

上个月,我们在#炁之声#音频主题月中聆听音律回响、循声探秘,感谢各位与音频策划团队一同雕琢异人之下游戏中每一处声音所蕴含的炁与情感。如今,“炁之声”仍在耳畔回响,那些由声音勾勒出的世界轮廓,正等待被笔墨填充上色彩。
本月,全新美术主题月——【炁象万千】开启,邀请大家一同潜入异人之下游戏的视觉核心:概念美术与场景设计。
或许你会问,什么是概念美术?
它并非最终你看到的游戏画面,而是一切视觉的“蓝图”与“灵魂”。
它是角色第一笔神态的捕捉,是场景最初氛围的定格,也是技能特效想象力的源头。
本月,我们会一同了解某处场景或某个角色从0到1的诞生,了解美术团队如何将中式美学,转化为可视的万千炁象。
主讲策划——「美术-叶师傅」
美术策划登场,执笔入画,万象新生,期待与你一同走进这场视觉之旅。
共研活动Vol.2
从我们共同的文化记忆与真实经历中汲取灵感,注入“炁”的奇幻元素,融合电影感的画面艺术,最终形成独一无二且仿佛真实发生在你身边的“中式美学”。

看看上面几张场景概念图,有没有唤起你记忆中的画面?猜猜它们出自何处,又在上演着怎样的故事?
➤ 「共筑奇境」——执笔共创,描述你心中的关卡
在剧情玩法设计上,我们会结合剧情和对应场景,设置一些趣味挑战小玩法。比如原作里,宝宝跟着张楚岚到南不开大学劝他加入哪都通,在游戏中我们据此打造了一场校园“你追我躲”的猫鼠小游戏。
在理解了我们的美学理念后,我们更希望与你一同执笔,想象那些还未被发现的异人奇景。
欢迎基于以下框架,描述你心中最想探索的关卡场景:
“游戏场景(如:龙虎山、南不开大学、津港市、燕都…)” + “你最期待发生的故事”或“你最想要体验的关卡玩法”,也可融入你真实的记忆片段。
▌示例参考:
1. “在南不开大学的深夜教学楼中探索,从无限循环的走廊尽头、课桌下的暗格中,寻找逃离‘炁局’的方式。”
2. “在龙虎山后山的演武场,随红烛摇曳穿越回甲申之年,与神秘高手在月光下决斗。”
3. “在燕都街角的奶茶店里,伪装成店员,一边摇奶茶一边暗中寻找线索。”
转载自 异人之下游戏小程序