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楼主: 发表于 7小时前 福建 修改于 7小时前
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地下城堡4:骑士与破碎编年史-赢苹果手表
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堡主们好!新一周的更新预告它来啦!本周停服维护时间为11月14日 5:50-8:00,请注意好游戏时间哦~
本周将开放全新一期的<宫廷棋>玩法,在收集了第一期堡主们的建议反馈之后,我们对其做出了一些调整优化:

1.“税收”事件奖励删除了木材和石料,改为归初之种和通用素材;

2.取消首领挑战排行榜,同时取消了无尽难度的首领关卡,堡主们无需再凹伤害争排名;

3.增加了首领的难度阶段,同时增加/修改每层难度的首领战胜后可获得的奖励道具,通关即可获得金币、铁、古文物、限时头像的丰厚好礼;
4.头衔组合效果更新,现在拥有更强力的组合增益,助你更好地挑战BOSS!
另外,上周透露联盟战的相关信息后,我们收到很多堡主们的建议和担忧,今天也来和大家做一个反馈,解答一些之前堡主们提出的疑惑~
1、联盟战会是一个怎样的玩法?会不会无聊?会不会太肝?
联盟战是联盟的成员一同战斗,而不是联盟和联盟间的战斗。是一个以联盟为单位的团队挑战玩法。

您将与盟友在一个独立的场景中合作,分阶段完成“清理据点、驻防收割资源、挑战最终BOSS”的目标。合理分配行动点数,与团队协作一同探索、获得共同成长的乐趣。


2、希望联盟战不要强制玩家去社交,我就喜欢一个人慢慢玩。

堡主请放心!联盟战玩法不会脱离地堡系列一直以来保持的弱社交属性,不会给喜欢单机体验的堡主带来社交焦虑。

我们的设计初衷是堡主可以按照自己的节奏参与联盟玩法,同时还能感受到‘我不是一个人在战斗’的团队氛围。


3、开了联盟战后,小联盟会不会没有活路?
联盟战的参与理论上没有硬性的人数要求,人多人少都可以参与游玩,每个堡主在首领阶段各自面对挑战、获得奖励。
同时,在联盟战中个人的活跃所能获得的奖励会占较大比重。而联盟中其他成员的活跃,会使在联盟战中获得增益变得更加轻松,其他成员还可以在堡主无法上线时帮忙发起战斗。我们期望这个玩法能照顾到独狼的体验,同时有更多成员活跃会使玩法体验更加顺滑。


4、联盟都在同一个服务器,玩家进度差很大,刚来的萌新打不过BOSS怎么办?

不用担心!我们设计了“联盟灵魂等级”机制,联盟成员的活跃可以使堡主的英雄在联盟战中就会获得临时等级提升,轻松变身大佬发光发热;同时还可以借用盟友的强力“助战”英雄来挑战BOSS,确保每位成员都能贡献力量并获得奖励。
总结来说,无论是休闲单机党,还是硬核冲榜党,都能在联盟战中找到自己的玩法和定位。更多具体内容还请关注我们后续的爆料,同时也欢迎堡主们提出宝贵的意见~
PS:联盟战玩法将会持续更新,爆料仅供参考,正式上线前皆有可能调整哦。
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