《名将杀》丨卡牌介绍-基础装备牌

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楼主: 发表于 2025-10-28 14:56:33 福建
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轩辕剑

技能描述:你的杀获得贯穿和封禁(贯穿:无视目标防具;封禁:令目标本回合无法发动武将技能)

技能详解:

1.贯穿的效果只对打出的这张杀有效,也就是目标的防具失效的效果只持续到杀的效果结束

2.封禁会令目标的武将技能失效,但是不会令目标的装备,身份等其他类型的技能失效

技能典故:轩辕帝采首山之铜铸剑,以天文古字题铭其上。帝崩葬乔山,五百年後,山崩,室空,惟剑在焉。一旦,亦失去。——《古今图书集成》

设计思路:兵器为金(),轩辕,人文初祖,初为乾,点数为1


开山斧

技能描述:出杀,你可以弃置1张牌,令此杀的伤害+1(出杀:当你对其他角色打出杀时)

技能详解:

  1.伤害增加的效果可以累加

  2.如果此杀的目标不止1个,则对每个目标造成的伤害都+1

  3.可以弃置除了这张装备牌之外的装备牌来发动效果

  4.最终造成伤害的时候,如果开山斧已经不在装备区了,则伤害不会增加

技能典故:传说中二郎神劈山救母所用神器。威力巨大,一斧下去,地动山摇,有劈山之能。

设计思路:兵器为金(),开山为地,地为坤,点数为8


鸣鸿刀

技能描述:你的杀需要2张闪才能抵消,若被抵消,你随机弃置1张手牌或装备

技能详解:

  1.目标需要依次打出2张闪,打出每张闪都可以正常触发打出闪的相关效果

  2.随机弃置的牌包括此牌

技能典故:武帝解鸣鸿之刀,以赐东方朔,刀长三尺,朔曰:此刀黄帝采首山之铜,铸之雄已飞去,雌者犹存,帝恐人得此刀,欲销之,刀自手中化为鹊,赤色飞去云中。——《洞冥记》

设计思路:兵器为金(),雄飞雌存,雌为坤,点数为8


惊羽弓

技能描述:出杀,若此杀是你本回合打出的第1张行动牌,则此杀强命(强命:无法被闪抵消)

技能详解:目前行动牌包括,杀,闪,桃,酒,易

技能典故:【原创】出自苏轼《次韵王雄州送侍其泾州》:闻道名城得真将,故应惊羽落空弦。

设计思路:兵器为金(),惊羽为速,意为风,风为巽,点数为5


龙舌弓

技能描述:杀伤,你可以弃置目标1张牌(杀伤:当你打出杀对目标造成伤害后)

技能详解:

  1.只有打出的杀造成的伤害后才会触发弃牌效果

  2.可以弃置目标卜卦区的牌

技能典故:以龙筋制成弓弦,故名。《三国演义》中吕布辕门射戟曾用此弓。

设计思路:龙,五行为火(),亦为乾,点数为1


干将莫邪

技能描述:每个回合限1次,其他角色打出杀后,若目标也在你攻击范围内,你可以对相同目标打出1张杀

技能详解:

  1.此效果打出的杀不会消耗出杀次数

  2.即使在自己的回合也可以触发效果,比如通过借刀杀人

技能典故:干将莫邪,善铸剑者也。夫妇二人为晋君作剑,三年而成,剑有雌雄,天下名器,剑亦名干将莫邪。

设计思路:兵器为金(),雌雄为双,连绵为泽,泽为兑,点数为2


方天画戟

技能描述:出杀,你可以弃置1或2张牌,令此杀目标+1或+2

技能详解:

  1.可以弃置除此牌外的装备区的其他装备牌

  2.在操作的时候需要先选择一个目标打出牌后才会触发此效果

  3.即使选择了多个目标也算作打出了1张杀

技能典故:双耳戟,戟杆上以画、镂等作为装饰,重二十四斤。《三国演义》中吕布所用。

设计思路:兵器为金(),天为乾,点数为1


青龙偃月刀

技能描述:当你的杀被抵消后,出杀次数+1

技能详解:

  1.打出的杀被任何方式抵消都可以出杀次数+1(需要抵消杀这张牌,如果是抵消或免除伤害的效果则不会触发,例如,对八卦盾出杀,八卦盾卜卦抵消,会触发,但是对藤甲出无属性杀,藤甲抵消了伤害,则不会触发)

  2.回合外出杀被抵消也会触发(但是由于出牌阶段开始时会重置出杀次数为1,所以大部分情况没有额外收益)

技能典故:《三国演义》载:云长造青龙偃月刀,又名“冷艳锯”,重八十二斤。《三国演义》中关羽所用。

设计思路:兵器为金(),青龙为东,东为震,点数为4


丈八蛇矛

技能描述:装备,添加2张随机属性的杀到手牌(装备:打出此装备牌后)(添加:新增加手牌到游戏中)

技能详解:

