
如姬
窃符救赵
技能描述:出牌阶段开时,你可以选择一名其他角色,随机查看其至多3张手牌并与你任意手牌进行交换,然后根据组合触发对应效果。(魏虎符:装备牌,装备上限+1;装备,出牌阶段结束时将手牌补至上限)
花色相同、点数连续:添加“魏虎符”,并交给一名角色
3张花色相同:添加1张同花色的牌至手牌
3张点数连续:添加1张“夺粮劫营”至手牌
3张点数相同:摸3张牌
2张点数相同:摸2张牌
技能详解:
花色相同和点数效果的结算可以叠加。
只有3章花色相同才能触发对应奖励。
魏虎符可以有多张。
点数连续、花色相同:添加“虎符”,并交给一名角色(可以是自己)
3张花色相同:添加1张同花色的牌至手牌
3张点数连续:添加1张“夺粮劫营”至手牌
3张点数相同:摸3张牌
2张点数相同:摸2张牌
技能典故:秦昭王已破赵长平军,又进兵围赵都。公子姊为赵惠文王弟平原君夫人,数遗魏王及公子书,请救于魏。魏王使将军晋鄙将十万众救赵。却又留军壁邺,名为救赵,实持两端以观望。夷门侯生向信陵君献计:“‘嬴闻晋鄙之兵符常在王卧内,而如姬最幸,出入王卧内,力能窃之。——《史记·魏公子列传》
设计思路:
相传如姬趁魏王熟睡时候,寻找虎符。说不定魏王也挺希望她能找到!
衔环誓报
技能描述:当有角色重伤时,若其曾对你造成过伤害,你可以令击杀者增加1点体力上限,然后回复1点体力。
技能详解:
先增加上限,再回复体力值。
技能典故:嬴闻如姬父为人所杀,如姬资之三年,自王以下欲求报其父仇,莫能得。如姬为公子泣,公子使客斩其仇头,敬进如姬。如姬之欲为公子死,无所辞,顾未有路耳。公子诚一开口请如姬,如姬必许诺,则得虎符夺晋鄙军,北救赵而西却秦,此五霸之伐也。——《史记·魏公子列传》
设计思路:
如姬不惜以身犯险,也知恩图报。
孟尝君
焚券市义
技能描述:回合开始时,你可以收回其他角色获得过的你的牌,或者令这些角色在你受到伤害后交给你1张牌,直到你的下个回合开始
技能详解:
1.可以回收的牌包括手牌、装备区的牌
2.目标角色受到伤害后交给你的牌,可以是“你给出的牌”
技能典故:驱而之薛,使吏召诸民当偿者,悉来合券。券遍合,起矫命以责赐诸民,因烧其券,民称万岁。——《战国策·齐策四》
设计思路:
只要手上还有“券”,就会受制于人!
狡兔三窟
技能描述:出牌阶段限3次,你可以交给一名其他角色1张手牌或装备牌,当其手牌中有此牌时,你可以令其代替你成为杀或战法牌的目标,然后随机增强其中1张牌。
技能详解:
1.装备区的牌也可以交给出去
2.该技能是“出牌阶段限3次”
3.“增强的牌”指的是,你交给出去的“1张手牌或装备牌”
技能典故:狡兔有三窟,仅得其免死身,今君在一窟,未得高枕而卧也,请为君复凿二窟。——《战国策·齐策四》
设计思路:
“三窟”对应3次,给出的牌越多,周旋的余地更大。
鸡鸣狗盗
技能描述:出牌阶段限1次,你可以选择一名有手牌的其他角色,其可以将任意1张手牌当做先拔头筹打出,并且你也可以选择其中1张牌;或者其可以将任意1张手牌当做顺手牵羊打出,并且将获得的牌交给你
技能详解:
1.技能效果中的“先拔头筹”的分配顺序会变为: “目标”先选1张,然后是你,最后是其余人
2.技能效果中的“顺手牵羊”得到的牌会先进入目标的手牌区,再交给你
技能典故:最下坐有能为狗盗者,曰:“臣能得狐白裘。”乃夜为狗,以入秦宫臧中,取所献狐白裘至,以献秦王幸姬……孟尝君至关,关法鸡鸣而出客。孟尝君恐追至,客之居下坐者有能为鸡鸣,而鸡齐鸣,遂发传出。——《史记·孟尝君列传》
设计思路:
“鸡鸣”,先拔头筹;“狗盗”,顺手牵羊。
孟姚
颜若苕荣
技能描述:每个回合限1次,当由其他角色打出的行动牌或战法牌选择其他角色为目标时,你可以令自己也成为此牌的目标。
技能详解:
1.技能效果不包含“卜卦牌”
2.当“其他角色”选择他自己为目标时,也能触发此技能。
技能典故:王尝梦见处 女,鼓瑟而歌,曰:“美人荧荧兮,颜若苕之荣,命兮命兮,逢天时而生,曾莫我嬴嬴。”——《史记·列女传》
设计思路:“我猜您梦到的就是我女儿!”
