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12月16日更新-职业光环强化

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楼主: 发表于 12小时前 福建
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尊敬的勇者

服务器于2025年12月16日上午9点-11点进行停服更新,以下是本次更新的主要内容:

【职业光环强化】

大幅提升了每个职业光环效果,以下为具体调整内容:
战士
原效果:组队模式下,全队获得10%的小怪伤害抵抗(唯一被动)。
调整后效果:组队模式下(魔物入侵除外),全队受到的近战伤害降低10%,若队伍内仅有1名战士则额外增加10%(唯一被动)。
猎人
原效果:组队模式下,全队获得10%的小怪伤害加成(唯一被动)。
调整后效果:组队模式下(魔物入侵除外),全队宠物技能伤害+25%,若队伍内仅有1名猎人则额外增加25%(唯一被动)。
法师
原效果:组队模式下,全队获得6%伤害加成(唯一被动)。
调整后效果:组队模式下(魔物入侵除外),全队造成伤害+10%,若队伍内仅有1名法师则额外增加10%(唯一被动)。
刺客
原效果:组队模式下,全队获得10%的首领伤害加成(唯一被动)。
调整后效果:组队模式下(魔物入侵除外),全队暴击、攻击、穿透及命中+10%,若队伍内仅有1名刺客则额外增加10%(唯一被动)。
牧师
原效果:组队模式下,全队获得10%的生命百分比加成(唯一被动)。
调整后效果:组队模式下(魔物入侵除外),全队能量恢复速度+25%,若队伍内仅有1名牧师则额外增加25%(唯一被动)。
【联盟试炼迭代】
为平衡各职业在联盟试炼中的体验,让各职业都能发挥重要作用,我们对联盟试炼中部分规则进行了迭代:
1.在击杀BOSS奖励的基础上增加职业进度奖励,多个职业进度奖励可以叠加获得。
每个团内每个输出职业在战斗中将分别进入专属战场战斗,每个职业累计伤害达到一定值时可以解锁额外的进度奖励且激活强力buff,上阵更多的职业可使联盟获得更多的奖励,同时大幅增加联盟击杀BOSS的速度,部分职业激活buff后更能提高所有参战玩家的试炼积分。
2.试炼积分的分配调整为首先按每个职业的人数分配,其次职业内部按照承伤/输出/治疗的比例分配。
3.联盟试炼的评分改为同职业间评比。
4.联盟试炼的首领能力提升。
【组队优化】
1.联盟新增预编队功能,盟主可为每位成员预设编队,在各类联盟组队玩法中(魔物入侵、狩猎战境),可快速匹配进入预编队,方便提前组织等待。
2.支持在队伍中时,同时查看与匹配其他列表中的队伍。
3.邀请队友界面增加【待匹配】页签,支持手动邀请匹配中的其他玩家进队。
4.组队界面新增手动刷新按钮。
5.狩猎战境队伍列表中,增加盟友狩猎秘钥的数量显示。
【新增朋友圈功能】
1.动态发布:支持发布文字、图片动态,记录你的游戏精彩瞬间。
2.互动交流:可点赞、评论、转发,与好友及全服玩家畅聊互动。
3.多频道浏览:开放全服、本服、联盟、好友、关注频道,支持跨服动态查看与互动。
4.话题功能:全服频道设有话题区,可分享攻略、趣事、生活点滴。
5.NPC互动:官方NPC将不定期出现在朋友圈,与玩家共同交流。
后续将陆续开放“种树” “留言板”等扩展玩法,敬请期待!
【深渊副本相关】
1.新增深渊副本副本图鉴系统,玩家可以在副本图鉴中浏览关卡的机制与怪物的技能。
2.新增深渊副本评分系统,成功通关后可以给出你对关卡的评价!副本图鉴页面可以浏览服务器内的关卡评价均分。
3.平衡了各个副本之间的难度差距,优化了部分副本怪物技能机制表现。
4.优化了各地图的关卡流程差异,突出了各个地图的机制特点。
【其他优化】
1.经验效率界面UI更换,增加推荐显示。
2.部分新手任务、引导调整,线上玩家会自动完成。
3.由于神器之力的逸散,60级以上的所有怪物的属性得到了一定程度的提升。
4.优化了营地界面的美术表现。
5.新增多个挑战成就和趣味成就。
6.横幅广播轮播次数降低,且可以在设置中进行广播屏蔽了。
7.野外支持了点击地面进行移动,在选中目标点击前往后,也将自动寻路抵达。
8.调整了低画质下的模型显示效果。
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