"这么多实机砸出来了,难道说.....我真的能赶上手游新时代吗?"
二游圈依旧是神仙对轰,甚至你还能看到大量"掀桌"操作,就比如二游的"抽卡",还有玩法创新,全新大世界内容的出现等等...大伙都跳出先前的束缚,开始尝试着踩出自己的路。
在不少厂商的带头,越来越多的厂商都开始了秀肌肉环节——《异环》、《无限大》也先后加入战场,还有久久未曾露面的鹰角新作,都让苦等数年的玩家看到了新的希望。新游的出现也在不断拉高玩家的期待阈值,无疑给后续游戏上了波大大的压力,难道说手游的新时代就要来了吗?
二重螺旋-全角色&武器免费
上线:2025年10月28日
预约首先得聊聊这位
"改写二游历史" 的存在!让我们见证二游历史,
天下玩家苦二游抽卡久矣!让我们借着这次机会狠狠“
青蒜”,主角正是我们的《二重螺旋》,引起二游圈震动的重量级新游。
哪怕现在的二游几乎和 "抽卡" 深度绑定,《二重螺旋》上来就直接 "自罚三刀":角色免费肝、武器免费拿、体力系统直接砍 ,怎么和我熟悉的二游路子不大一样捏。
《二重螺旋》早在23年的首曝PV中,就偷偷塞入2分钟的实机,配合首测时候的表现来看,与其说它是一款二游,反倒给人一种"箱庭无双割草"的感觉,后续随着肉鸽玩法和武器架构的实装,让游戏的框架变得愈发完整。
不过这些都成了过去式!当"全角色、武器可免费肝"的消息一出,对二游玩家绝对能称得上是"核打击"...当你以为就这样的时候,官方还跑到动态中搞了关于体力系统投票,不出意外的体力系统直接被cut了,其他二游做得到吗!
它让我们看到:在脱离二游的 "安全公式"之后,一样能做出让大家满意的内容! 毕竟现在游戏同质化相当严重,而《二重螺旋》偏偏把玩家的工单当核心优化方向,把不少大厂眼里 "离经叛道" 的建议变成游戏内容。
无体力!不抽卡!战斗爽!这些要素竟然能在2025年的新游上同时出现?毕竟谁能拒绝这么听劝的厂商呢?二游在离开传统元素后,体验究竟会如何呢?等上线看我首发测评!
你是说...我几年前预约的新游终于有动静了?
作为开放世界的有生之年系列,首曝时被认为是
"PV诈骗"的新游,如今竟都成了
下半年期待榜的种子选手?
起初的《无限大》首曝后,满屏的弹幕都是质疑,毕竟这PV内容这质量真的是手游能办到的吗?初次看完PV,给我的震撼不亚于童年登陆赛尔号一样。现在市场上 "都市开放世界" 本来就少,这位与《原神》的共同点,大概只剩下 "二次元" 和 "开放世界"了。
《无限大》也是从初印象中的"蜘蛛侠",到现在成为无所不能的"都市队长"!玩法上堪称 "万物皆可融"—— 别问,问就是 "致敬"!难道说我又又又要见证历史了?网易真的做了一款"无限大'的游戏?
除了大伙喜欢"失败的man"以外,实机内容一直在强调"自由"!城市出现的各种元素,给人一种项目组梦到什么加什么的感觉,带点小荒诞的都市开放世界,也重新刷新大伙对于开放世界的认知,原来开放世界可以这样做?
我们在这里将成为守护城市的新队长,在空中飞荡探索城市,守护和平打击坏蛋!作为队长的我曾说过,对我而言你在新启市里只能算是个萝莉~
这里既有拳拳到肉的战斗,也有 "武器碾压" 的爽感,甚至连武器转盘带点 "老熟人" 的影子。超绝的场景交互、大世界随机触发的突发事件,都在为 我们的"英雄登场" 做铺垫 ——oioioi,是选择自己掰开还是接受审判?
可能到这里,还是有不少玩家对"无限大"保持质疑,但前不久的TGS线下测试中,前线传来捷报!都是实机内容,不存在画饼!当然,开放世界赛道还有《异环》在里面:今年也开启了测试,
依旧是和《无限大》"中门对狙",只不过《无限大》玩起了 "后发先至",只能说大伙都在憋着大活...
