鲍信技能解析丨济北孤忠、先殉的英杰

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楼主: 发表于 14小时前 浙江
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原创作者:苍流涤疆

序言


鲍信是曹操创业前期的合作者,诸侯讨董时结识曹操并且给予他很高的评价,后来鲍信在征讨黄巾时阵亡,和卫兹一样都是曹老板的天使投资人。他的武将技能带有高伤害和很多的不确定性,整体发挥受到具体游戏模式影响。一般来说,角色手牌信息透明、人数少、有队友的情形有利于鲍信个人能力的发挥,因此鲍信在22和斗地主发挥远高于军争局,玩家也最好在每次发动技能之前和队友做好协调,力求发挥出鲍信的基础能力,甚至是打出高端一些的操作。


首先需要明确一下鲍信的标准打法带来的收益参考,如果事先预测无法达到这个收益水平,就要做好打酱油的心理准备;我个人认为鲍信的基础发挥水平应该在每轮打2伤害、每轮团队摸牌2~3张的程度,实际战局中高于这个水平就可以认为鲍信有足够的发挥。

实际对战中,则需要对技能的各个效果做些了解,事先思考一下如何发动技能。


一、武将技能分析

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鲍信的技能如下:

【募讨】出牌阶段限一次,你可以选择一名角色,令其将手牌中所有的【杀】置于其武将牌上,然后该角色依次将这些【杀】交给由其下家开始的每一名角色,然后其对最后一名获得【杀】的角色造成X点伤害(X为最后一名角色手牌中【杀】的数量且至多为2)。

· 触发时机:出牌阶段空闲时间点。
· 效果:展示目标角色的杀,依次分发给所有角色,然后对最后一名获得牌的角色造成伤害。如果仅有一张杀,则对下家造成伤害,如果分一圈回到自己手里,就是自己对自己造成伤害。
· 注意:技能的伤害来源是分发
【杀】的角色,如果他没有【杀】,则无事发生。



【毅谋】与你距离1以内的角色受到伤害后,你可以选择一项:1.令其获得牌堆中的一张【杀】;2.令其将一张手牌交给另一名角色,然后其摸一张牌。


· 触发时机:与鲍信距离1以内的角色。效果与麴义和严白虎的技能一样,和曹昂不一样。所以鲍信不要乱挂+1。
· 效果:目标角色拿一个杀,或是交出手牌并摸牌。
· 注意:技能第二个选项,是由受到伤害的角色来选择到底把手牌给谁,而不是鲍信来选人
。这个实战中应该都比较清楚了。

这些技能的效果玩家大概已经不陌生,所以有关这些技能的操作难度的内容我就不再进行赘述了,接下来我将主要通过这些效果的分支进行分析。


二、技能的基础用法


募讨的三类用法:


1.鲍信对自己发动:用自己的杀定点打击,最保险。

· 预设条件:鲍信手牌中的【杀】分发到敌人的时候正好分完。最简单的情况就是手里只有一张【杀】,并对下家的敌人使用。
· 效果:自己使用过
【杀】之后,把杀给出去打最后一击。最常见、收益最稳定的用法。
· 注意:发动之前要让打击目标手中至少有一张【杀】,这样可以打2血输出,增加击杀的可能性



2.鲍信对队友发动:用队友的杀定点打击,自己再补刀。

· 预设条件:鲍信需要清楚的知道队友手牌中【杀】的数量。在可以通牌的模式中很容易做到。
· 效果:队友分发
【杀】的同时对敌人造成伤害。技能与造成伤害相关的武将可以和鲍信形成配合收人头。
· 注意:如果是即将行动的队友,可能有一定的负面,因为杀被分出去之后,他很可能会断杀。



3.鲍信对敌人发动:分走敌人的杀,降低他的输出能力。

· 预设条件:鲍信知道敌人手牌中【杀】的大致数量。又或是敌人手牌中【杀】已经多到了可以忽略负面效果的程度
· 效果:分发敌人的【杀】给队友,让他爆金币。这时候发动是随机伤害。

· 注意:可能会误伤自己人。如果可以确定敌方手牌中【杀】的大致数量,可以降低误伤的可能性。


毅谋的两类用法:


1.敌方受到伤害。

目的:让目标获得【杀】来增加【募讨】的伤害值、或是强迫对方交出手牌中的仅剩的防御牌。

2.己方受到伤害

目的:传递有用的牌,例如把【杀】和武器交给输出武将、把防御牌交给状态较差的队友、部分队友的技能需要的特定牌等等。





三、鲍信发动募讨面临的困境

实际战局中鲍信往往会遇到即使能够互相通牌,也同样无法成功募讨的各种情况。这些情况面临各种取舍问题,无法给出绝对正确的答案,我列出这些可能面临的各种情况,解决方案和实际战局中的最优解未必完全符合,只作为参考。


困境一:局势使得己方必须要使用杀,不能通过募讨交出去。


例如鲍信自己还差最后一刀就能完成击杀,或者队友的技能和【杀】相关,必须在使用【杀】和募讨交出【杀】之间选择。

· 解决方案:评估使用【杀】的收益能否达到2点伤害的收益,如果没有和【杀】相关的技能,或是【杀】无法保证命中,则建议发动募讨。



困境二:杀的数量不够,打不到敌人。


通常是发动目标仅有一张杀,但是下家是队友的情况。这种情况在残局更为多见,鲍信自己【杀】不够,队友即使想配合,残血状态也迫使队友无法留出足够的手牌空间存住【杀】专门留给募讨。残局留【杀】自降防御风险很大。

· 解决方案:通过毅谋,调整目标手牌中【杀】的数量,和队友协调要不要留着【杀】。如果不行,就干脆放弃募讨。毕竟募讨不是锁定技。



困境三:杀的数量太多清不掉。

鲍信队友是卖血武将,手牌中积攒了大量的【杀】,或是鲍信自己此前通过毅谋获得了很多【杀】,这种情况如果仍然发动募讨,分发【杀】的时候代价太大,即使不误伤队友,耗费如此大量的【杀】,却只打2点伤害,发挥非常乏力,得不偿失

· 解决方案:通过毅谋,将己方的每人手中【杀】的数量尽量均等,且不能太多,避免【杀】溢出。实际上,如果鲍信阵营的一名角色拥有四张及以上的【杀】,就不太建议对他发动募讨了。



困境四:面临敌方反噬。

鲍信给敌人发【杀】之后暴击,但是对面没死的麻烦情况。这时候如果敌方能够有效利用【杀】,那么鲍信这边的损失就很难说了。

· 解决方案:尽量不对敌方输出武将发动。等到自己能够保证击杀目标的时候再发动募讨。



四、总结

鲍信整体强度尚可,发动技能需要考虑己方和敌方角色手牌的信息,不能对手牌信息不明确的角色发动,但是特定情况下也可以用于夺取敌方的杀,而团队卖血技能则类似一个团战的保底机制,让他在多人模式无法通牌的时候得以发挥自己的辅助能力,传递关键牌,避免己方出现突破口。整体上两个技能可以形成自联动,只要持续打出2血肘击就可以在斗地主和排位模式中发挥自己的作用。



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