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楼主: 发表于 4小时前 福建 修改于 4小时前
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《九牧之野》公测正式定档

2025年12月18日

历经3年多匠心打磨,《九牧之野》先后完成了「煮酒」、「东风」两轮大型测试及多场线下试玩会。

在这段时间里《九牧之野》获得了越来越多玩家朋友的支持与期待!

虽然仍有部分内容正在持续雕琢,但我们已为12月18日正式公测做足准备!

即将与你相见的《九牧之野》,是一款真正能打的三国SLG


战斗,更能打!

在《九牧之野》里,你可以自由操控每只部队的行军方向和攻打目标

你的部队不再被格子束缚,无论是开荒还是打架,你指哪他们就打哪

遭遇强敌,你不仅可以拉扯后撤,还可以命令麾下其他部队调转枪头,一起集火融化对方化解险势!

开发中进度,不代表最终效果


《九牧之野》的即时战斗机制让你每场战斗都是动态连贯的,这意味着:

你可以用一支肉度高、带控制的盾兵粘住敌人,给骑兵队伍创造绕后偷袭的空间

还可以让部队之间形成技能联动,比如一队挂debuff,一队负责奶队友,另一队专心输出

《九牧之野》的战斗不是1v1的排队对对碰,而是多队同屏厮杀的动态战场

开发中进度,不代表最终效果


在骑、盾、弓、枪4个兵种基础上,我们首创8大特殊兵种

你可以结合即时行军操作,让他们获得更多战场特性:

虎豹骑追击时移速暴涨、红绫军离开草丛仍能保持隐身、陷阵营冲入敌阵被集火可获得额外减伤......

这些特殊兵种让你在《九牧之野》里的每一次交锋都充满变数,用即时战斗为战场注入更多可能性

开发中进度,不代表最终效果


《九牧之野》的大型战役动辄卷入数百上千支部队

因此我们为联盟系统内置了毫秒级语音、行军路线图等多种高效指挥工具

同时也为每个人准备了多种简化操作的功能

这些细节将为最热血的团战扫清一切障碍,让你在数千人同屏的的史诗级国战中,体验最纯粹的SLG战斗乐趣

开发中进度,不代表最终效果


福利,更能打!

《九牧之野》的抽卡不贵,而且送的不少——这不是为了卷价格、搞噱头

而是《九牧之野》自由行军+多队即时战斗的底层设计,需要你组出更多队伍,来获得更完整的策略与战斗体验

也需要更多玩家持续加入战局,点燃千人同屏国战的完整魅力!

因此《九牧之野》坚持388金锭五连抽8%高爆率20抽保底,并首创前200抽不重复的革新机制

公测前7日,你只需要轻活跃即可保底获得免费200抽,轻轻松松凑齐多支全橙队

并且《九牧之野》不卖资源、不卖加速,让胜负回归战斗博弈本身

加上《九牧之野》独有的横向拓展、多队同出、定期动态调整(不暗改)三大机制(点击查看详情),确保每位武将长期“保值”,让你抽得更放心!

我们还在游戏内外准备了大量福利活动,助力你阵容更快成型

活动一:加强版预抽卡——「阵前点将」活动

参与活动便可从赵云等12位强力橙将中自选1位带入公测

完成特定任务后,你还能把橙将领取资格拓展到账号下所有角色,后续即使转战新区,也能直接继承,不必重做任务


活动二:预约后登录就送张飞、孙策等4名传奇橙将

现在预约《九牧之野》,可在公测后领取张飞(武力型)、孙坚(防御型)、孙策(武力型)、蔡文姬(治疗型),共计4名传奇橙将

其中,首日就可获取的孙坚、孙策是吴国碎甲骑阵容的关键成员,能在为你在后续开荒和打架中提供强大助力



活动三:紫技无废卡,落地免费领

所有玩家完成七日助力任务,即可解锁全部紫色技能

这些紫色技能并非只能在过渡期使用:慑锋、辅国等紫技具有独特且强势的效果,在S1打架阶段就能打出亮眼表现

其他紫技也可作为橙技的可靠平替,最大程度优化你前期配将体验

开发中进度,不代表最终效果


活动四:集结预备盟,瓜分百万军费

预备盟活动现已开启,你可提前集结盟友或者加入心仪的预备盟,共同备战公测

完成基础任务,即可领取专属头像框、点将券、金锭等福利

当预备盟达到特定人数后,还有机会参与瓜分百万军费



总预算上不封顶的生态扶持计划也将在公测后开启,助力更好的游戏生态,目标只有一个:

让所有为《九牧之野》发声推广的玩家伙伴都能从中受益!

同时,面向所有玩家的「夺洛阳 争金玺」活动也将在公测正式登场

首日开启的服务器将作为活动服务器,活动服中的问鼎联盟可获得镶金御玺(实物);首批区服(公测当天10点开启)更有“获胜联盟人手一份”的加码奖励!

除上述活动外,还有更多公测活动蓄势待发,敬请期待后续爆料

更完善,更丰富,更能打!

更完善,更丰富,更能打,是《九牧之野》在公测冲刺阶段最坚定的目标

更完善,是稳扎稳打、提高均分

过去几次测试中玩家反馈的问题均已得到修正,包括但不限于战斗流畅度、美术品质、开荒体验

开发中进度,不代表最终效果


呼声极高的桌面互通版(PC版)也将于公测节点一起上线,你可在电脑端获取更流畅、高清的游戏体验

更丰富,是广拓良田、秣兵历马

「胜者为王」「兵临城下」「黑山营地」等多个全新战斗玩法,将在公测全面开放

开发中进度,不代表最终效果


原有的攻防体系也引入了投石车等全新变量,让战场的节奏与走向更加丰富多变

更能打,是夯实基石、重点攻坚

我们引入了全新的战役模式,你可以在战斗时自由开关,获得更沉浸的战场体验

开发中进度,不代表最终效果


最后,「东风测试」后的武将平衡性调整将在公测全部实装,期待你用那些增强后老武将,开发更多战场黑科技!


即时战场,越打越爽!

12月18日

一起见证真正能打的三国SLG!

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