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楼主: 发表于 7小时前 贵州 修改于 7小时前
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各位领主,大家好!

我是《世界启元》的玩法主策。在文明2.0版本即将和大家见面之际,我想先和大家聊聊——我们为什么要做“文明2.0”,尤其是为何要重新构建整个文明特性系统

在过去的版本里,文明特性随着时代解锁,这很直观,但我们也听到了大家的声音:“到了时代好像就自动拿到了,没什么感觉”、“我想玩点不一样的,但没得选”。

【一、 为什么“推翻重做”?—— 从“被动接受”到“主动规划”】

世界启元
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旧的系统像一条单行线,所有玩家沿着同一个方向前进,看到的风景大同小异。这并非我们心目中“文明”应有的样子。真正的文明发展,是充满选择、分支和无限可能的。

因此,我们下定决心,将它变成一张由你亲手绘制的战略地图。新的?“文明特性树”?和?“文明点数”?系统,就是为了将选择的权力完全交还给你们。

你想优先发展经济??可以直奔“铸币厂”、“人口繁盛”。

?你热衷于联盟作战??“全面动员”、“士兵援助”等你点亮。

●?你想成为战场上的不死战神??“不灭战意”就是你的核心目标。

每一次时代进阶,你获得的不仅是新兵种新建筑,更是一次决定文明走向的战略点。这让每个文明的成长路径都变得独一无二。

【二、 如何让文明“活”起来?—— 引入“主动技能”的灵魂】


除了加点选择,我们还为每个文明注入了一个“灵魂”——主动释放型技能

过去,文明特性是“被动”的,始终生效但存在感较弱。现在我们希望文明能有一种让你在关键时刻主动改变战局、呼应盟友的能力

● 华夏的【乾坤八卦】让你能随机应变,或恢复兵力,或奇袭敌军。

● 希腊的【不灭战意】让你越战越勇,体验以战养战的快感。

● 法国的【误导战术】能在阵地战中打出精彩的信息差。

这些技能需要你审时度势地使用,它们有冷却、有次数限制,用的好不好,将真正拉开普通玩家和高玩之间的差距。这让文明不再是背景板,而是你握在手中的战略武器。

【三、 我们追求的终极目标—— 更深度的策略与更鲜活的世界】


这次重做,源于我们三个核心愿景:

1.策略深度:游戏不应只有“数值碾压”,更应有“策略克制”。文明树加点、主动技能释放,将与兵种搭配、英雄选择、地形利用一起,构成游戏最坚实的策略基石。

2.自由与个性化:我们希望看到“主耕战的华夏”、“全辅助的华夏”和“速攻型的华夏”。你的文明,应该打上你个人的烙印。

3.世界的鲜活感:当每个玩家都在做出不同选择,使用不同技能时,整个世界才会变得更加动态和不可预测,每一次对局都是全新的体验。

最后,我们深知,如此巨大的改动必然会伴随着需要优化的细节和不适应。

我们已经准备了完善的【文明特性重置】和【文明更换】功能,并会持续关注大家的反馈,不断调整平衡性。

9月23日,“文明2.0”时代即将开启。这不仅仅是一次更新,更是《世界启元》迈向更成熟、更策略化未来的第一步。

我们由衷希望,你能加入这次旅程,亲手打造属于你自己的文明传奇。

——《世界启元》开发团队 敬上

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