鼓瑟而歌
技能描述:出牌阶段首次打出装备牌时,随机获得1张战法牌;首次打出战法牌时,随机获得1张装备牌
技能详解:
1.仅“首次”有效。
2.如果牌堆没有对应的牌,则无法获得。
技能典故:王尝梦见处 女,鼓瑟而歌,曰:“美人荧荧兮,颜若苕之荣,命兮命兮,逢天时而生,曾莫我嬴嬴。”——《史记·列女传》
设计思路:鼓瑟(装备)而歌(战法)。
春申君
移花接木
技能描述:每个回合限1次,其他角色打出战法牌时,你可以将其转化为你选择的1种战法牌,并由打出此牌的角色继续执行此牌的效果,然后你获得1张转化后牌的复制。
技能详解:
可以转化为同名战法牌,例如:“多多益善”转化为“多多益善”。
转化的战法牌如果需要选择目标,仍然由打出此牌的角色选择。
主动打出战法牌指的是除了响应其他情况而打出的战法牌,比如识破,草船借箭等。
技能典故:春申君大然之,乃出李园女弟,谨舍而言之楚王。楚王召入幸之,遂生子男,立为太子,以李园女弟为王后。——《史记·春申君列传》
设计思路:
用自己的选择,改变事情的结果。
无妄之灾
技能描述:目标包含你的战法牌生效2次
技能详解:
1.多目标的战法牌也将被包含在内,如:烽火狼烟会执行2次。
2.以自己为目标的战法牌,也将触发技能效果。
技能典故:春申君曰:“何谓无妄之祸?”曰:“李园不治国,王之舅也。不为兵将,而阴养死士之日久矣。楚王崩,李园必先入,据本议制断君命,秉权而杀君以灭口。此所谓无妄之祸也。”——《战国策·楚策四》
设计思路:
“无妄之灾,焉知非福!”。
信陵君
食客三千
技能描述:每轮开始时,你查看其他所有角色各1张手牌。当你查看过的牌被打出后,你获得此牌。
技能详解:
1.查看牌的动作,仅你可见。
2.被标记的牌,在完成打出动作后,才会被“获得”
技能典故:公子为人仁而下士,士无贤不肖皆谦而礼交之,不敢以其富贵骄士。士以此方数千里争往归之,致食客三千人。当是时,诸侯以公子贤,多客,不敢加兵谋魏十馀年。——《史记·魏公子列传》
设计思路:
信陵君门客三千,耳目遍天下。
盗符刺将
技能描述:出杀,你对有流血状态的角色伤害+1。当你获得其他角色的装备牌时,可以令一名其他角色增加1层流血。
技能详解:
1.流血效果只有回合内回复体力值能够消减;
2.流血效果造成的是“体力流失”,且可以叠加;
3.以任何形式“获得”的装备牌,都会触发对应技能效果。
技能典故:公子行,侯生曰:“将在外,主令有所不受,以便国家。公子即合符,而晋鄙不授公子兵而复请之,事必危矣。臣客屠者朱亥可与俱,此人力士。晋鄙听,大善;不听,可使击之。”——《史记·魏公子列传》
设计思路:
既然好话都说尽了,那就...
