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1楼
楼主: 发表于 3小时前 福建 修改于 3小时前
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为了让玩家们能体验到新的游戏内容, 享受到更加精彩的游戏体验,4399生死狙击将于11月11日16:00开始,对双线一区、电信一区进行停机更新操作,本次更新维护预计11月11日18:00结束,如遇特殊情况,将会提前或者顺延。请各位玩家互相转告,并留意游戏时间,以免造成不必要的损失。

注:

1、请此次没有更新区服的玩家耐心等待,工作人员后续会陆续对剩余区服进行更新操作,具体时间还请留意公告。

2、所有区服交易所、冒险活动、天梯联赛、跨服频道、王者乱斗、极限演练等跨服模式将会暂时关闭进行优化,预计将于全服更新完成后开启。

3、以下版本内容均为预告,详情请以游戏中体验为准。

本次版本更新主要内容有:12周年庆冒险活动--贪婪试炼开启,全新传说武器--万化无限·主宰,英雄级武器--猩红上线、新增挂饰黯渊之翼,玩具世界新增飞升难度,薪火相传更新、王者乱斗-夺旗行动开启,还有更多玩法调整、版本福利、战斗优化等你探索


新增内容
1、新增武器
新增传说级霰弹枪-万化无限·主宰


具有以下特性

【强袭装甲】
团队、爆破、大头模式下:前置弹匣未耗尽时,子弹越少,换弹期间减伤越高,受到来自身后伤害时,减伤效果只部分生效。
所有模式下,按住右键蓄力,蓄力一定时间后松开右键冲刺,冲刺时击退敌人,蓄力时间越长,移速越低,造成的伤害和击退效果越强。满蓄力状态下的冲刺无法被格挡。变异、挑战、冒险模式下,蓄力期间,自身不减速。
【爆能装甲】所有模式下:手持此武器时,可积累防御能量与爆裂能量,默认各一半,存在上限。当其中一种能量增加时,同步减少另一能量。使用此武器造成伤害时,积累爆裂能量,增加自身移速;手持此武器受到来自敌人的伤害时,积累防御能量,提高自身减伤。
大头、变异、挑战、冒险模式下:按E键进入爆能状态,爆能状态期间:防御能量与爆裂能量不再变化并保留移速加成或减伤;持续消耗能量。消耗爆裂能量时,左键发射爆裂激光并持续增加武器伤害(存在上限),爆裂能量耗尽后,增伤失效。消耗防御能量时,左键发射防御激光并恢复自身生命(存在上限),防御激光命中友军可为友军恢复生命值(存在上限)。爆能状态持续一定时间后,按E键可以提前结束爆能状态进入冷却。
变异、挑战、冒险模式下:爆能状态期间,消耗爆裂能量免疫受到致命伤害/感染并获得同等的防御能量;右键冲刺无需蓄力,每次冲刺消耗爆裂能量和防御能量,冲刺期间获得高额减伤。
【万化无限·主宰-暗物质能量】所有模式下:无视穿透衰减。
大头、变异、挑战、冒险模式下:开火无距离衰减,无后座力。
变异、挑战、冒险模式下:无限子弹。霰弹弹丸伤害提升,单颗子弹命中敌人时,造成全额伤害。额外选取未命中的、自身中心视野内的部分目标,对其胸口部位造成子弹伤害。
【万化无限·主宰-亦正亦邪】变异模式下:当前背包装备此武器,变身变异体后,受到致死伤害时,进入不屈状态:保持1点生命值且免疫控制,若感染敌人则提前结束不屈状态,回复一定血量(有上限)。若在不屈状态的持续期间内未感染敌人,则在不屈状态结束后死亡。不屈状态内置冷却。
【万化无限·主宰-传说联动】冒险模式下,命中目标后,为目标施加【伤害加深】状态,期间目标受到的伤害提高,拥有万化无限·主宰后即对仓库中所有霰弹枪武器生效。
仓库中拥有3个传说级武器时:爆能状态期间,免疫部分控制。
仓库中拥有6个传说级武器时:团队、爆破模式下,万化无限·主宰击败敌人时,回复自身生命,防御能量与爆裂能量差距越大,回复的生命越多。大头、变异、挑战、冒险模式下:消耗爆裂能量时,自身获得部分治疗。
【枪神一刻】拥有传说武器后,将获得全新的杀敌展示效果(背包中所有武器生效)。展示使用者在杀敌时鲜为人知、令人惊羡的技巧与实力。

