"当我兴奋的打开终末地前瞻,发现我竟然在终末地捡屎?"
明日方舟:终末地
测试招募开启:2025年10月31日
预约
可能你没玩过明日方舟,但你一定听过关于鹰角的故事!一个因为喜好创新而经常展示惊世智慧的,因为过于自由就差把公款追星写在脸上的公司,甚至香艳制作人还会亲自下场整活Cos~这一次,他带着新作来了!
《明日方舟:终末地》还在三测前拼命释放各种信号!在前不久,终末地放出了最新的玩法内容前瞻PV,配合上其他各路的宣发试玩内容,依旧是熟悉的满屏难道说,作为三测的前瞻预热内容,这次带来的信息量依旧爆炸——"石棺苏醒的小企鹅"、"一闪而过的阿米娅"、"快救救我啊!掉水里了!"
这里就让我们结合先前的二测表现及三测前瞻,看看这次的鹰角又准备了怎样的惊喜吧!
随着前瞻内容的正式开篇,依旧是从石棺苏醒的管理员,不过咱们的"小企鹅"比起二测时要显得开放许多,但小企鹅依旧可爱捏。
在PV中,我们随着“小企鹅”的视角来到帝江号。三测中新增了区域会客厅,这里将用于陈列我们在探索中所获得的各种荣誉成就,这可是以后大佬的必查项!笔记!!
同时帝江号内部新增了角色展示墙以及军火展示,终末地专属的"员工表彰墙"上线~整个帝江号就好像成为了超大的员工宿舍,我们除了整点日常搞 基 建外,还能通过简单的赠礼触发各种干员的好感CG,解锁属于你的"心跳终末地"!
逛完了“家”,该去外面的世界看看了!前瞻的重头戏还是放在了对武陵区域的展示,整体保持着中式韵味,但融入了息壤科技之都的现代感,感叹终末地将中式文化的未来畅想,不止停留在建筑,但更多的是对日常元素的一种映射。
大家喜闻乐见的,会唱歌的城市垃圾车,洒水车;男女老少跳广播体操或广场舞;独属终末地自己的商圈IP内容,包含了新式火锅、竹味奶茶、“快闪”吉祥物龙泡泡,以新添的日常内容,来让这里变得更加亲切,而这也是属于我们的新天地。
甚至还能跑到酒馆坐着体验吃瓜第一线,本来吃的津津有味,咋突然来了一句“帝江号掉锅里了”直接让人瞳孔地震——帝江号?那不是我家吗!
顺便提一嘴,广场舞如果能加个“一键跟跳”就完美了,然后根据熟练度来决定是否能成为领跳,想想后面一群干员齐舞,二创素材不就有了吗?
鹰角你为什么上来就给我实装这么多内容!旮旯末地不是这样的,你应该和我聊天,然后让我慢慢探索,给我多送送龙门币,然后在某个特殊的日子里面跟我神秘互动,然后让我体验全面测试!旮旯末地根本不是这样的,咕咕嘎嘎!
但你觉得到这就结束了?前瞻最让人难蚌的驼兽的“新内容”!
我已经开始怀疑制作组的精神状态....莫名对于驼兽的执着,在终末地二测里,最早关于驼兽的设计可能只是个移动工具,前瞻中驼兽的屁股后面多了个亮晶晶的粪便,关于我在终末地捡屎这块。
甚至大伙刷的满屏都是:什么,竟然还有小零食?何意味?鹰角看着塞满邮箱的工单,里面全是关于驼兽粪便的一百零八种用法时陷入沉思,等会再发起个投票,难不成又是制作组含泪赶工,最后无奈宣布新增内容...(其实没有
三测中最亮眼的部分,还得是全新拍照系统!终于弥补了此前在 “粥” 里没能自由拍照记录的遗憾 —— 不仅能切换滤镜,还能添加专属元素,在终末地的大街小巷尽情打卡,我宣布,我要成为终末地最权威的写真大师!这波必须认真构图!
聊完软的部分,咱们再整点硬的!前瞻里除了惯例展示海猫小巧思之外,对于基建与战斗部分的展示依旧是主要目标!但也有不少玩家吐槽:“舟游高难靠抄作业,这工厂流水线会不会太复杂了?” 大伙放心,他可是鹰角哇!
