6.3c版本更新及平衡性调整公告

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英雄联盟手游-S19赛季
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欢迎来到6.3c版本!本次更新将调整召唤师峡谷中的英雄,并给符文大乱斗和双人大作战来些快速更新。一起来看看本次更新在新内容、英雄调整、玩法调整、问题修复、游戏模式调整等方面,带来的哪些新变化!内容将在整个版本周期内陆续上线,召唤师们敬请期待~

更新日期:2025年11月6日9:30-12:00


新内容

传奇选手 Faker&TheShy 联名皮肤

 

《英雄联盟手游》致敬传奇计划正式启动!传奇选手 Faker&TheShy 联名皮肤即将在手游峡谷上线,敬请期待!
 

 

 

英雄调整

 

格温

我们观察到,现在格温在后期团战中的表现没有达到预期,因此我们增强了她后期的伤害能力。
 

 

(3)断续疾走:

强化普攻伤害:10+15%法术强度 >>> 10+18%法术强度

 

 

 

厄加特

我们增强了厄加特在前期的强度,提升他在对线期的压制力和持续作战能力。
 

 

(1)腐蚀电荷:

基础伤害:25/85/145/205 >>> 40/95/150/205

 

 

(2)净除:

伤害:6+20/27.5/35/42.5%攻击力 >>> 10+20/27.5/35/42.5%攻击力

 

 

墨菲特

目前墨菲特在单人路表现不佳,他前期没有足够的战斗力和其他战士、坦克英雄对抗。因此我们提高了他的基础属性和前期的伤害能力,让他作为一个坦克英雄,前期有足够的近战能力去对抗他的对手。
 

 

基础属性:

基础攻击力:52 >>> 58

 

 

(3)大地震颤:

基础伤害:50/100/150/200 >>> 60/110/160/210降低攻击速度:30/35/40/45% >>> 35/40/45/50%

 

 

 

奥瑞利安·索尔

我们提高了索尔飞行时的伤害能力,并降低了他的技能消耗,这让那些熟练掌握索尔技能施放技巧的玩家可以更好地拉扯敌人。同时我们也加快了索尔获得星尘的速度,让他可以更快地强化自己的技能。
 

 

(2)星穹流丽:

法力消耗:80/85/90/95 >>> 80/80/80/80飞行时星河冲荡伤害:110%/115%/120%/125% >>> 115%/120%/125%/130%

 

 

(3)星芒凝汇:

敌方英雄困于黑洞范围时:每秒提供1星尘 >>> 每秒提供2星尘

 

 

 

劫需要较长时间发育,这让他很难在中路对线。因此我们提升了他的基础属性,提高前期生存能力和清线能力,帮助他更好地度过发育阶段。
 

 

基础属性:

基础护甲:35 >>> 40基础魔法抗性:38 >>> 40

 

 

(1)影奥义!诸刃:

对沿途其他敌人造成伤害:42/72/102/132+66%额外攻击力 >>> 49/84/119/154+77%额外攻击力

 

 

沃里克

沃里克的伤害能力有些突出,这让他的敌人很难跟他对抗。因此我们略微削弱了他的伤害能力,使他无法太过轻易地击败他的敌人们。
 

 

(1)野兽之口:

伤害加成:130%攻击力 >>> 120%攻击力

 

 

 

 

魔腾

魔腾拥有领先其他打野英雄的清野效率和抓人能力,因此我们略微降低了魔腾前期的伤害能力。

 

 

基础属性:

基础攻击力:58 >>> 54

 

 

 

佐伊

佐伊前期就拥有突出的伤害能力,这让她的敌人很难在对线期和她进行对抗。因此我们削弱了她的基础属性和技能的基础伤害。
 

 

基础属性:

基础攻击力:58 >>> 54

 

 

(被动技能)烟火四射:

基础伤害:16~128 >>> 9~128

 

 

(2)窃法巧手:

基础伤害:25/35/45/55 >>> 20/30/40/50

 

 

维克兹

维克兹主升2技能虚空裂隙时,拥有更强的清线能力。我们调整了他的推荐加点方案帮助新上手的玩家在对局中有更好的表现。

 

 

推荐加点:主1副2 >>> 主2副1

 

 

 

 

 

玩法调整

装备

约德尔-苦痛面具

我们调整了约德尔-苦痛面具的技能伤害结构,使它更好地满足中后期应对敌方坦克的需求。同时降低这件装备的前期伤害能力。
 

 

苦痛:

每秒造成伤害:0.6%~2.0%敌人最大生命值 >>> 0.3%~2.75%敌人最大生命值

 

 

苦痛炼狱:

伤害:40+5%法术强度 >>> 20+4%法术强度

 

 

 

辉耀美德

辉耀美德提供的防御能力过高,目前表现过于强力。我们削弱了它对自身最大生命值的提升,让它仍然能提供强力的团队回复效果,但不至于让自身坦度过高。

 

 

指引之光:

自身获得最大生命值提升:12.5% >>> 10%

 

 

符文

 

致命节奏

我们削弱了一些当前版本表现突出的基石符文,降低它们的伤害能力。

 

 

每层提高攻击速度(近战):10%~18% >>> 8%~16%每层提高攻击速度(远程):4%~13% >>> 3%~12%

 

 

 

 

奥术彗星

我们削弱了一些当前版本表现突出的基石符文,降低它们的伤害能力。

 

基础伤害:23~100 >>> 18~95

 

 

先攻

我们削弱了一些当前版本表现突出的基石符文,降低它们的伤害能力。

 

造成额外真实伤害:8% >>> 7%

 

战场

 

 

问题修复

 

修复了佐伊窃法巧手会掉落已下架装备附魔技能碎片的问题。修复了战场商店防御页签魔抗分类里错误地出现了辉耀美德的问题。修复了辛德拉终极技能斩杀效果导致公理秘术符文数据统计错误的问题。修复了凯隐暗裔化身终极技能的回复效果没有受到公理秘术增幅的问题。修复了沃里克终极技能的回复效果没有受到公理秘术增幅的问题。修复了佛耶戈终极技能对主目标的伤害没有受到公理秘术增幅的问题。修复了黑暗收割偶尔出现触发次数异常的问题。

 

 

游戏模式调整

符文大乱斗

回音一击

调整冷却时间:3秒 >>> 0秒

 

 

 

问题修复

修复无休回复频繁触发的音效问题

修复元素之怒部分情况下进入冷却却无触发的问题

修复叠角龙无法叠加心音轻弹的问题

修复破败之触无法触发易损的问题

修复了破败之触的持续伤害不会触发持续转化回血的问题

修复持续转化对小兵生效的问题

修复了暗夜猎手在部分情况下的触发问题

优化元素之怒特效表现

优化破敌禁法特效表现

 

 

 

 

双人竞技场

血契狂戮

该符文的无限叠加全能吸血的问题已修复,因此重新上架这张符文卡。

 

这货不是防御塔

生命值:英雄额外生命值+200/lv >>> 英雄额外生命值+120/lv

攻击力:100%攻击力+60%法术强度 >>> 70%攻击力+50%法术强度

 

锻造器

优化了锻造器的随机规则,现在纯物理英雄将不会随机到法术相关的属性,一些法师和辅助英雄可以随机到物理相关属性。
 

 

 

问题修复

修复了部分拥有护甲穿透的装备没有额外提供150生命值的问题。

修复了部分法术装备没有额外提供7%暴击率的问题。

 

以上就是本次版本更新的全部内容,感谢关注,峡谷见!


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