江东猛虎,烈字当头——闪孙坚初体验

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楼主: 发表于 10小时前 浙江
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原创作者:刘穿风

闪孙坚的武将体验卡在游戏中发放了,拥有两个技能【平讨】和【绝烈】——技能名称照搬了线下的江山如故扩展包,技能内容则做了一定的调整,但总体技能设计方向不变,仍然保留了孙破虏作为江东猛虎的菜刀属性。以下我们对这版的闪孙坚技能,进行简要的分析。

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一、技能解析

1.平讨】出牌阶段限一次,你可以令一名其他角色选择一项:1.其交给你一张牌,然后你本回合使用的下一张【杀】可以多指定一个目标;2.你视为对其使用一张【杀】(有次数限制)。

技能定位:干扰压制,稳定且灵活的进攻发动机。

a. 干扰与压制。具有讨饭性质的技能,对敌人发动能一来一回拉出两张牌差,或者直接虚拟印杀节约闪孙坚摸到的真【杀】,迫使对方在损失资源还是直接受击之间左右为难。

b. 关键牌的团队传递。在队友有关键牌需传递过来的时候,可以对着队友发动,以便获得后直接使用。比如延时控制锦囊,或者加强输出的【酒】,【诸葛连弩】等,都可以根据对局的实际情况来由队友交给闪孙坚使用。

使用要点:

a. 目标选择。优先选择对敌方手牌质量高、防御弱或核心角色使用,迫使对方交牌或接受攻击。在团队战中,根据实际情况也可和队友配合,传递牌后再让【杀】多指目标,双杀敌人。

b. 时机把握。第二选项的出虚拟杀有次数限制,一般都避免在使用真杀后再发动,否则会浪费技能带来的收益。

c. 反馈信息。对敌人发动时,可以根据敌人权衡后做出的选择来获得一些反馈信息。比如敌人宁愿接受虚拟杀的伤害也不给牌,这就可能是他的手牌很关键,也有可能是不希望闪孙坚获得双杀的能力伤害到他的队友。

2.【绝烈】当你使用【杀】指定目标后,你可以弃置至多 X张牌(X为你的体力值),令目标角色共弃置等量的牌。然后若你的体力值或手牌数最小,此【杀】伤害+1。若你因此【杀】杀死一名角色,你将手牌摸至体力上限。

技能定位:效果全面,通过攻击获得赋能的放大器。

a. 强制拆迁:使用【杀】指定目标后,你可以弃置至多X张牌(X为体力值),令目标弃置等量牌。这是能破坏对方手牌或装备,对敌人手牌有效干扰,但代价是自身弃牌,需谨慎管理资源。

b. 暴击加伤:条件为“体力值或手牌数最小”,此【杀】伤害+1。这点配合自己弃置牌带来的拆迁效果后,很容易就打出暴击效果。同时在闪孙坚受伤血线较低时,只要弃置牌,就能增加了闪孙坚【杀】的爆发潜力,提供了逆境翻盘的可能性。

c. 击杀收益:发动【绝烈】杀死角色后,可以摸牌至体力上限,这提供了额外的续航能力,使得闪孙坚在完成击杀后能快速补充状态。合适情况下,如在人多残局有连弩时,甚至可以打出连破击杀的超凡效果。

使用要点:

a. 弃牌选择。弃牌时的X为体力值,因此当闪孙坚体力高时,是全额弃牌打出暴击,还是保留一定的手牌保持续航?这就需要权衡弃牌的成本与收益,避免无脑过度弃牌。同时对弃置的牌要做出判断,优先弃置无关紧要的废牌,保留关键牌。

b. 加伤条件。需时刻关注全场角色的体力值和手牌数,确保自己是“最小”之一。

c. 双杀时的拆迁效果。【平讨】可以带来双杀的效果,如果同时发动【绝烈】的拆迁效果时,需要注意的技能描述里的这一条,“令目标角色弃置等量的牌”,也就是说弃牌数将由这两名角色共同完成
实测的机制如下:闪孙坚弃置的X张牌双杀两名角色时,这两名角色根据座位顺序,前置位先选择弃置几张牌——可以选择弃置0张,剩下的牌数交由后置位角色完成,如不够剩下的牌数,弃光牌即可。
所以要根据双杀角色的手牌数和敌我双方关系来选择合适的弃牌数量,避免拆了个空,浪费自己的手牌资源。

二、技能配合策略与弱点

1.本身技能联动:

闪孙坚的两个技能【平讨】 和【绝烈】,效果简单明了,对敌方联动使用可先【平讨】获得讨饭或者虚拟出杀的效果,能给后续【绝烈】时的弃牌拆迁压制带来更充足的弹药或者节约手牌中的【杀】,对摸牌白的手牌资源有着不小的帮助。

