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英雄联盟手游-6.2版本
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欢迎来到6.2h版本!本次更新中,我们对部分英雄装备进行了调整,同时推出了斯维因的机制调整!话不多说,我们直接开始吧。


【版本更新时间】

9月18日9:30-12:00


更新内容一览


【英雄增强】:格温、赫卡里姆、伊泽瑞尔等6位英雄获得加强。

【英雄调整】:对斯维因、布里茨、萨勒芬妮进行平衡性调整。

【装备改动】:自然之力、亡者的板甲等3个装备获得增强,对魂迁、凡性的提醒等4个装备进行平衡性调整。

【系统改动】:对防御塔数值进行平衡性调整。

【其他内容】:对娱乐模式、兰亭墨韵系列皮肤标签等内容进行调整。

*提醒:内容将在本次更新中陆续推出。


本次版本更新中,我们将加强格温希瓦娜崔丝塔娜,帮助她们穿透前期的弱势,在后期引发更大影响力。另一方面,我们也希望赫卡里姆能在团战和强攻中一往无前,因此打算为他提供一些帮助。


此外,我们还对伊泽瑞尔瑞兹进行了一些调整,同时让萨勒芬妮以更均衡的灵活性奏响更高音。布里茨也将迎来一些调整,让他开团带来的冲击……减少一些震撼。


英雄增强


灵罗娃娃 格温


我们增强了格温后期的伤害能力,让她更符合后期英雄的定位。同时我们增加了她的清野效率,希望她可以重返野区战场。

Q(1)技能:快刀剪乱

● 每次剪切伤害加成:6%法术强度 >>> 7%法术强度

● 最后一次剪切伤害加成:30%法术强度 >>> 35%法术强度

● 对野怪造成伤害:80% >>> 105%


R(4)技能:引针簇射

● 每根针的伤害:30/45/60+8%法术强度 >>> 35/50/65+10%法术强度



战争之影 赫卡里姆


我们增强了赫卡里姆的攻击力和生存能力,使他在冲入敌方阵型当中时有更多的操作空间,帮助他在团战中有更好的表现。


基础属性

● 基础攻击力:54 >>> 58

● 基础护甲:43 >>> 46

● 成长护甲:4.5 >>> 5



龙血武姬 希瓦娜


希瓦娜是一个需要发育的后期打野英雄,装备成型之前较为脆弱。因此我们提升了她前期的战场机动性,同时略微提升她魔龙形态下的生存能力,帮助她更好地度过自己的弱势期。

W(2)技能:烈火燎原

● 冷却时间:14/13/12/11秒 >>> 13/12/11/10秒


R(4)技能:魔龙降世

增加生命值:300/400/500 >>> 350/450/550



符文法师 瑞兹


瑞兹需要较长的发育时间,同时输出距离较短,后期团战中输出环境较差。因此我们缩短了他的技能冷却时间,帮助他更好的清线发育。也提升了他的后期生存能力,帮助他在团战中更好地进行输出。


基础属性

● 基础护甲:37 >>> 40

● 成长护甲:4.5 >>> 5


W(2)技能:符文禁锢

● 冷却时间:10/9.5/9/8.5秒 >>> 10/9/8/7秒


R(4)技能:曲境折跃

● 冷却时间:115/100/85秒 >>> 110/95/80秒



麦林炮手 崔丝塔娜


作为成长型射手,崔丝塔娜在前期的表现过于糟糕,后期也难以迎来自己的高光时刻。因此我们对她进行了增强,让她可以更好地度过对线期,并在后期拥有更高的伤害


基础属性

● 基础生命值:600 >>> 630


E(3)技能:爆炸火花

伤害加成:65/100/135/170%额外攻击力 >>> 75/110/145/180%额外攻击力



探险家 伊泽瑞尔


受到装备更新的影响,伊泽瑞尔在自己强势期的表现没有达到预期,同时后期的伤害较其他射手英雄来说显著不足。因此我们对他中后期的伤害能力进行了增强

Q(1)技能:秘术射击

伤害加成:130%攻击力 >>> 135%攻击力


W(2)技能:精华跃动

● 冷却时间:全等级12秒 >>> 全等级10秒



英雄调整


诺克萨斯统领 斯维因


斯维因的R(4)技能一直缺少爆发力,所以我们决定,除了扛伤害之外,让他在持久战中做出更多贡献。同时,我们也对他的技能手感和数值进行了大幅调整,确保他在不同出装下保持稳定的强度,同时为对手留下反制空间。