为了兼顾可玩性和减负,基建新增了蓝图模块—— 产线节点保存后,就能一键搭建,轻松复制大佬的 “超级工厂”,开服后坐等基建大神整活就对了!
而二测时玩家吐槽的 “玩法少、联动弱”,这次也都在 “地区建设” 玩法中完美解决。你是说,我不仅能在终末地 “打灰” 搞 基 建,还能化身外卖小哥送快递、当传奇操盘手搞投资?只能说,这玩法也太贴合终末地的设定了,制作人海猫又一次找到了属于终末地的完美时间线!
这一切的核心,都绕不开三测新增的专属货币 ——“调度券”。每个区域都有独立的货币体系和兑换商店,不管是制作干员养成装备、兑换稀缺物资,还是升级基建设施,都离不开它,堪称 “终末地硬通货”!
获取调度券的方式也分为三种,主要靠据点经营、交易、物流,咱们一个个说:
先讲核心来源 “据点经营”:跟着主线推进解锁新区域后,就能开启对应据点的交易玩法 —— 通过输送物资获取收益,还能累积据点发展经验。等经验满了、完成升级任务,据点等级提升,解锁更多功能;我们就能通过以物易物的方式来获取调度券,轻松形成 “生产 - 收益 - 升级” 的正向循环。
再说说超有意思的 “投资玩法”:玩家可以用手头的调度券,去对“弹性需求物资”进行买入,根据每日价格变化不同进行买卖,不同管理员当天对应的物资价格都不同,这时候就可以寻找价格高的好友,快速实现调度券自由!
最后是接地气的快递小哥模拟器了:游戏后期还会解锁 “仓储节点”—— 除了能提高本地的仓储量外,将会是我们的专属派单中心!它会根据你每日装箱的物资价值,匹配不同等级的快递订单,大家可以看着报价选单,化身 “终末地外卖员” 跑腿送货。
最贴心的是,这并不是硬性需求~没有空的话直接转单到好友那,在他们完成配送后,你同样可以收到奖励;当你觉得很闲的时候,不妨可以开启外卖时间。通过大量订单,助力你进一步的区域建设,这样子既不会造成日常负担,有时间的小伙伴还能有着额外的收益,终末地单王准备上线!
最后再来跟大伙聊一下终末地的战斗系统吧~本次前瞻中出现了不少新角色,官方也贴心为我们准备了干员的战斗画面,来尝尝我们青春热血的组合技吧。
多人同屏战斗替代传统轮切,而这种全新的内容体验自然是新杀器!对于当前的二游市场而言,这种战斗方式就显得比较稀有,它还有另一个好处就是体验门槛足够低,即时战斗配合指令,只需要简单的闪避+哪里亮了点哪里,就能带来很棒的游戏反馈,咱们都是老博士了,对于手部乘区的要求要是再高点,就不礼貌了。
当你已经成为一名老练的管理员后,怎么配对?怎么循环?怎么快速触发全新的效果,这些都会是你需要研究的部分~三测对于战斗部分进行大改,相较二测对整体的干员职业进行重新整合,分为了近卫、突击、先锋等六种职业类型。
对于不同的战斗机制也进行修改,在异常效果累积到一定阶段后,可以消耗对应层数从而造成大量伤害。
随着战斗体系的变化,终末地在战斗方面的上限也有了显著的提升,每个阵容都有属于自己的爽点和爆点,对于阵容搭配也显得更为灵活,可以让大伙都能找到属于自己的玩法。
有意思的是,官方也在PV插入四星小队的战斗画面。这说明终末地延续着舟式传统,"低星战神"仍是终末地的第一生产力,毕竟终末地需要考虑的是小队间的配合,不是单纯的数值碾压。
对于低星干员,海猫也依旧保持着自己的看法:未来关于游戏内容设计,确保新角色加入后,能让原先的角色依旧保持就业空间。哪怕角色出的再多,只要阵容搭配合理,低星队同样也能打出爆炸输出~这就是舟式浪漫!
鹰角这次的前瞻依旧拉满诚意:烟火气爆棚的武陵城、气场全开的企鹅管理员、更智能的基建、全面升级的战斗系统……从二测到三测,能清晰感受到鹰角在倾听玩家声音,不断打磨细节。
关于终末地的新情报就分享到这,接下来就让我们在帝江号再见吧!