【观虚】数值的连锁反应——族杨彪攻略

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楼主: 发表于 17小时前 浙江
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原创作者:如梦虚幻

【观虚】数值的连锁反应——族杨彪攻略

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国庆周,族杨彪70如意结返场,很多人拿了这个武将,而对杨彪的技能存有疑惑。这一次我来分享分享我玩杨彪的心得体会。

一、 武将信息

势力:群雄
体力:3
定位:回合内武将,兼具过牌、控制、爆发与辅助能力,但回合外防御薄弱。

二、 技能解析

【间难】—— 数值收益的连锁反应

机制剖析1. 稳定收益:出牌阶段开始时摸两张牌,是无负面效果的纯数值收益,奠定了武将的下限。(鲁芝哭晕)
注意:技能是出牌阶段才能触发,所以中了【乐不思蜀】就是很大的损失,而【兵粮寸断】反而影响不大。

2. 后续触发条件:关键在于理解“一名角色失去所有‘间难’牌或最后的手牌”。
(1)“间难”牌即通过本技能获得的所有牌:出牌阶段开始时摸的2张,选项2令一名角色摸的2张,选项3令一名角色重铸装备摸的牌。

(2)失去“间难”牌常见的方式包括:使用,【决斗】打出,【火攻】弃置,以及其他技能导致的失去注意:如果"间难"牌在其他角色手中,那么该角色在这个阶段失去了这些牌,"间难"同样也能触发。

(3)失去最后的手牌很好理解,就是空城。通过“间难”弃置,【过河拆桥】【顺手牵羊】,使用打出最后手牌等,都能触发。如果你的牌少,你用完最后一张手牌时,也能触发。但注意,触发时,必须没有角色处于濒死状态。这意味着对濒死角色使用"间难"牌(如【桃】)无法触发;濒死角色最后一张牌是【桃】或【酒】,用完空城时也无法触发。
注意:“间难”触发的时机是出牌阶段,在出牌阶段外是无法触发“间难”的效果的。有意思的是,谋庞统的"鸿图"的时机是每个阶段结束时,在出牌阶段结束时有机会触发"间难"。

3.收益选项:四个选项每回合各限一次,目标可任意指定(包括自己),效果强制执行
选项1(弃2张牌):核心控制手段,用于破坏敌方手牌结构,并为后续触发“失去最后的手牌”创造条件。当对方只有2张牌时,就是无损拆牌摸牌的连锁反应。当然,理论上也有拆自己“间难”牌,从而打出连招的操作,但实际上作用不大。

选项2(摸2张牌):为自已或队友补牌,也是触发后续"间难"的关键。如果队友有消化"间难"牌的手段(谋庞统,界夏侯惇,诸葛瑾等),可以给队友摸牌,否则一般给自己。

选项3(重铸所有装备)能触发【去惑】回血,能制衡装备找关键牌,可以解决对方关键装备,让空城的对手获得手牌等,也是触发后续【间难】的重要手段。

选项4(控顶/体力流失):强命手段,一般先用弃牌选项再用该选项造成直伤,对无锦囊牌的角色造成1点体力流失,克制卖血将。当然,理论上也有给己方使用,控顶【闪电】或【乐不思蜀】等的用法,实战中较少见。

可以看到,4个选项类似腾芳兰技能的4个选项,只不过区别是回合外卖血,和回合内触发。所以族杨彪也被称为"小腾芳兰"。

【义叱】—— 保底的数值收益

机制剖析
1. 拼点结算:无论本回合是否发动“间难”,皆可拼点。拼点赢,则对方依次强制执行"间难"前若干个选项。拼点没赢,无事发生(注意:没赢的话,自己并不会执行)。

2. X的含义:当拼点赢时,对方需依次执行“间难”前X个选项,X为本回合"间难"发动的次数。当你出牌阶段开始,发动"间难"摸2牌时,X就已经为1,后续每触发1次"间难"就加1。具体参考如下表格。

风险收益
1. 保底收益:该技能最大的作用,就是在“间难”摸牌卡住后,能增加保底的拆1牌或拆3牌的收益。摸4拆3的纯数值下限,已经超越了很多武将。这也是族杨彪厉害的一点——稳定的数值收益。

2. 风险:作为3血武将,拼点时机是在回合结束时,这也就意味着3血2牌出回合的情况下,防御是非常薄弱的。该不该拼,拼完能不能保证生存,是必须考虑的问题


【去惑】—— 回复状态,一线生机

机制剖析
1. 触发时机每回合首次不因使用、打出、弃置失去手牌中的【酒】或装备牌后。
(1)这种特殊的“失去”的方式包括:回合内主动重铸(“间难”选项3),拼点(“义叱”或其他拼点),被其他角色获得(【顺手牵羊】,被“三恇”抢走等)、被移出游戏(“破军”,“婉嫕”等)......
(2)这里的“首次”指的是首次特殊失去,所以常规的失去不会影响本技能。

