【炁象万千】主题月,画境寻炁共绘异人美学!

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楼主: 发表于 2025-12-01 14:51:00 陕西
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异人之下-全新进度爆料
曝光新动态:2025年12月3日 
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本月主题——心猿执笔万象生,周天入画炁韵成

个月我们#炁之声#音频主题月中聆听音律回响、循声探秘感谢各位与音频策划团队一同雕琢异人之下游戏中每一处声音所蕴含的炁与情感。如今仍在耳畔回响那些声音勾勒出世界轮廓正等待笔墨填充上色彩

本月全新美术主题月——【炁象万千】开启邀请大家一同潜入异人之下游戏视觉核心概念美术场景设计

 

或许会问什么概念美术

它并非最终你看到的游戏画面,而是一切视觉的“蓝图”“灵魂”

角色第一笔神态的捕捉,是场景最初氛围的定格,技能特效想象力的源头。

本月我们一同了解某处场景某个角色从0到1诞生了解美术团队如何将中式美学,转化为可视的万千炁象

 

主讲策划——「美术-叶师傅

美术策划登场执笔入画万象新生期待与你一同走进这场视觉之旅

 

共研活动Vol.2

从我们共同的文化记忆真实经历中汲取灵感,注入“炁”的奇幻元素,融合电影感的画面艺术,最终形成独一无二且仿佛真实发生在你身边的“中式美学”

看看上面几张场景概念图,有没有唤起你记忆中的画面?猜猜它们出自何处,又在上演着怎样的故事?

 

➤ 「共筑奇境」——执笔共创,描述你心中的关卡

在剧情玩法设计上,我们会结合剧情和对应场景,设置一些趣味挑战小玩法。比如原作里,宝宝跟着张楚岚到南不开大学劝他加入哪都通,在游戏中我们据此打造了一场校园“你追我躲”的猫鼠小游戏。

 

在理解了我们的美学理念后,我们更希望与你一同执笔,想象那些还未被发现的异人奇景。

欢迎基于以下框架,描述你心中最想探索的关卡场景:

游戏场景(如:龙虎山南不开大学、津港燕都…)” + “你最期待发生的故事”你最想要体验关卡玩法,也可融入你真实的记忆片段。

 

▌示例参考:

1.  “在南不开大学的深夜教学楼中探索,从无限循环的走廊尽头、课桌下的暗格中,寻找逃离‘炁局’的方式

2.  “在龙虎山后山的演武场,随红烛摇曳穿越回甲申之年,与神秘高手在月光下决斗。”

3.  燕都街角奶茶店伪装成店员一边摇奶茶一边暗中寻找线索

 

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