被动技能:狂食鸦群

●【调整】每层魂屑回复:3/4/5/6%最大生命值(等级1/5/9/13时提升)>>>(2/2.5/3/3.5+0.5%法术强度)%最大生命值(等级1/5/9/13时提升)


W(2)技能:帝国视界

【调整】延迟爆炸时间:1秒 >>> 1.35秒


R(4)技能:恶魔耀光

●【调整】可施放次数:1次 >>> 无限次

●【新增】两次施放恶魔耀光之间的冷却时间:6秒

●【调整】每秒伤害:15/35/55+20%法术强度 >>> 10/25/40+15%法术强度


隆哥小Tips:

斯维因调整将在北京时间9月25日随版本更新上线。



星籁歌姬 萨勒芬妮


辅助分路的萨勒芬妮可以给团队提供大量增益效果,这让她在团战里表现过于强势。同时中路的萨勒芬妮却面临着伤害和护盾量不足的问题。因此我们对她的数值结构进行了调整,让她可以灵活地担任团队的辅助或者输出角色。

Q(1)技能:清籁穿云

伤害加成:40%法术强度 >>> 45%法术强度


W(2)技能:聚和心声

● 冷却时间:24/22/20/18秒 >>> 23/22/21/20秒

● 护盾值:50/80/110/140+25%法术强度 >>> 50/75/100/125+30%法术强度



蒸汽机器人 布里茨


布里茨拥有极高的爆发移动速度,这让他可以快速接近目标并造成连续控制,这往往让敌人难以反制。我们降低了他的坦,并削弱了他的加速能力,让他不能再肆无忌惮地对目标发起近身攻击。

基础属性

● 基础护甲:55 >>> 49


W(2)技能:过载运转

● 法力值消耗:全等级50 >>> 全等级75

● 移动速度提升:50/55/60/65%并逐渐衰减至25% >>> 35/40/45/50%并逐渐衰减至10%


装备改动


装备:自然之力


装备:自然之力作为一件持续对抗魔法伤害的防御装备,目前的性价比偏低,因此我们提高了它提供的魔抗属性。


属性

● 魔法抗性:55 >>> 60



装备:亡者的板甲


我们希望那些需要高额移动速度的坦克英雄,或者是需要先手开团的英雄可以选择这件装备。因此我们全方位对它进行了增强,使它相较于其他防御装备也能提供足够的生存属性


属性

● 最大生命值:250 >>> 350

● 护甲:50 >>> 70


粉碎打击

降低目标移动速度:50% >>> 75%



装备:狂徒铠甲


我们缩短了装备:狂徒铠甲触发高额生命回复的时间,现在坦克英雄可以更快触发生命回复,并更早地重返战场。


狂徒之心

● 触发生命回复时间:6秒内未受到任何伤害 >>> 5秒内未受到任何伤害



装备:魂迁


装备:魂迁相比于其他装备,在后期提供了过多的输出伤害,因此我们对它进行了调整


影舞

分身继承攻击力系数:25% >>> 20%



装备:凡性的提醒


装备:凡性的提醒相比其他穿甲装备更加便宜,属性性价比过高。这让射手英雄过早地拥有了处理坦克英雄的能力。因此我们上调了这件装备的价格,让坦克英雄在中期可以更好地承伤和发育,同时也让射手英雄在后期仍然拥有对坦克造成高额伤害的能力。


属性

总价格:3100金币 >>> 3300金币



装备:纳沃利迅刃


装备:纳沃利迅刃对于暴击类英雄的技能伤害提升过多,因此我们对它进行了削弱。


无常

你的技能可基于暴击率提升伤害:12% >>> 9%



附魔:炼金高压罐


这件附魔装备的改动,使得部分特定英雄会出现一些无法反制的连招。这让对抗方拥有较差的负面体验。因此我们对它的控制能力进行了下调


脉冲(主动)

● 冷却时间:40秒 >>> 60秒

● 眩晕时间:1.25秒 >>> 0.75秒


系统改动


防御塔数值调整


我们关注到目前前期防御塔被摧毁时间过早,影响了召唤师们的对线期体验。因此我们对防御塔的数值进行了调整,希望借此放缓前中期节奏,给召唤师提供更稳定、更高质量的对线期体验。

外防御塔

● 有镀层时的护甲和魔法抗性:15/55/85/145/265 >>> 15/55/95/175/265

● 无镀层时的护甲和魔法抗性:50 >>> 60


内防御塔

基础护甲和魔法抗性:7 >>> 15


高地防御塔

基础护甲和魔法抗性:50 >>> 30



其他内容


1、9月12日-9月25日开放娱乐模式调整为终极对决娱乐模式


2、兰亭墨韵系列皮肤标签将统一从“限定”升级为联动标签“兰亭序”



3、臻藏 御风墨影 亚索海报与卡面将增加联动专属动态签名


△卡面联动专属动态签名△


△海报联动专属动态签名△


以上就是本次版本更新的全部内容,感谢关注,峡谷见!