异环-幻塔厂商新作
玩家共研体验招募:2025年第四季度
预约
《异环》整体上延续了传统二游的玩法,不过在大世界交互玩法上还需要稍加打磨,也未尝不能与无限大一战!毕竟有 "大世界时停" 和特色角色,谁能保证开放世界会 "一家独大"?快!我已经想看 "神仙打架" 了!
"鹰角快让我进去,我已经迫不及待的想打灰了!"粥友最期待的一集,鹰角怀胎四年待产的"魔丸"——《明日方舟终末地》,算得上鹰角给我们画的超级大饼了,算是鹰角画了最久的 "超级大饼"。它打磨这么久才露脸,不少玩家猜测跟《来自星尘》脱不开关系。
作为《明日方舟》世界观下的新作,它处处能看到方舟的影子:末日废土、主角失忆、谜语人剧情、塔防元素、黑丝角色 —— 这么多 "粥味" 元素,还不够明显吗?终末地,我们刀客塔终于杀回来了!
可以说《终末地》开辟了全新的二游玩法~"2D塔防进化!3D塔防!"本作的核心玩法"集成工业系统"扁丝游戏的关键所在~简单来说,我们需要收集资源,建造设备,布置生产线,最终产出可供使用的材料来制作装备或供应据点等,这一过程中如何排布、优化生产线效率,保证合理的资源供给循环是玩法的核心乐趣之一。
除此之外,战斗模式也变了:不再是二游的小队轮切,而是多人共斗,更贴合 "多角色结队探索" 的剧情;
探图方式也很特别 —— 靠着集成工业,能在地图里铺电路、架滑索,既能快速穿梭,还能把荒地改造成科技据点。
这种"全民打灰基建"的玩法算是二游独一份了,当其他厂商都在卷传统赛道时,鹰角偏偏让玩家去 "荒地搞 基 建"。说了这么多,我的三测资格呢?6年前《明日方舟》创造了奇迹,这次还能复刻吗?全体盒友,先保持干燥!
接下来登场的就是近期各大厂商的最爱了, 一觉睡醒后,手游已经进入"大种田时代"?难道星露谷老农的身份终于要藏不住了吗!
"种田"成了厂商竞争的全新赛道,在前有米哈游带着《星布谷地》强势入局 ,却没想到赛道里已经挤满了人。你说这次谁能成为 "种田新王"?
这里先来讲讲老米的新游吧~
《星布谷地》算是老米布局许久的了,这块饼也偷偷画了许久,甚至还有不少小道消息...不过大家都不以为然,毕竟米哈游的系列作品风格大伙是知道的,从崩坏系列开始到如今崩坏因缘精灵,都算的上是二次元系列新游,"技术宅拯救世界"这句话可不是白说的!
而《星布谷地》偏要 "反套路":在新作中不仅砍掉了传统战斗,就连Logo中经典的看板娘设计也发生了变动,就这样星布谷地正式诞生了~而它的核心是三大要素则是包含:生活模拟、星海旅行、社交活动。
作为米哈游从未涉足的领域,但也通过简洁柔和的画风为我们带来休闲养成的玩法内容。而游戏通过柔和的画风配上种地、换装、采集、装修等等休闲玩法,也为我们营造出了浓浓的生活感,我们不仅可以种花、捕虫、钓鱼以外,还能够赶海喔~
更有意思的是 "星海旅行"~驾驶小车探索其他星球,每个星球都有不同主题和景色,每颗星球上不同的伙伴在等待着你—— 这波真的不赖!
当然,赛道里还有腾讯的《粒粒小人国》(微观视角种田)和网易的《星绘友晴天》(派对式模拟经营)也已经蓄势待发!三厂鼎立,新的 "种田战争" 要打响了 —— 快选好你的阵营!
突然之间,厂商们都开始 "搞事情":有人敢掀抽卡的桌,有人在开放世界玩新花样,有人闷头做 "打灰" 基建,还有人扎堆冲进种田赛道 ——二游圈总算跳出了 "换皮抽卡" 的老循环,每款新游都在试着踩出自己的路。
我们从年初盼 "饼",到年中看实机、抢测试资格,再到现在等着上线 "验货",手游玩家的"好日子"好像真的要来了。以前总说 "手游新时代" 是噱头,但今年的新游,倒真让人忍不住期待:或许不用等太久,我们就能亲手玩到那 "不一样的二游时代"!
当然啦,最后还是得催一句 ——测试放快点,上线别跳票,可别让我们等得太急呀~接下来的故事到底好不好看,就看你们的真本事了!