
我们整理了近期仙友反馈最为集中的问题
并针对社交系统、活动玩法、角色养成等核心内容
进行了详细回复
大家最关注的问题有哪些即将解决
又有哪些已经在计划之中
快来一起看看吧~
*以下是具体优化方向及计划安排,敬请期待后续版本。
什么时候可以开发师徒玩法?游戏找师傅/徒弟也是很有乐趣的玩法,可以起到带新人的作用,对萌新也比较友好。(来自仙友“Gardenia”)
师徒玩法已纳入我们的玩法规划中,我们计划在后续拓展更多社交类玩法,进一步丰富仙友们的社交体验。
和好友的好感度奖励能不能给点称号或者其他奖励之类的,我都快80级了给我60淬炼精魄,你猜我用得到不,建议重新规划一下这里的奖励。(来自仙友“别吃我火鸡面”)
好感度奖励实用性的问题我们已记录,我们将会在后续优化奖励投放。
建议仙缘结婚场地、婚服都安排上,分成普通、高级、豪华多种档次,增加仪式感。(来自仙友“娜吧”)
我们计划在后续版本中推出不同档次的婚礼场地与婚服设计,满足仙友们的浪漫期待。
增加一些玩法吧,类似其他游戏爬塔之类的奖励给一些法宝碎片之类的,现在游戏玩法太单一了。
还有就是游戏数值问题,可以相对开放一些转盘或者抽奖来获取一些顶级法宝之类的,这样可以相对增加天元的消耗减少银两的过度消耗。(来自仙友“白烨”和仙友“酸萝卜别吃”)
玩法丰富性和经济系统的平衡确实是非常重要的体验核心,我们将优化仙友们在经济和资源获取类的体验,请期待后续优化。
建议出个pvp活动仅限本职业内战,你是鬼王就和鬼王匹配,是青云和青云匹配,最后各职业赛季第一来个限时雕像、其他奖励什么的。(来自仙友“y”)
感谢仙友的提议,这种同门PVP竞技活动兼具趣味性和竞技性,我们会考虑将其加入未来玩法。
建议增加钓鱼比赛、或者御剑竞速等等休闲活动玩法。(来自仙友“ZLX”)
我们计划后续推出更多丰富的休闲玩法,让仙友们在闲暇之余体验到更多休闲乐趣。
建议增加阵营战活动,20v20,多了我估计移动端也看不到人。(来自仙友“甘愿”)
我们计划在后续版本中推出更多种类的PVP玩法,敬请期待。
法宝搭配那里可以加个修改名称吗?搭配好的组合法宝我记不住,每次换法宝配置我得看这个法宝我配的是干啥用的。(来自“时光与酒”和仙友“小宝是只废猫”)
我们将优化法宝功能的易用性,计划在后续版本中为法宝搭配方案增加自定义名称,帮助仙友们轻松辨识和管理自己的法宝搭配方案。
鬼王目前强度过高,考不考虑根据渡劫到达一定境界后给所有职业再各增加几个技能以此来缓解职业平衡,目前现有的技能太少了,感觉各职业方向都比较单一。(来自仙友“枯木逢春”)
我们会结合仙友们的反馈与实战数据,不断调整优化职业的平衡性;同时,新职业的开发也在稳步推进中,敬请期待。
能不能把钓鱼震动取消,烦得很。(来自仙友托尼信”)
我们会考虑在后续版本优化钓鱼等生活类技能的体验和玩法。
副本奖励的那个画面能不能改成直接跳过,时间太久了,每次点空白那里都没反应的,还是要等5秒。(来自仙友“A郑”)
我们已经关注到这一问题,后续我们会和开发人员进行讨论评估优化副本奖励界面体验。
那18那个充值给的东西能不能随着等级提升物品改一改 你们自己看数据现在充十八的多么 我身边不少花一两万的都不充18了 这个才是细水长流。(来自仙友“A启航车业-张学超”)
我们将会持续关注每日限购奖励与仙友们成长曲线的动态适配性,考虑优化奖励内容以符合不同阶段玩家的需求。
pc端能不能出个用鼠标点击地面走路。(来自仙友“杨磊”)
我们会和开发人员进行讨论评估是否开发此功能。
仙社拍卖的外观能不能增加一些或者换换别的呢,不要老是赤焰头发啊,现在都流拍。(来自仙友“Luckyboy”)
我们已关注到仙社拍卖外观品类单一、赤焰头发频繁流拍的问题,后续考虑优化仙社拍卖的外观奖励投放。
建议增加“连续技”,可以技能重复录入(如设置“1-2-1-4”“3-1-3-2”等组合),目前现有的调整技能顺序只能是12345678。(来自仙友“Fᴏʀɢᴇᴛ.
”)
我们计划增加技能连携功能,让仙友们可以根据战斗场景预设个性化的技能序列,提升操作的效率和战斗策略性。
建议战斗托管设置里可以把种族解控也放进去(来自仙友“Aaaa挖掘机租赁”)
感谢仙友的反馈,我们将在后续版本中重点优化自动战斗的相关体验。