苏秦
合纵:
技能描述:出牌阶段限1次,你可以查看并增强一名其他角色的1张手牌。场上每存在一种势力,此技能的发动次数+1。
技能详解:
1.查看:仅展示于你增强的牌。
2.当你拥有2个不同势力时,都会被计算入“场上每存在一种不同势力”。
技能典故:苏秦既约六国从亲,归赵,赵肃侯封为武安君,乃投从约书於秦。秦兵不敢闚函谷关十五年。——《史记·苏秦列传》
设计思路:
“团结一切能团结的力量,并增强他们!”。
六国相印
技能描述:你同时拥有2个势力,出牌阶段开始时,你可以将自己的1个势力变为六国的任意1个势力。
技能详解:
2个势力可以相同。
技能典故:于是六国从合而并力焉。苏秦为从约长,并相六国。——《史记·苏秦列传》
设计思路:
苏秦能让多个势力认同并支持,游刃有余。
刺股
技能描述:出牌阶段,若你没有可以打出的手牌,你可以失去1点体力,摸2张牌。然后令此技能失去的体力数和摸牌数+1,直到当前回合结束。
技能详解:
1.一回合内可以发动多次。
2.仅限于手牌区没有可打出的牌,不包括技能牌区等。
技能典故:乃夜发书,陈箧书事,得《太公阴符》之谋,伏而诵之,简练以为揣摩。读书欲睡,引锥自刺其股,血流至足。——《战国策·秦策一》
设计思路:
刺股“失去体力”,获得“摸牌”。
张仪
连横
技能描述:出牌阶段限1次,将自己的势力变为一名其他角色的势力,或者令一名其他角色的势力变为你的势力,然后若你的势力角色数量全场最多,所有同势力的角色手牌上限+1,体力上限+1。
技能详解:
1.当你的目标拥有多个势力时,会变为其主势力。
2.全场最多,可以是“最多之一”。
技能典故:
纵者,合众弱以攻一强也;横者,事一强以攻众弱也。——《韩非子》
设计思路:
连横,一强带多弱。
众口铄金
技能描述:与你势力相同的所有角色,每累计打出3张相同名称的牌时,你可以选择销毁一名其他角色的1张牌。
技能详解:
销毁牌可以是“卜卦牌”。
技能典故:
臣闻之,积羽沉舟,群轻折轴,众口铄金,积毁销骨,故愿大王审定计议,且赐骸骨辟魏。——《史记·张仪列传》
设计思路:
说得多了(3张同名牌),假的也成真的了(销毁)!
折竹
技能描述:出牌阶段限1次,你可以用1张手牌刻写其他角色本轮发动过的1个技能。之后你可以弃置此牌,获得此技能,直到你的下回合开始。
技能详解:
1.刻写:将1个技能写在1张手牌上。
2.可以刻写限定技。
技能典故:
张仪、苏秦二人同志,递剪发以相活,或佣力写书。行遇圣人之文,无题记,则以墨画于掌内及股里;夜还,更折竹写之。——《拾遗记》
设计思路:
将学到的知识(技能),折竹而刻。
平原君
斩笑立信
技能描述:出牌阶段限1次,你可以销毁一名其他角色的1张牌,然后令所有与你势力相同的其他角色依次摸1张牌,并交给你1张牌
技能详解:
销毁牌可以是卜卦区的牌
技能典故:门下一人前对曰:“以君之不杀笑躄者,以君为爱色而贱士,士即去耳。”于是平原君乃斩笑躄者美人头,自造门进躄者,因谢焉。其后门下乃复稍稍来。——《史记·平原君列传》
设计思路:
斩笑(销毁牌),立信(令所有与你势力相同的其他角色依次摸1张牌)。
利令智昏
技能描述:其他角色受到伤害时,你可以令其将势力改为与你相同;其他角色打出杀时,如果你在其攻击范围内,则在与你相同势力的角色中,只能选择你作为目标
技能详解:
“只能选择你作为目标” ,目标唯一。
技能典故:平原君,翩翩浊世之佳公子也,然未睹大体。鄙语曰“利令智昏”,平原君贪冯亭之邪说,使赵陷长平四十余万众,邯郸几亡。——《史记·平原君列传》
设计思路:
贪小,大概率要“吃亏”(只能选择你作为目标)。
乐毅
孤军连克
技能描述:出牌阶段开始时,你可以对自己翻出堆顶的5张牌,并可以打出其中任意2种花色各1张牌,然后将剩余的牌放入牌堆底。
技能详解:
1.翻出牌后可以不打出,仍然会将牌放入牌堆底。
2.通过此技能打出的“杀”不计入出杀次数。
技能典故:乐毅于是并护赵、楚、韩、魏、燕之兵以伐齐,破之济西。诸侯兵罢归,而燕军乐毅独追,至于临灾。齐泯王之败济西,亡走,保于莒。乐毅独留徇齐,齐皆城守。乐毅攻入临灾,尽取齐宝财物祭器输之燕。燕昭王大说,亲至济上劳军,行赏飨士,封乐毅于昌国,号为昌国君。——《史记·乐毅列传》
设计思路:
“五国联军”对应翻出的5张牌,挑能用的用上!
