小小评价一下货币战争

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1楼
楼主: 发表于 2025-12-01 16:48:45 福建 修改于 2025-12-01 17:47:27 来自 4399游戏盒
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首先先来个回旋镖,早在3.7前瞻直播我就说,新版本唯二期待的两个内容:货币战争+张韶涵新歌

结果一个劲爆ed尾杀,一个直接拉高了在线率(不好玩也不会有在线率了)

虽说是金铲铲玩法的改版,但做的确实很有意思,你要说缺陷的话,可能就是被砍了一个小活动吧

由于手上三个号要打,外加个人时间有限,所以现在只能摸到V7,到顶只是时间问题,毕竟输了不掉段。

三个号分成中氪大号和两个几乎0氪的小号(有过一两个小月卡),小号也是为了同步体验那些角色不多的萌新或者运气比较差、抽卡规划没做好的牢玩家。故这里给几点个人建议吧:

1.如果想要爬段位,优先走自己角色池练度最高的C的羁绊,试用给的练度跟自己的练度差的不是一点半点(我的长夜月和试用长夜月伤害差2倍起步)

2.如果自己角色池不够深,或者刚开始玩没多久的萌新,个人体验下来,战技点+群攻是对萌新偏友好的,燃血前期太牢,dot队前期会比较舒服但卡妈太吃自己的练度,试用的卡妈速度不够得后期装备找补。当然最重点的是看对面boss带的什么buff,碰到免死金牌这种就直接跑吧,也不知道谁想的阴间玩意

补充一下阿雅轮椅流:本质就是高速多动,实际体验下来流程要打挺久的,而且两双鞋其实不太好刷,因此还是优先推荐以自己练度高的角色为主吧

(不是说不好用,就是...太久了,应该懂意思

ps:像正当防卫这种就不太适合用多动队伍攻击,别问,周末用追击一打一个残血

(y1s1这个正当防卫也挺bt的,但远没有免死金牌恶心)

3.如果自己练度不高、角色池不深,凑羁绊的奖励建议单独做就好,千万别想着边升段边做羁绊,从A6开始这样玩大概率翻车

4.最后,我一开始以为这玩法和模拟宇宙一样星魂差距不会那么明显,但打到高职级发现错了,有星魂确实舒服很多(但不代表0魂不能玩啊,本质上还是个运气游戏)

(运气好直接开秒)

当然我还有个别的羁绊没体验,例如量子羁绊、盛会之星这些。总之玩到目前为止群攻和战技点确实是体验比较好(对萌新而言),但要注意战技点不太适合开自动,且如果碰到某个用战技点+25%被冰冻概率的debuff,记得装备要优先拿旗子

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