2.团队技能配合:

a. 包养型队友。如刘备,曹叡,糜竺等可以将手里用途不大的废牌交给闪孙坚,再通过【绝烈】进行拆迁,增强己方团队的手牌资源利用率,给敌方带来有效的手牌干扰和压制。

b. 回合外辅助出杀的队友。最常见的菜刀武将的配合套路,如陈宫,法正,陶谦等武将都可以进行搭配,可以利用闪孙坚【绝烈】的加伤效果,还有可能带来击杀后的补牌效果。

c. 能配合双杀的队友。闪孙坚的【平讨】能带来双杀的效果,所以搭配能利用双杀的队友,如大乔,伏皇后,谋郭嘉等转移给敌方;或者可以卖血的武将,如界郭嘉界荀彧等;或者被杀有特殊收益的武将,如张角,曹丕等。

3.自身的技能弱点:

a. 惧怕手牌拆迁。闪孙坚发动【绝烈】十分依赖自己的手牌厚度,如果自己的手牌被对方鲁肃、甘宁等武将限制,对自己回合内的压制能力带来不小的影响。

b. 惧怕被压血线。【绝烈】的拆迁弃牌和自己的体力值息息相关,一旦被压制血线,弃置的牌数会大大减少,这样不仅会影响拆迁效果,而且还容易造成手牌冗余,影响后续的加伤和补牌效果。

c. 需要【杀】和进攻距离。菜刀的通病,没【杀】就无法发动技能效果,虽然【平讨】有虚拟印杀的能力,但是选择权在敌人手中。同时出杀不能无视攻击距离,发动时需满足攻击范围的要求,所以一旦被限制攻击距离,则只能讨饭过来一张废牌,干瞪眼无所作为。

d. 技能发动代价。【绝烈】需要闪孙坚弃牌发动,同时为了保证拆迁效果和打出暴击伤害,经常要弃光手牌,所以能打出击杀,获得补牌续航效果最佳。否则一旦过度使用【绝烈】,可能导致自身过分虚弱,被敌方抓住破绽进行集火反击,需要选择在合适的关键时刻发动。

三、各游戏模式适用性

1. 军八身份场:

主公:★★★☆☆
合格的主公。作为主公,【平讨】可以有针对性的对忠内使用,获得防具,酒桃等牌来增加自己的抗压能力。同时【绝烈】击杀反贼后带来补牌效果也带来了可观的续航能力。

忠臣:★★★★☆
强力的忠臣。输出能力强大,自己技能组可以带来讨饭,双杀,拆迁加暴击的效果,可以指引主忠方的进攻发动方向,针对性的集火核心反贼,进行火力压制和后续击杀,把控局势走向。

反贼:★★★★☆
强力的反贼。和忠臣的操作策略一样,是带领反贼团队定向集火最脆弱的主忠角色的领头羊,带领团队制定进攻策略。

内奸:★★★☆☆
合格的内奸。本身的技能有拆迁控制,有暴击能力,有摸牌续航,具备了作为内奸角色需要的基本属性。前期低调,苟到残局后,合适的时机就可以发动收割,进入自己的节奏。

2. 天梯22排位赛:

合格的输出菜刀。更加适合一三号位,免于被破坏手牌和压血线,从而更好的发动技能。仅靠本身的技能强度就在菜刀武将的及格线上,可搭配强力队友作为双核,也可搭配有配合的辅助武将。

3. 斗地主:

地主可用强将。菜刀武将配合地主多杀一刀的能力,再加上自己技能的拆迁和暴击效果,连拆带杀从而对一名核心农民打出压制甚至击杀,再继续摸牌续航,直接吹响自己胜利的号角。
农民武将不太建议。一旦被地主破坏手牌或者压低血线,则发动拆迁和加伤的能力大打折扣,影响团队的贡献。

4. 单骑无双:

单挑强将。先手时,在多刷输出牌加【平讨】的讨饭或免费出杀效果,再加【绝烈】技能组合起来连拆带杀,可以轻松打出强力压制甚至直接击杀对手。后手时则稍弱,还是怕被破坏手牌和压低血线,但有可能通过商店额外提供的牌,进入自己回合后打出可观的反击。

四、总结

这个体验版本的闪孙坚是一个技能比较全面的菜刀武将,操作几次后就能熟练掌握技能,发挥出应有的能力,总体强度上中规中矩。但参考线下版本的技能,个别限制条件一旦放开则可以非常超模,后续官方应该根据最终的武将定位,再调整技能限制条件来决定最终的武将强度。熟练运用【平讨】的干扰和压制,恰当时机利用【绝烈】的拆迁和暴击,闪孙坚可以发挥出刺客般一击即中的作用,将给敌方核心武将带来噩梦体验,是整个团队的进攻指挥员。在游戏中根据局势灵活使用技能,制定进攻策略,从而发挥巨大的团队带头作用,是发挥出闪孙坚最大强度的关键所在。

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