废苛顺民
技能描述:每个回合限1次,当你回合外需要打出行动牌时,可以查看牌堆底的2张牌,并可以打出其中1张,然后弃置剩余牌。
技能详解:
查看牌后可以不打出,但仍然会弃置剩余牌。
技能典故:然乐毅以百倍之众,数岁而不能下两城者,非其智力不,盖欲以仁义服齐之民,故不忍急攻而至于此也。夫以齐人苦闵王之暴,乐毅苟退而休兵,治其政令,宽其赋役,反其田里,安其老幼,使齐人无复斗志,则田单者独谁与战哉!奈何以百万之师,相持而不决,此固所以使齐人得徐而为之谋也。——《乐毅论》
设计思路:
军势巨大却不能下两城,不免令人怀疑是否有私心...
报惠王书
技能描述:每轮开始时,你可以弃置你的所有手牌,然后选择一名其他角色,将势力改为与其相同,并获得其手牌的复制。
技能详解:
1.至少需要1张手牌才能发动此技能。
2.获得的是“复制牌”。
技能典故:乐毅报遗燕惠王书曰:臣不佞,不能奉承王命,以顺左右之心,恐伤先王之明,有害足下之义,故遁逃走赵。今足下使人数之以罪,臣恐侍御者不察先王之所以畜幸臣之理,又不白臣之所以事先王之心,故敢以书对。——《史记·乐毅列传》
设计思路:
既然你不信我,那我只能找信我的人投靠了!
范雎
五跪拜相
技能描述:其他角色出牌阶段限1次,其可以交给你1张牌,然后你可以随机添加1张战法牌到其手牌;其他角色每累计令你获得牌或回复体力5次后,你的手牌上限+1,并且将势力改为与其相同。
技能详解:
1.能交出手牌或者装备区牌
2.添加,不会影响摸牌区
技能典故:秦王跽曰:“先生是何言也!夫秦国辟远,寡人愚不肖,先生乃幸辱至於此,是天以寡人慁先生而存先王之宗庙也。寡人得受命於先生,是天所以幸先王,而不弃其孤也。先生柰何而言若是!事无小大,上及太后,下至大臣,愿先生悉以教寡人,无疑寡人也。”范雎拜,秦王亦拜。——《史记·范雎列传》
设计思路:诚意(令你获得牌或回复体力5次后),打动人(你的手牌上限+1)!
远交近攻
技能描述:出牌阶段限1次,交给一名不同势力的其他角色2张手牌或装备,然后对与你距离为1以内的另一名其他势力的角色造成1点伤害。
技能详解:
如果场上角色都相同,则该技能不可发动
技能典故:王不如远交而近攻,得寸则王之寸,得尺亦王之尺也。今舍此而远攻,不亦谬乎!——《战国策·秦策三》
设计思路:远交(给出2张牌),近攻(对距离为1以内的角色造成伤害)
青云直上
技能描述:回合结束时,若你的手牌数不是全场最多,你之后每个回合的摸牌数+1。
技能详解:
最多之一也是最多!
技能典故:须贾顿首言死罪,曰:“贾不意君能自致于青云之上,贾不敢复读天下之书,不敢复与天下之事。”——《史记·范雎列传》
设计思路:
不是最多就还有“直上”的空间!