新增英雄级近战武器-猩红


具有以下特性
【红舞】所有模式下:猩红的右键重击为二连击。
【配件改装】可安装4种配件,提升武器属性
[1级配件]刀锋、刀战、大头刀战、大头、变异、挑战、冒险模式下,第二段重击发射弧形血刃,弧形血刃以曲线轨迹向前飞行并交汇。变异、挑战、冒险模式下,弧形血刃可穿透单位。大头、变异、挑战、冒险模式下,第一段重击也可发射弧形血刃。左键发射直线飞行的血刃。
[2级配件]刀锋、刀战、大头刀战、大头、变异、挑战、冒险模式下,近战攻击、弧形血刃、血刃命中敌人可叠加猩红印记,猩红印记层数随时间减少。消耗猩红印记,可按R键向前方突刺对敌人造成伤害,突刺后短时间内可衔接第二段重击。变异、挑战、冒险模式下,当前背包携带此武器,同背包其他武器命中敌人时,可叠加1层猩红印记,内置冷却。
[3级配件]刀锋、刀战、大头刀战、大头、变异、挑战、冒险模式下,按E键进入收割状态,结束后进入冷却。收割状态期间可触发二次交汇:若两个弧形血刃交汇且附近存在敌人,则以敌人为目标进行攻击;若交汇点附近不存在敌人,则回到起点。变异、挑战、冒险模式下,收割状态期间:获得同背包增伤;按自身已有的普通增伤(例如数据魔方的增伤)增加自身特殊增伤(例如黯水晶的增伤),增伤上限受腥红印记数量限制;右键同时发射普通血刃;弧形血刃无视障碍物。
[4级配件]变异、挑战、冒险模式下,收割状态期间:按腥红印记层数回复自身生命,存在上限;可免疫1次感染/致命伤害,免疫后清除当前所有腥红印记。猩红印记少于一定值时,不会因时间减少,突刺、免疫时正常扣除。非收割期间,部分生效由普通增伤叠加的特殊增伤。变异模式下,当前背包装备该武器,变身变异体后:受到伤害后一定时间内,若停止移动,则自动以一定距离的敌人为目标发射弧形血刃,内置冷却。
【亦正亦邪】变异模式下,当前背包拥有该武器时,变成变异体、母体,可获得额外能力加成:自身减伤提高5%、血量+2000、跳跃能力+5%。
当前使用的背包中,主武器、副武器、近战武器、投掷武器(手雷、闪光、烟雾任意1个部位)全部具备亦正亦邪特性时则变异体额外获得效果(只生效1次):生命值大幅提升、移速增加、攻击距离增加、减伤效果提高。

新增卓越级副武器-破坏者


具有以下特性
【狂热爆破】所有模式下:右键消耗一定数量弹药投掷炸药,造成爆炸。
变异、大头、挑战、冒险模式下:左键发射能量弹,命中敌人减少投掷炸药的冷却时间;右键投掷的炸药在飞行途中能够锁定并飞向一定范围内的敌人,碰撞后造成爆炸和减速,并恢复破坏者部分子弹。单个敌人受到的减速可以叠加,叠加到一定程度会对敌人造成短暂的眩晕效果,眩晕效果有冷却时间。爆炸造成伤害、击杀敌人能够增加狂热值,狂热值满后按E键进入狂热状态。狂热状态期间:投掷炸药更快,内置冷却减少,每次投掷两个炸药。

黄金武器-托尔之触强化
1、托尔之触新增进阶:托尔之触·极,同时新增同步率等级和材料消耗路线,可用新专属材料进行同步率升级。
2、托尔之触开启限时同步率回退,时间:2025/11/14 10:00---2026/1/14 23:00
3、托尔之触特性-“雷神降临”新增效果:玩家对视野内的目标造成伤害时,“雷神降临”生成的电圈会转移到该目标脚下,转移具有冷却时间。
4、新增同步率技能-托尔之怒,同背包武器对脆弱状态目标的伤害额外提升。
5、托尔之触·极对目标造成的脆弱状态持续时间增加。