  1.添加的2张杀属性和点数都是随机的

  2.随机的属性如果是则会有火焰伤害,如果不是,但是点数是4,则会有雷电伤害

技能典故:长一丈八。通体铁制,由矛头、矛柄、矛鐏三部分组成。矛头长二尺余,扁平,弯曲如蛇形,两面有刃,故称蛇矛。《三国演义》中张飞所用。

设计思路:兵器为金(),丈八为双,下泽见蛇,双、泽为兑,点数为2


羽扇

技能描述:你造成的所有火属性伤害+1

技能详解:

  1.对目标造成并计算火属性伤害时,如果羽扇在你的装备区,则此火属性伤害+1

  2.战法牌地火没有伤害来源,所以装备羽扇不会令其伤害+1

技能典故:禽鸟羽毛所制,,或白或染,汇合成扇,复用利刀破羽管,用鹤颧等尾下毛缀之。文学中常以羽扇配谋士,以指麾众军。

设计思路:“羽扇纶巾,谈笑间,樯橹灰飞烟灭”,以赤壁之火为意,五行为火(),以离火为数,点数为3


诸葛连弩

技能描述:出杀,你可以对目标依次打出手牌中的所有杀,直到目标重伤

技能详解:

  1.打出杀后,若发动诸葛连弩的效果,则进入“自动打出杀”的状态,在打出的杀生效后,如果手牌中还有杀,则会自动打出,否则状态停止

  2.在自动打出杀的过程中,无法发动其他需要主动发动的技能

  3.只会自动打出本身是杀的牌

  4.目标重伤后,自动打出杀的状态也会停止

  5.需要先可以打出杀才能发动诸葛连弩的效果(如果没有出杀次数的话,也发动不了诸葛连弩,所以如果只有1个出杀次数了,不要先出杀,后装备诸葛连弩)

技能典故:(诸葛亮)损益连弩,谓之元戎,以铁为矢,矢长八寸,一弩十矢俱发。——《三国志·诸葛亮传》

设计思路:兵器为金(),连射为泽,泽为兑,点数为2


亮银枪

技能描述应战,可以立即对目标打出1张杀(应战:成为杀的目标时)

技能详解:

  1.应战的时机在响应打出闪之前,也就是装备亮银枪后,可以在受到对方杀的伤害前,先对对方打出一张杀,不过即使目标因此阵亡,之前打出的杀也会继续结算

  2.此效果打出的杀不需要也不消耗出杀次数

  3.应战只限定与成为杀的目标

技能典故:通体银白长枪,《三国演义》中赵云所用兵器。

设计思路:兵器为金(),以杀应杀,形同意连,连泽为兑,点数为2


藤甲

技能描述:防止所有无属性伤害,受到火属性伤害时,令伤害+1,然后销毁此牌

技能详解:

  1.在被无属性伤害的牌指定为目标时,仍然可以响应,比如,仍然可以打出闪响应万箭齐发(只是即使不响应也不会受到伤害)

  2.受到第一次火属性伤害时就会触发增伤和销毁效果,因此一些看起来同时发生的火属性伤害对藤甲来说并不会叠加

  3.提示,所有属性的杀,都会带有火属性伤害,因此火属性伤害的杀的数量大于普通属性的杀

技能典故:采藤浸于油中,半年方取出晒之;晒乾复浸,凡十馀遍,却才造成铠甲,穿在身上,渡江不沉,经水不湿,刀箭皆不能入。然见火必著。——《三国演义·第九十回》

设计思路:藤油为木(),引火而焚,火为离,点数为3


云锦袍

技能描述:装备上限+2

技能详解:

  1.装备此装备后,最多可以装备5件装备

  2.如果在装备5件装备的情况下,此装备被弃置,则会额外自动弃置1张最早进入装备区的装备牌

技能典故:【原创】寸锦寸金,美若云霞,织而为裳。

设计思路:袍为水(),云为坤,点数为8


八卦盾

技能描述:应战,卜卦,若结果为,回复1体力;若结果为,则抵消此杀

技能详解:

  1.装备两个八卦盾时,可以卜卦两次,两次都会生效

  2.如果被具有强命效果的杀指定为目标,则卜卦为时将会无效

  3.卜卦为时,回复体力的效果会先生效

技能典故:【原创】震为木。震来虩虩,笑言哑哑;震惊百里,不丧匕鬯。水流而不盈。行险而不失其信。坎为水,行险用险,上下卦。象曰:一轮明月照水中,只见影儿不见踪,愚夫当财下去取,摸来摸去一场空。

设计思路:盾为火(),八卦为始,始为天,天为乾,点数为1


玄武盾

技能描述:你可以用杀抵消杀的伤害

技能详解:

  1.当成为杀的目标时,是同时选择闪或者杀,抵消此杀,而不是先后选择

  2.可以发动技能将其他牌当做杀打出来抵消杀(比如赵云的枪出如龙,可以把闪当做杀打出)

  3.因此效果打出的杀目标为闪,所以有封禁效果的杀不会令打出杀的角色被封禁

技能典故:【原创】玄武,“介虫之长”,有甲壳、能御侮;有鳞角、能力战。取其以战止战之意。

设计思路:盾为火(),玄武为北,北为坎,点数为6


凤羽盔

技能描述:手牌上限+2

技能详解:

  1.手牌上限一般只在弃牌阶段才影响武将的手牌数,因此在回合外此装备被弃置后,虽然手牌上限会立即改变,但是不会因此需要弃置手牌

  2.在装备凤羽盔的情况下,如果手牌上限减少,最多也会被减为0

  3.手牌上限被减少为0后,继续减少不会生效,因此在装备凤羽盔时会变为2

技能典故:【原创】源出“凤翅盔”,以羽代之,取轻盈灵便之意。

设计思路:凤为火(),盔护头,头为乾,点数为1


银狮盔

技能描述:装备,回复1体力,当你受到大于1点伤害时,将伤害改为1点,然后销毁此牌

技能详解:

  1.体力值满时可以装备此装备,只是回复体力的效果无效

  2.当装备两个银狮盔时,改变伤害的效果在一次伤害中只会生效其中1个,并且只销毁1个

  3.银狮盔的结算时机是所有防具牌的最后,因此无论装备的顺序如何,都是最后触发银狮盔

技能典故:银白狮面盔,《三国演义》中马超所用。文载:马超纵骑持枪而出;狮盔兽带,银甲白袍。

设计思路:狮为金(),盔护头,头为乾,点数为1


乌骓

技能描述:出杀,摸1张牌

技能详解:任何打出杀的情况都会触发

技能典故:通体黑缎名马,项羽坐骑。围困垓下时项羽为歌曰,“力拔山兮气盖世,时不利兮骓不逝。骓不逝兮可柰何,虞兮虞兮奈若何!”

设计思路:突围而生(出杀摸牌),生为木(),乌黑为水,水为坎,点数为6


赤兔

技能描述:回合开始时,摸1张牌

技能详解:这个卡牌的效果很简单...不需要详细解释

技能典故:本名“赤菟”,身躯赤色,菟为老虎。《三国志》有言:布有良马曰赤兔。《曹瞒传》曰:时人语曰“人中有吕布,马中有赤兔。”

设计思路:赤为火(),出战而生(回合开始摸牌),迅疾为风,风为巽,点数为5


的卢


技能描述:受伤,卜卦,若结果为1-7,摸2张牌,若结果为8,弃置所有手牌和装备,并销毁此牌

技能详解:

  1.如果受伤进入重伤状态,则需要先脱离重伤状态后,受伤的效果才会生效

  2.弃置所有手牌和装备的效果,是分两步进行,先弃置所有手牌,再弃置所有装备区的装备牌

技能典故:又作“的颅”,眼下有泪槽,额边生白点。《三国志》有言:备急曰:“的卢:今日危矣,可努力!”的卢乃一踊三丈,遂得过。

设计思路:绝处逢生(受伤摸牌,但是概率妨主),生为木(),终妨一主,险为坎,点数为6



绝影


技能描述:应战,摸1张牌

技能详解:这个卡牌的效果很简单...不需要详细解释

技能典故:曹操坐骑,日行千里,影不可追。《魏书》载:公所乘马名绝影,为流矢所中,伤颊及足,并中公右臂。

设计思路:遇险求生(应战摸牌),生为木(),迅疾为风,风为巽,点数为5



爪黄飞电


技能描述:回合结束时,摸1张牌

技能详解:这个卡牌的效果很简单...不需要详细解释

技能典故:曹操坐骑,通体雪白,四蹄黄色。《三国演义》载:曹操骑爪黄飞电马,引十万之众,与天子猎于许田。

设计思路:围猎而生(回合结束摸牌),生为木(),与天同行,天为乾,点数为1



飒露紫


技能描述重伤,回复体力至1点,摸3张牌,然后销毁此牌

技能详解:

  1.进入重伤状态时,自动发动此效果

  2.在重伤时,无论受到多少点伤害,都会直接将体力回复至1点

技能典故:昭陵六骏之一,李世民坐骑。唐太宗为之题赞语:紫燕超跃,骨腾神骏。气詟山川,威凌八阵。

设计思路:舍命救主,救主为生(为角色抵挡致命伤害并摸牌),生为木(),生门为艮,点数为7



白蹄乌


技能描述:击杀,摸3张牌

技能详解:这个卡牌的效果很简单...不需要详细解释

技能典故:昭陵六骏之一,李世民坐骑。唐太宗为之题赞语:倚天长剑,追风骏足。耸辔平陇,回鞍定蜀。

设计思路:以少击多,破敌为生(击杀摸牌),生为木(),胜敌以速,速为风,风为巽,点数为5



盗骊


技能描述:装备,摸2张牌

技能详解:这个卡牌的效果很简单...不需要详细解释

技能典故:周穆王八骏之一。《穆天子传》卷一曰:天子之骏,赤骥、盗骊。郭璞注:为马细颈;骊,黑色也。

设计思路天子之骏,驯服为生(装备时摸牌),生为木(),迅疾为风,风为巽,点数为5

 



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