亲爱的勇士们,请注意请注意,【勇士信箱】正式营业啦!我们将收集勇士的疑问及反馈,定期让策划“面对面”解答大家的问题,并根据大家的反馈意见对游戏进行优化。
请相信,大家的每一条吐槽、批评和建议,厨娘都有在当个事办!快来看看首期【勇士信箱】有没有你关心的内容吧~
勇士信箱10/25
Q 秘境试炼模式能不能定期开放,比如每周六晚开启2小时;并且针对该模式进行优化:希望增加队内文字/语音功能、死亡后可选择退出的功能等。
A 因为秘境试炼是节日专属的特殊玩法,产出力度确实高于日常活动,所以通常会随较大版本更新或节日活动同步开放作为福利内容,后续我们也会持续关注大家对开放频率和功能优化的反馈,努力贴合大家的期待哦~
这里想和大家聊两个小问题,听听大家的真实想法:
第一,对秘境试炼这个玩法,大家更在意的是玩法本身的设计(比如开放时间、是否有聊天/死亡退出功能这类形式优化),还是玩法内的道具产出奖励呢?
另外想和大家聊聊一个小假设:如果后续考虑调整该玩法的奖励,将其调整为和日常活动相近的产出水平,以此来尝试更灵活的开放方式,大家是否还愿意参与这个玩法呢?非常期待大家的反馈,这些想法会帮我们更精准地优化玩法,谢谢大家~
Q阴阳雷极已经统治了游戏很长一段时间了,希望能够稍微平衡一下该武器的强度或者推出更多可供选择的武器。
A特别理解大家希望平衡阴阳雷极强度、或拥有更多武器选择的心情~考虑到直接调整该武器可能会影响已投入大量精力养成的玩家体验,我们暂不采取削弱方式;后续新赛季会推出更多可供选择的武器,为大家提供更丰富的搭配空间,还请耐心期待~
Q经常人一多或者一起放技能就会开始卡顿,希望增加一个能够屏蔽其他玩家特效的功能。
A我们已经将这个优化需求提上排期,会尽快想办法改善这一情况,还请大家稍作等待~
Q什么时候才能推出坐骑幻化功能?
A呼声很高的坐骑幻化功能目前已经在规划中,后续预计将于11月至12月正式上线!如果大家近期有碰到喜欢的坐骑外观的话可以放心获取~
Q现在游戏内平民和氪佬的差距过大,平民玩家很难玩下去。希望能够加强平民玩家的游戏体验,增加游戏内的福利以及减少氪金活动推出的频率。
A未来在设计新玩法时,我们会重点考虑减少普通玩家与氪金玩家的直接对抗场景,努力为不同类型的玩家营造更友好的体验环境,也会持续关注福利体系的优化方向!
Q副本该刷的都已经刷完了,希望能够多推出一些新的常驻副本,还有新玩法和pvp活动。
A相关内容已在积极筹备中啦,预计11月中下旬会随新赛季一同开放,还请保持期待~
Q建议新出的副本,包括元素裂隙和毒团本在通关一定次数(比如5或10次)之后可以解锁使用批量副本券的功能,适当减负。
A非常感谢大家提出的减负建议,也理解大家希望减少日常重复操作的需求~后续我们会积极考虑减负方向,但具体形式还在评估中;目前暂定先保障新内容的丰富度,待新内容量达标后,再推进相关优化工作,还请大家多给我们一点时间。
Q当前金币/强化砂/附灵召唤券等道具都是处于溢出的状态,希望能够增加这些道具的消耗途径。
A我们理解大家对于金币、强化砂、附灵召唤券等道具溢出的困扰~后续我们计划引入新武器和养成线,附灵系统也会进行改版,借此进一步丰富游戏内容来提高大家的体验~
Q建议增加武器、装备背包的容量。
A我们理解随着游戏时长的增加,大家背包里的道具也在逐渐增多。我们会认真考虑这一需求,也会积极探索背包管理的优化方向,努力调整背包的使用体验,后续有具体方案会及时告知大家!
Q建议每日首次重置天赋免费或者降低天赋重置价格。
A目前我们已经为大家调整为“每日首次重置天赋免费”,希望能帮大家减少养成成本,提升养成灵活性~