其它
符文降低 天枢、玉衡伤害 词缀的出现概率
开放武器染色:武圣、黄金战盾,可在武器个性化界面解锁染色
开放染色角色:炽霞、紫霞(皮肤)
校准开放武器列表


武器个性化开放列表
玩家可通过此功能自由搭配皮肤外观和皮肤属性
若功能上线后相关武器出现皮肤装备异常,例如原先装备的皮肤被卸下了。进入该武器个性化界面重新装备武器外观即可
个性化功能入口:1、武器原皮肤按钮 2、武器展示界面-个性化

个人仓库对投掷武器增加了爆炸手雷、闪光手雷、烟雾手雷的细分

2、新增挂饰

新增翅膀:黯渊之翼
该翅膀具有永久属性,可在翅膀改造界面进行强化

常规模式
1、变异模式优化
1、现可在大厅中装备9个变异体,战斗内变身变异体时显示的六变异体选择轮盘替换为次元异变的九变异体选择条。
2、变异战、终极变异模式下,变身变异体后(非母体),可点击L键免费随机更换变异体,可随机变异体将按时间进行替换,每回合上限3次。中途加入的变异体当前回合不可使用随机功能。
当前开放随机的变异体为:蛇女、异虫体、九尾狐妖、妖姬、夜叉、无畏刑天、血肉傀儡、青蛇、月兔精、结网者、缠丝洞主、铜兕蛮王、飞鼠童子。


2、大头模式
大头英雄模式,保留暑期版本大头英雄暑期狂欢活动时提升的人类基础血量。


3、地图改动
死亡沙漠地图:当玩家利用游戏漏洞到达非正常位置时,将被击败并复活。


4、娱乐天梯
本赛季娱乐天梯的开启时间为2025/11/21-2026/3/24。每日开启时间为8:00-22:00。
娱乐天梯仅开放特殊战-刀战模式
新增禁用武器功能,根据所有玩家投票数量决定每天的禁用武器。当天被禁用的武器无法出现在当天游戏对局中。
新增娱乐天梯专属赛季任务和赛季段位结算奖励。完成赛季任务可以获得英雄级配件近战武器-影护,以及该武器的皮肤箱和皮肤箱钥匙;赛季段位结算奖励可以获得影护的配件。

5、次元异变平衡性调整
调整了部分变异体的解锁等级

青蛇调整后等级为13级

血肉傀儡调整后等级为10级


冒险模式
1、周年庆冒险活动——贪婪试炼
贪婪试炼 - 简介

玩家可在大厅进行路线抉择,选择战斗关卡和对应的奖励掉落;
在短时间多场次的战斗后可抵达首领关卡,击败后可获取最终大奖并进入额外奖励兑换商店;
贪婪试炼 - 活动信息
活动开放时间:2025-11-14-10:00至2026-01-08-20:00
活动商店开放时间:2025-11-14-10:00至2026-01-15-20:00;
活动开放后,玩家可获得10次挑战次数,此后每周六零点提供10次免费次数(无法超过上限);
活动为单人模式;消耗【试炼令牌】可增加挑战次数;
活动共有普通,困难,噩梦,专家和大师5个难度,难度越高奖励越多!
不同难度需要消耗的挑战次数不同,可在游戏内查看;
玩家通关即可获得对应难度的活动货币【欲望结晶】,可用于活动商店购买物品;
门票【试炼令牌】可在金币商店购买。
玩家可以在局内获取多种特殊货币,在每轮结束时用于兑换豪华奖励
贪婪试炼 - 圣物说明
开始挑战前,可以在活动页面装备特殊道具【圣物】,用以在该轮挑战中获取特殊加成效果;
圣物效果包含提升地图视野、开放额外地点、提升高级【钥匙】获取概率等;
圣物有不同的形状和占格数,玩家可自行搭配;
圣物可在珍品交易所出售或购买,也可在冒险中使用特殊货币在商店兑换;
装备的【圣物】会在一轮挑战结束时被消耗(包含主动放弃、失败)。
贪婪试炼 - 玩法说明

