
我们整理了近期仙友反馈最为集中的问题
并针对社交系统、活动相关、功能优化等核心内容
进行了详细回复
	
大家最关注的问题有哪些即将解决
又有哪些已经在计划之中
快来一起看看吧~
*以下是具体优化方向及计划安排,敬请期待后续版本。
	
玄露不够用,被玄天巨兽攻击会重伤,还没等到周六玄露已经用完了。(集中反馈,来自多位仙友)
目前已经着手安排增加玄露投放,后续会根据服务器整体消耗情况逐步调整具体投放数量,让仙友们有更充足的资源应对战斗。
	
乾坤争鸣团长和指挥均无法打开自己的语音权限,只能给别人开,搞得只能用仙社语音又吵得很。(来自仙友“蒙信志”)
我们已经关注到了这一问题,后续会优化乾坤争鸣团队的语音权限设置,提升团队沟通效率。
	
建议玄天可以增加家族保护和好友保护,你说玄天boss这个是仙社活动吧,你还能和其他仙社的组队,你说这不是仙社活动吧,你还能攻击其他仙社的人,好友和家族都能攻击,麻了。(来自仙友“卆”)
后续会考虑加入家族和好友保护机制,优化玩法逻辑。
	
建议给好友可以加备注,还有查看玩家曾用名,列表里的人改个名字我都不知道谁是谁。(来自仙友“坠入花海”)
目前好友更名会通过私聊发送消息提示,后续会考虑优化社交功能,增加好友备注,敬请期待。
	
仙枢和仙羽问道途商店买不了图纸啊,仙工秘谱和妙手残卷太少了,能不能多出一些啊????(来自仙友“甄子丹心”)
当前版本仙工秘谱目前的投放数量足够兑换仙枢商店的所有秘方;不过考虑道部分成就获取难度较大,后续会计划增加相应投放。
	
竞宝会噬魂秘方可交易,但是没有灵核,噬魂一直在前几个人手里垄断了,能不能给排名后面一点的人噬魂碎片啊,然后时间久了之后轮换下奖励。(来自仙友“徐行”)
我们会考虑在后续版本中优化这一问题,避免资源长期集中。
	
炼制的各种药,好多用又用不到。卖又卖不出去,分解的话还得一个个点分解。能不能搞一个一键分解的啊,就像分解装备那个一样可以批量操作。(来自仙友“圆了个梦”)
我们会考虑在后续增加丹药的一键分解功能,减少仙友们的操作负担。
	
希望侠义兑换的法宝灵核可以周期性更换。(来自仙友“肚满满”)
我们计划在后续推出更多种类的灵核后,再考虑对侠义兑换的灵核进行周期性更换,让仙友们有更多的选择。
	
增加一个自动跳过副本动画的设置吧,隔壁早都加了这个设置,这边也可以安排下,打鸟强制看3秒干嘛啊,看了多少遍了都。(来自仙友“Licht”、仙友“沐风”和仙友“念”)
我们后续会考虑加入自动跳过副本动画的功能,让仙友们可以自行设置是否跳过动画。
	
炼药、搓法宝时的那些法宝技能那些动画是否可以去掉,太浪费时间了。(来自仙友“方力钒”和仙友“沐风”)
我们后续会考虑优化法宝技能动画,加入跳过功能。
	
打开其他页面的时候切换地图或者过动画就会自己关掉,特别不方便,日常本挂机的时候想看看寄售拍卖都不行。(来自仙友“一朵小笼包包”)
目前部分界面设置为切场景关闭,是为了避免出现显示错乱、卡顿等问题,后续我们会考虑在保证界面稳定的前提下,优化常用页面的留存逻辑。
	
建议玄天可以查看跨服各排行榜,增加点对比提升的兴趣。(来自仙友“思无邪丶”)
目前玄天界面各服务器数据同步存在差异性,后续会考虑增加玄天界面排行榜功能。
	
建议神祝驱散debuff的天书可以驱散boss的debuff,目前只能作用于玩家。(来自仙友“只能奶一口”)
有部分与机制强相关的buff不会被驱散,后续我们会在副本boss介绍中增加标注,避免仙友们误判效果。
	
是否可以开发一个PK练习场,做完任务之后无聊的时刻,可以约上2V2,3V3,4V4娱乐,并且可以使用免费的药品,如果能选择公平竞技(统一模板)或真实道法那就更好了。(来自仙友“Hoopy”)
感谢仙友的提议,我们会考虑在后续增加PK练习场以便于仙友们进行友谊切磋交流。
	
建议增加悬赏系统,有人花银锭发布暗杀,玩家去接悬赏,死亡直接进监狱。(来自仙友“向阳而生”和仙友“逍遥”)
是个很不错的想法,我们会考虑是否增加此类PVP玩法。
	
游戏优化并非一蹴而就,我们承诺过的优化内容会逐步推进,其中影响大家游戏体验的紧急问题会优先处理,其他内容也会陆续安排落地,还请大家耐心等待。
感谢大家对《诛仙2》手游上线以来的支持与宝贵建议。《诛仙2》手游的成长离不开每一位仙友的陪伴,期待与您共同见证更美好的仙侠世界!