廉颇
负荆请罪
技能描述:出牌阶段限1次,你可以获得一名距离1以内的其他角色任意区域的2张牌。其下个回合开始时,你并失去1点体力,然后将因此获得的牌交回。
技能详解:
1.可以获得卜卦区的牌。
技能典故:廉颇闻之,肉袒负荆,因宾客至蔺相如门谢罪。曰:“鄙贱之人,不知将军宽之至此也。”卒相与驩,为刎颈之交。——《史记·廉颇蔺相如列传》
设计思路:
“有错就要认,挨罚要负荆”。
尚能饭否
技能描述:回合结束时,若你的出杀次数为0,你可以摸牌至手牌上限,并且之后出牌阶段出杀次数+1;不为0,你摸剩余出杀次数张牌。
技能详解:
若你的手牌大于等于手牌上限,仍然触发技能,但不摸牌。
技能典故:廉颇居梁久之,魏不能信用。赵以数困于秦兵,赵王思复得廉颇,廉颇亦思复用于赵。赵王使使者视廉颇尚可用否。廉颇之仇郭开多与使者金,令毁之。赵使者既见廉颇,廉颇为之一饭斗米,肉十斤,被甲上马,以示尚可用。——《史记·廉颇蔺相如列传》
设计思路:
“廉颇虽老,可饭,亦可战!”。
蔺相如
完璧归赵
技能描述:每个回合限1次,当有角色获得其他角色的牌时,你可以令其选择是否将这些增强并交给你,若其拒绝,你可以失去1点体力并销毁这些牌。
技能详解:
你自己获得牌也会触发此技能。
技能典故:秦王度之,终不可强夺,遂许斋五日,舍相如广成传。相如度秦王虽斋,决负约不偿城,乃使其从者衣褐,怀其璧,从径道亡,归璧于赵。——《史记·廉颇蔺相如列传》
设计思路:
“宁为玉碎不为瓦全!”。
渑池之会
技能描述:出牌阶段限1次,选择两名其他角色,令其依次交给对方1张牌,否则你与其各失去1点体力。
技能详解:
依次交出牌,是指双方都交出1次,仅1次。
技能典故:蔺相如前曰:“赵王窃闻秦王善为秦声,请奏盆缻秦王,以相娱乐。”秦王怒,不许。于是相如前进缻,因跪请秦王。秦王不肯击缻。相如曰:“五步之内,相如请得以颈血溅大王矣!”左右欲刃相如,相如张目叱之,左右皆靡。于是秦王不怿,为一击缻。相如顾召赵御史书曰“某年月日,秦王为赵王击缻”。秦之群臣曰:“请以赵十五城为秦王寿”。蔺相如亦曰:“请以秦之咸阳为赵王寿。”秦王竟酒,终不能加胜于赵。——《史记·廉颇蔺相如列传》
设计思路:
博弈和杀机并存,智勇双全者胜。
将相和
技能描述:每个回合限1次,当你失去体力后,可以令一名其他角色交给你任意张牌,然后你回复等量体力,其下回合开始时摸等量张牌。
技能详解:
不包括卜卦区牌。
技能典故:蔺相如固止之,曰:“公之视廉将军孰与秦王?”曰:“不若也。”相如曰:“夫以秦王之威,而相如廷叱之,辱其群臣,相如虽驽,独畏廉将军哉?顾吾念之,强秦之所以不敢加兵于赵者,徒以吾两人在也。今两虎共鬬,其势不俱生。吾所以为此者,以先国家之急而后私雠也。”——《史记·廉颇蔺相如列传》
设计思路:
将相和睦,其利断金!
田单
火牛阵
技能描述:你可以消耗1次出杀次数,随机添加1张装备牌至手牌。回合结束时,你可以将所有装备牌当作火杀对一名其他角色打出并消耗所有装备上限,每因此造成1点伤害,你的装备上限+1。
技能详解:
1.包括手牌中的装备牌;
2.装备上限可以>3。
技能典故:田单乃收城中得千余牛,为绛缯衣,画以五彩龙文,束兵刃于其角,而灌脂束苇于尾,烧其端。凿城数十穴,夜纵牛,壮士五千人随其后。牛尾热,怒而奔燕军,燕军夜大惊。牛尾炬火光明炫耀,燕军视之皆龙文,所触尽死伤。——《史记·田单列传》
设计思路:
使用火牛冲杀敌阵。
解裘救人
技能描述:其他角色重伤时,你可以交给其一张装备牌,并令其装备,然后其回复1点体力,若其因此脱离重伤状态,你的装备上限+1,并摸牌至装备上限。
技能详解:
装备牌会先进入手牌区,再进入装备区。
技能典故:过灾水,有老人涉灾而寒,出不能行,坐于沙中。田单见其寒,欲使后车分衣,无可以分者,单解裘而衣之。——《战国策·齐策六》
设计思路:
危难时刻,解裘(给出装备)救人(回复1点体力),获得良好名誉!