开始冒险前,需要先选择一个难度开始冒险,选择后此轮冒险结束前无法修改难度;
每轮冒险分为十个关卡,其中第一关和第十关固定为货币关卡和冒险商店,其余均为随机关卡;
在随机关卡中,玩家将遇到三类关卡,【商店关】,【钥匙关】和【守护之心关】。
【商店关】在进入时不消耗挑战次数,可使用【守护之心】购买【圣物】。
【钥匙关】在进入时消耗对应难度的挑战次数,胜利后获得对应品质的钥匙。
【守护之心关】在完成战斗后,可以补充【守护之心】的数量,但无法超过上限。
每列随机关卡将固定出现一关【钥匙关】,其余关卡将随机为【商店关】和【守护之心关】。
关卡挑战失败将导致无法获取地点奖励,并降低【守护之心】数量,但仍可继续前进。
玩家确认挑战该关卡后,就无法再选择同列其余关卡。
玩家在结算关卡时,即使失败,也能获得冒险活动货币和排行榜积分
【守护之心】可以在冒险商店中购买【圣物】。当玩家在关卡中受到伤害时,会减少【守护之心】,在挑战期间【守护之心】减少至0,会强制挑战关卡失败并结束本轮冒险。
【守护之心】每轮独立,无法带出此轮冒险,请在终点商店尽可能地购买。
【钥匙】可以在终点商店购买礼包,如果玩家在一轮冒险结束时(包含主动放弃、强制结束)还有未兑换的钥匙,则会自动转化成同品质礼包。同品质礼包内容难度越高奖励越好。
贪婪试炼 - 奖励说明
每轮冒险中的随机关卡均可获得对应难度的结算奖励,包含固定数量的货币和排行榜积分。
每轮冒险的首领关卡在结算奖励的基础上,可获得额外的藏品礼包,包含可交易的特殊藏品。
每轮在结算商店中可以消耗【钥匙】兑换冒险资源礼包。
贪婪试炼 - 活动商店说明
活动商店上架黄金级近战武器【托尔之触】及其同步宝石。
活动商店上架次元裂隙-铁城幽影相关藏品。
活动商店上架经典主线专家扫荡卡,限量购买。
同时十一周年系列藏品将最后一次在冒险商店中售卖。
活动商店新增页签4,以提供更多商品售卖。
同时修改多种商店物品的限购与价格。
贪婪试炼 - 活动加成
玩家购买门票时会提升加成等级,等级越高提供的属性越高  。
贪婪试炼 - 武器试用
玩家成功通关后可获得武器体验卡用于解锁、升级试用内的武器。
玩家在试用页面装备的武器会在挑战时替换玩家背包中对应栏位的武器


2、境界突破

玩家可在冒险模式人物面板左侧进入境界突破功能。
境界突破目前包含:境界I-荣光使者,境界II-恒星之主。
所有玩家默认位于境界I-荣光使者,可在境界突破功能内突破至后续境界。
突破要求
玩家达到以下条件后可以进行境界突破:
玩家冒险等级到达50级。
满足下一境界战斗力要求。
满足下一境界的各项属性要求。
突破效果
玩家突破后,可获得境界突破奖励,包含勋章,称号和纪念币等奖励。
每个境界包含三种特权:境界压制,战力排行优先和养成解锁。
境界压制效果为,对境界低于自身的玩家和怪物造成伤害时,伤害将直接扩大特定倍数,倍数根据境界差距确定。
排行榜优先效果为,在跨服战力排行榜和本服战力排行榜中,优先以境界排序,后根据战斗力排序。
养成解锁效果为,可以解锁部分需要境界等级作为前置条件的养成系统。
此外,突破后玩家战斗力系数将获得提升,增加每点属性可获得的战斗力。
玩家在对同境界的怪物造成的伤害,可获得小幅提高。
境界I-荣光使者
功能上线后所有冒险玩家均为境界I-荣光使者。
所有已有怪物同样默认为境界I。
境界II-恒星之主
所有境界I的玩家可以在该功能内突破至境界II,获得境界II特权效果。
对所有境界I的玩家和怪物,均具有境界压制效果。
突破后,可获得恒星之主勋章,恒星之主称号,恒星之主纪念币。
突破后,玩家每点属性可获得的战斗力将小幅提升。
突破后,玩家在战斗内的信息面板有特殊显示效果,同时在第三人称获得境界标志。
突破后,玩家部分属性将被扣减一定数值,同时武器基伤下降一定倍率。
以上境界效果将保证,玩家突破后在对同一目标的伤害只会获得提升。

3、主线-玩具世界新增飞升难度

难度简介
关卡01-杂物间,关卡02-排水管道和关卡03-浴室新增难度6-飞升难度。
飞升难度可直接进入,无前置难度设定。
关卡内所有怪物均为境界II,拥有境界压制效果。
飞升难度与其余难度共享每周挑战次数。
难度奖励
天赋内特殊奖励仍可在飞升难度获得,且章节属性同样生效。
通关飞升难度将掉落专属奖励礼包,包含大量资源和关卡凭证。


