓跋嗣【纂业固基】

少年雄主拓跋珪,身负国仇族恨,开局即与贺兰、独孤、库莫奚、匈奴铁弗、拓跋窟咄五部死战,唯与后燕结盟。须先平五部,方可破盟转攻后燕。6年内可主动传位拓跋嗣,否则当获得效果【暴戾恣睢】时,不仅无法主动传位,而且五石散将彻底腐蚀其心志,将其变为暴戾之君,并最终迎接遇刺而亡的命运;而拓跋嗣将会凭借自己与群臣的努力,重整河山、收复诸部,最终与刘裕争衡中原,完成统一大业。不知在最后他缔造大业,追念其父时,他应该会感到无愧吧。


【传承机制】

双帝连环,霸业相承。作为本次资料片的重头戏,该张帝卡在历史模式下采用了双视角的机制,让玩家可获得更丰富的游戏体验。从拓跋珪到拓跋嗣的努力与功绩中,【传承衍替】的模组充分展现在玩家面前。而其具体玩法,还需玩家亲手在游戏中体验。


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巴蜀双雄

李特,枭雄也,奋臂陇右,聚流民以抗晋,据蜀地而称雄;李雄,英主也,继父之志,开成汉以建国,施仁政而安民。

常言道:“天下未乱蜀先乱,天下已平蜀未平”。

川蜀之地似乎向来都是一时豪杰称王称霸之地,当泛黄的史书翻至西晋末年,大抵也是如此。当六郡起yi的流民来到了这片丰饶之地,自然也在冥冥中催生了李特李雄这一对巴蜀双雄。当二人登临帝成世界,又将如何搅动天下大势呢?一切似乎还未可知~


【并有雄才】

该一技能就是常规的加成技能,通过这一技能也向我们阐明了该张帝卡的核心机制:即通过个人属性绑定国家属性,民心属性绑定战争属性,流民属性作为可以直观使用的力量。因地居险隘之地,贸易变得异常困难似乎也无可厚非。新增加的【流民】【济粮】属性则直观的向我们展示出乱世之中,粮食的重要性。城郊增加的新建筑让人眼前一亮,类殷商共主山河社稷图的设定又不知可以增添多少乐趣。


李特之【赈济求食】&【乘衅险害】
该部分为李特的个人技,突出展示出了草创过程中流民的重要性,他们不仅是战斗的主力军,更是重建的生力军。将个人道德属性同作战属性有机结合,既是对核心机制的体现,也是对得民心者得天下的遥相呼应。而御驾亲征时额外获得流民,也是暗自说明了起yi军会裹挟民众的史实。【峻势】效果使得流民无法组建骑兵的劣势反而在御驾亲征过程中变为了优势,这一设计确实贴切而富有趣味性。
李雄之【宽厚仁德】&【乘固兴隆】

该部分为李雄的个人技,从另一个方面也表明了身份的转变,从流民领袖转向<zheng权>建构者的史实。同时又将个人属性结合<zheng>属性,体现出了传承有序,而这正是该张帝卡的核心技能组。将使用策卡同获得增益合而为一,不仅兼顾了实用性,更十分具有趣味性,堪称本次设计的点睛之笔。


【历史】祸乱求生

该部分作为历史技能,着重刻画出罗尚对李特小团体的威胁,而威胁值正是这一设计的具象化展示,玩家需要通过合理的规划获取珍宝,在控制威胁值处于合理区间的同时尽可能的发展自身。而面对罗尚的不合理要求,则需要我们隐忍待发,若你能攻克险隘,占据成都,就能改写历史;否则,终将无法突破历史,一切都似乎无可撼动。


【历史觉醒】建立大成

该觉醒考虑到了打天下与治天下的政治困境,前者需要源源不断的有生力量填充军队,而后者则需要刀枪入库,各安其所,来恢复活力,修养生息。可以算得上不错的增益效果了,不过实际作用不是很大。


【传承机制】
作为本次资料片的重头戏,该张帝卡在历史模式下采用了双视角的机制,若玩家能突破历史的局限性,袭杀罗尚,则可以通过切换来体验不同的技能组。若不能则只能体验继承者李雄的技能,充分将【传承衍替】的模组展现在玩家面前。而具体的天命将如何融汇,还不知道,希望能给到我们惊喜。

感谢热心玩家:名字个俅、采蘼芜 提供的卡牌爆料( • ω• )✧
图片仅为测试服截图,实际技能介绍请以正式版本为准。

以上便是第一弹帝卡爆料啦,让我们一起期待9月25日「克绍圣图」版本的正式上线吧!更多详情内容还请诸位大人多多关注我们的官方资讯。

各位大人点击下方配图即可快速进入游戏



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