宋玉
曲高和寡
技能描述:当你以其他角色为目标打出牌后,若此牌没有被其他角色抵消或响应,则你可以选择任意名其他角色,令其依次随机弃置1张牌。
技能详解:
抵消或响应:识破、杀、闪、等
技能典故:客有歌于郢中者,其始曰下里巴人,国中属而和者数千人,其为阳陵采薇,国中属而和者数百人;其为阳春白雪,国中属而和者,数十人而已也;引商刻角,杂以流徵,国中属而和者,不过数人。是其曲弥高者,其和弥寡。——《新序·杂事一》
设计思路:
无法响应,便是“和寡”。
九辩
技能描述:所有角色每累计弃置9张牌,你可以令一名角色随机增强2张牌。
技能详解:
随机增强可以是装备区的牌。
技能典故:处浊世而显荣兮,非余心之所乐;与其无义而有名兮,宁处穷而守高。——《九辩》
设计思路:
看似写哀景(弃置牌),实则警世(随机增强2张)。
郑袖
掩袖工谗
技能描述:当其他角色打出或弃置获得过的你的牌时,你立即对其打出牌堆中的第一张杀,若此杀造成伤害,你摸2张牌。
技能详解:
1.“你的牌”是指进入过你手牌区、装备区的牌。
2.若牌堆中无“杀”,则不触发后续效果。
技能典故:荆王所爱妾有郑袖者。荆王新得美女,郑袖因教之曰:“王甚喜人之掩口也,为近王,必掩口。”美女入见,近王,因掩口,王问其故,郑袖曰:“此固言恶王之臭。”及王与郑袖、美女三人坐,袖因先诫御者曰:“王适有言,必亟听从。”王言美女前,近王,甚数掩口,王悖然怒曰:“劓之。”御因揄刀而劓美人。——《韩非子·内储说下》
设计思路:
切勿轻信小人言!
因妒劝释
技能描述:
出牌阶段限1次,你可以交给一名其他角色任意张手牌或装备,然后令一名角色回复等量体力,并且下回合出杀次数+1
技能详解:
出杀次数和交出的牌数量无关。
技能典故:靳尚曰:“秦王甚爱张仪而不欲出之,今将以上庸之地六县赂楚,美人聘楚,以宫中善歌讴者为媵。楚王重地尊秦,秦女必贵而夫人斥矣。不若为言而出之。”于是郑袖日夜言怀王曰:“人臣各为其主用。今地未入秦,秦使张仪来,至重王。王未有礼而杀张仪,秦必大怒攻楚。妾请子母俱迁江南,毋为秦所鱼肉也。”怀王后悔,赦张仪,厚礼之如故。——《史记·张仪列传》
设计思路:
还是切勿轻信小人言!
赵威后
质子为兵
技能描述:
当你即将受到伤害时,你可以令一名其他角色获得自己的一张牌,然后交给你另外任意张牌,并令你回复1点体力。
技能详解:
1.可以获得你装备区的牌;
2.可以交还0张牌。
技能典故:孝成王元年,秦伐我,拔三城。赵王新立,太后用事,秦急攻之。赵氏求救于齐,齐曰:“必以长安君为质,兵乃出。”——《史记·赵世家》
设计思路:
可以获得你的牌“质子”,交给你另外任意张牌“出兵”。
无名何有君
技能描述:当一名角色跳过摸牌阶段、失去最后的手牌或者有牌被销毁时,你可以令其卜卦,若结果不为草花,则其失去1点体力。
技能详解:
失去体力不会触发“受伤”效果。
技能典故:齐王使使者问赵威后。书未发,威后问使者曰:“岁亦无恙耶?民亦无恙耶?王亦无恙耶?”使者不说,曰:“臣奉使使威后,今不问王,而先问岁与民,岂先贱而后尊贵者乎?”威后曰:“不然。苟无岁,何以有民?苟无民,何以有君?故有舍本而问末者耶?”——《战国策·齐策四》
设计思路:
手牌为“民”,草花为木,代表万物生机。是否有生机,当问苍天,若没有草花时,则无生(失去体力)。