4、薪火相传更新
新增薪火相传 -  进阶薪火身份

【1年内】达到过的最高战斗力小于400w的玩家,最低战斗力大于150w的玩家,会被认定为进阶玩家,并拥有【薪火相传进阶身份标志】;
若在此期间内玩家的最高战斗力超过400w时,薪火相传进阶身份标志将消失。
【进阶玩家】不享有【战斗分数不足1%时,自动屏蔽战斗分数不足1%不给予结算奖励】的特权。
若薪火币【今日上限】已满,则【进阶玩家】标识可让同局玩家继续获得的薪火币,算入【今日助力上限】。
求助功能
【新人玩家】进入局内后自动发送求助;【回归玩家】进入局内后可手动发送求助;【进阶玩家】进入局内后可手动发送求助。


5、大厅武器挂饰租赁


在荣光号中新增快速租赁功能,可租赁部分武器或挂饰。
出租功能
玩家可以上架已拥有的部分武器或挂饰,已上架的武器或挂饰可以在好友或战队成员之间查看。
租赁功能
租赁相关道具可以在X研究所通过消耗【租赁道具兑换卡】合成获得。
玩家消耗特定的租赁道具后,可以租赁限时的武器或挂饰,成功租赁后放入个人仓库。
消耗的租赁道具不同,所获得的武器和挂饰效果也会不同。


6、巅峰赛预选赛二期
新乱斗巅峰赛包含预选赛和决赛两个阶段;
巅峰赛S4的预选赛2将于12月11日开启
参赛选手将包含第10赛季和第11赛季的乱斗冠军。
巅峰赛  -  预选赛
每两赛季王者乱斗将举行一次巅峰预选赛;
来自各战区的512名乱斗冠军(若乱斗冠军不足则按排名往后顺延)将决出八强名单,获得决赛资格;
此前获得决赛资格的玩家将不再参加预选赛;
三期预选赛后共24名玩家将进入决赛,共同角逐巅峰赛冠军
参赛玩家可获得所有参赛过的轮次的藏品奖励
巅峰赛  -  决赛
决赛将在预选赛完成后开启;
决赛采用双败赛制,根据入围玩家的乱斗分数分为胜者组和败者组;
积分前八的玩家将进入胜者组,其余玩家进入败者组;
胜者组内失败的玩家将掉入败者组,败者组内玩家失败后将被淘汰;
胜者组和败者组的两位冠军将进入总决赛,角逐巅峰冠军。
巅峰赛  -  总决赛

胜者组和败者组的两位冠军将进入总决赛;
胜场数首先到达两场的玩家获得总决赛的胜利,成为巅峰总冠军
巅峰赛  -  武器禁用

所有玩家每轮比赛装配背包前,将对列表内武器进行禁用;
被禁用的所有同名武器在该轮比赛无法装备,次轮解锁;
玩家禁用的武器只影响自身背包装配;
本轮禁用武器后续无法再次禁用,所有待禁武器都被禁用过后刷新;


7、王者乱斗
1.赛季序号
2025年第13赛季(S94)
时间:周五开始周一结束
2025-11-21  00:05:00 2025- 12-15 22:00:00
乱斗托管升级需求


2.模式:夺旗行动
生命强化 1000000000%
生命提升 100000000
全强度提升500000
冲锋强化50%
手枪强化50%
近战强化350%
3.奖励内容:
积分奖励:
25年13赛季纪念喷漆 (永久)
常规奖励通用进阶碎片、超越水晶2513A型
排名奖励:
25年13赛季黄金喷漆、猩红终极强化石,枪神核心-乱斗,冠军的证明
常规奖励:碎片奖励替换为通用进阶碎片、超越水晶2513B型
4.任务相关:


8、无尽角斗场新增境界扫荡
高难无尽角斗场的部分难度新增境界扫荡功能。
满足境界条件的玩家可以直接通关对应关卡,获得结算奖励。
扫荡胜利的通关时间设定为300s,无崩坏。
扫荡通关整个难度可正常获得黄金宝箱。

交易所调整
1、奇珍币交易所调整:
兑换金币或奇珍币增加等级限制,与上架交易条件一致,需满足RPG等级≥20级及PVP等级≥20级

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