2. 效果:为一名同族角色回复1点体力。这是族杨彪重要的回状态/防御手段,大多数情况给自己回血。

使用技巧回合内,留1张装备牌在手里,然后触发“间难”的重铸效果,重铸掉手牌的装备来回血,或者留1张装备用于拼点回血。回合外,手里除了留防御牌,也可以留【酒】和装备牌,有可能就是保命的手段。

3血无防,害怕爆发,收益需要出牌阶段,是族杨彪的硬伤。“去惑”给族杨彪宝贵的回复手段,使得即使杨彪开局被压制,也能迅速通过过牌和重铸装备,回复到比较健康的状态,提供续航。




三、 模式适应性分析

身份场
  • 反贼(★★★★☆)前置位反贼的优良选择。能迅速对主公形成手牌压制与血量打击,配合队友打开局面。缺点是自身脆弱,需注意位置与生存。
  • 忠臣(★★☆☆☆)缺乏上限与硬保护能力,3血脆身板容易成为反贼的集火目标。
  • 主公(★★☆☆☆)4体力无额外防御,反贼会集中火力速推,第一回合打完很难有后续的压制。
  • 内奸(★★★☆☆)单挑能力强,有过牌有控制。但前期生存能力差,进入残局前需要高超的控场技巧和运气,收割能力尚可。

排位(★★★★☆)1号位是最佳位置,首轮通过"间难"压制或"义叱"拆牌,能建立较大优势。3号位次之,需要2号位队友提供一定保护或配合。2、4号位抗压能力太差,不推荐。
斗地主
  • 地主(★★★★☆)有较强压制力,首回合可以破坏农民手牌结构并打出压制。但是面对强爆发农民不一定能生存。
  • 农民(★★☆☆☆)3血无防,在地主的首轮爆发下极易被秒杀,无法发挥任何作用。

单骑无双(★★★☆☆)后手3血无防,先手收益一般。在单骑中技能的收益容易被商店额外的收益覆盖,上限不高。





    四、 武将配合

    • 族荀谌:能压制对方的手牌和血量,让族杨彪容易触发“间难”多段效果。“间难”弃光牌触发后续效果时,还会触发“卑势”让族荀谌回血。回合内能通过“三恇”给出“间难”牌、触发“去惑”回血。
    • 谋庞统:可以给族杨彪提供“飞军”,主动弃牌,极大提高“间难”触发概率。到族杨彪出牌阶段,可以给庞统补牌触发“鸿图”:选择2张"间难"牌和1张其他牌,用1张,随机丢1张,如果恰好丢到“间难”牌,可以触发后续效果。回合结束跟庞统拼点,庞统丢2摸2,又能触发“鸿图”。可以说配合拉满。
    • 诸葛瑾/界夏侯惇/界郭嘉:杨彪可以让他们摸牌,而他们又能将“间难”牌再传递出去,触发后续效果的同时,传递了关键牌。夏侯惇还能给杨彪提供手牌上限,增强其防御;诸葛瑾则可以在回合结束时拼点弃2摸2,触发“弘援”给杨彪发防御牌。
    • 界荀彧/谋孙坚:可以让杨彪在回合内主动弃置“间难”牌,触发后续效果。但是需要卖血为代价。
    • sp刘备/谋许攸:可以给杨彪提供转化牌的能力,触发“间难”后续效果。同时sp刘备给的“煮酒”又能给杨彪提供强大的防御力,算是不错的配合。



    五、 其他技巧

    • 关键牌:丈八蛇矛,贯石斧,火攻,木牛流马等。
    • “间难”选择思路:等需要找关键牌时,优先摸牌;需要回血时,优先重铸装备。如果敌人手牌较少,大概率可以掏空时,可以先让对方弃牌。如果已经出过杀,或者大概率打不进去时,即使对面牌多,也可以选择让对面弃牌,压制状态。





    六、 总结评价

    族杨彪看似是一个操作感很强的武将,但其实他的本质,依旧是“数值型武将”,所谓的操作感,不过是尽可能多触发选项来增加数值收益。这一点,与费祎、族钟琰等武将是类似的。数值型武将的优点就是,在当前的环境下,在特定的模式里,他们能通过每回合稳定的收益,积累优势,压垮对手。但他们的缺点也同样明显——注定不高的上限。

    费祎一轮10牌,但上限也仅是一轮10牌,遇到更高数值的武将(如谋诸葛亮),就会反被压制。族钟琰亦是如此,即便一回合"观骨"5次用满,其实也就是额外摸3顺2,加上多刀效果。

    族杨彪的上限也是一眼望到头:最多也是4个选项触发一遍,额外摸4拆2体流1小制衡。在当前排位、地主环境,杨彪凭借其稳定的下限(额外摸2拆1),能坐拥不错的胜率,但在数值不断膨胀的环境下,他的数值,又能支撑多久呢?

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