英雄联盟手游运营团队

2025年9月17日

英雄决斗场玩法活动于9月19日迎来全新赛季“能量觉醒”重磅更新!英雄决斗场激战升级,能量机制焕新,对决更具策略性~快来和英雄们一起,在赛场上释放觉醒能量,开启热血战斗吧!


全新地图改动

随机地图与随机的地图规则

每局对战将随机启用一种地图规则,共21种效果,分布于7张地图,每个地图可与流派产生共鸣效应,使其流派效果提升。可解锁的地图效果随段位提升逐步增加,让召唤师逐步了解各个地图不同的效果。

值得注意的是“能量觉醒”赛季使用段位数据赛季继承,上赛季曾游玩过英雄决斗场并获得段位,则本赛季将会根据上赛季段位转化成不同的初始段位

地图效果的出现将增加每一局游戏的随机性与乐趣,让每一局都有不同的对应策略可以选择。


全新机制 流派觉醒

流派第二金卡 五星级上限

每个流派新增第2张金卡,双金卡效果可叠加。

五星级需52点经验,达成后必出第二金卡,且英雄额外提升1级,强化单、双流派深度和培养价值,提供更高成长上限与策略多样性。


大龙技能调整

大龙奖励池不再出现流派技能卡,全部改为大龙专属技能卡,分为均衡攻击防御3类,改版后更贴合召唤师流派搭配需求,减少随机超标影响。


全新机制 战场奇遇

每3场对战触发1次事件选择,分为3类:战争异能诡秘异能命运异能。触发时提供1次刷新机会,事件效果最长持续3回合。

新版随机事件增强了短期策略性,赋予召唤师更多战局应对抉择。


新增流派:闪避能量

新增流派:闪避能量主打“闪避”触发多重效果,回复、反弹、免伤、造成伤害以及触发其他流派效果等。核心机制为“闪避”后触发层数叠加、伤害、回复等效果

包含15张蓝色技能卡3张紫色技能卡2张金色技能卡


金色技能卡1:完美反击

成功闪避后,50%概率将原本伤害直接反弹回去,造成魔法伤害。


金色技能卡2:光速粒子

受到任意伤害,有8%+20%闪避的概率获得“光速”状态,期间完全免疫伤害,持续0.2秒,有0.5秒冷却。


新增7位英雄

全新赛季新增7位英雄

● 关联闪避流派:卡兹克贾克斯

● 原有英雄拓展:蕾欧娜墨菲特

● 全新英雄:阿萝拉维克兹巴德


新增4件装备

装备:纳沃利迅刃

刷新降价,刷新25次后强化降价效果。

装备:巨蛇之牙

每回合开始时额外获得金币。

装备:亡者的板甲

英雄升级时恢复召唤师生命,获得装备时减少召唤师生命。

装备:炽阳法袍

英雄每次升级额外获得金币。

秘藏成就活动

本赛季新增秘藏成就挑战,游戏中达成某些条件和行为,即可解锁成就获得奖励,共16个秘藏挑战等待各位发掘。


优化与调整

机制优化:“护盾”可抵消“侵蚀”“剧毒”,决斗对手预告会显示下回合对手,增强对局策略性。

刷新券拆分为英雄与装备2种,根据召唤师段位适配对手。

战斗飘字优化:招架、闪避、金卡、强化暴击等反馈增强。

部分装备增加“唯一”标记,获得1个之后不会再出现。

顶部事件界面整合,回合、事件预览、历史结果等信息一目了然。

补充灼烧再生闪避等徽章任务类型,技能卡品质随机逻辑更合理。

优化每回合基础金币获得数值,增加天梯对局连胜金币获取机制


召唤师伤害提升规则微调,对局时长动态微调,英雄基础属性平衡化调整,部分英雄技能平衡化调整。



决斗宝箱投放加速,更快解锁所有英雄和装备。


本次更新从地图流派技能事件系统,均进行了深度优化,旨在为召唤师提供更丰富、更具策略性的对决舞台。无论你是热衷开发新套路,还是钟情于极限操作,英雄决斗场的新内容都值得你来探索。解锁闪避流派的灵动套路,体验随机地图的无限可能!



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