在哔哩哔哩第三季度财报电话会中,董事长兼首席执行官陈睿透露了《逃离鸭科夫》将开发手游版本!
Q:《逃离鸭科夫》很成功,未来这个产品的规划,我们是否有做手游的计划?未来对我们其他产品的借鉴意义?《三国百将牌》的测试和上线情况,其他的游戏储备。《三谋》未来一年的走势?
A:《逃离鸭科夫》的确是黑马,上线一个月,全球销量超过300万份,同时在线人数达到了30万。看未来的趋势,应该有可能冲击国产单机第二的趋势。steam的数万条评论是92%的好评率。为什么能成功的原因:1)好玩,其实现在你别看出的新游很多,但是好玩的游戏是不多的,鸭科夫在关卡、道具上是很好玩的。2)不逼肝逼氪,轻松。之所以能做到好玩,这个和我们立项目标相关,我们2023年立项,有几个喜欢塔科夫的同事聚在一起立项,当时还没有搜打撤的说法,23年塔科夫还不是很主流的玩法,我们就想做一个年轻人喜欢的游戏,就立了这个项目,品类年轻化、不逼肝逼氪,敢于去做一个细分赛道,但是在一个细分赛道做到极致,这个是过去两年我们的立项思路,鸭科夫是这个成功案例之一。《逃离鸭科夫》后面的计划:我们现在只有PC单机,主机移植和手游也已经启动了,玩法有差异,会仔细打磨产品,会像做PC单机一样,我们会倾听社区声音,希望未来也会成功。