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楼主: 发表于 14小时前 福建 修改于 13小时前
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不知道大家在小时候有没有幻想过能够成为无所不能的光之巨人,虽然听起来略有羞耻,但在儿时确实产生过这种幼稚的念想。即使现在家里也放着神光棒变身器,毕竟谁也说不准我哪天突然就变成人间体了不是吗?
言归正传,奥特曼这个IP已经陪伴我们走过了足足六十个年头。这个IP的时间跨度太大,甚至可以把整个奥特曼的发展史给切分成好几个时代——从昭和系到平成系,再到现在的新生代及令和。但每次提到奥特曼,似乎我们想起的总是泰罗、雷欧兄弟等等昭和的老资历,或者是人气爆棚的平成三杰,甚至是平成末期的奈克瑟斯和梦比优斯。对于新生代的讨论度却一直不高,难道旧平成的辉煌真的难以被超越?
(平成三杰真帅吧)
对于“奥特曼”这个已经活了六十年的老东西。无论是奥特曼的发展史也好,奥特曼相关的游戏也罢,实在有太多话想说。那么事不宜迟,接下来就从奥特曼系列演变的故事开始介绍今天的主角吧~
一切的起源要从圆谷株式会社的特摄试水作《奥特Q》开始说起。在这部作品中出现的大型怪兽和架空的科幻设定受到了广大观众的喜爱,在当时的环境里火爆出圈。于是圆谷决定开始制作一部关于怪兽和英雄对战的影片,开山之作初代奥特曼便诞生了。也许圆谷自己也没能想到,1966年的这次尝试,能够变成持续六十年的辉煌
《杰克奥特曼》之后,全球观众对于奥特曼系列作品的反响愈发强烈,拍摄续集的呼声也越来越高。许多奥特曼逐渐走进我们的视野:艾斯、泰罗、雷欧......但《雷欧奥特曼》作为圆谷第一次尝试“成年向”作品的效果并不理想,大多数观众在那个时代并不买单。而当时影视产业的环境也迎来了巨大的变化,即使是后续的《艾迪奥特曼》也没能拯救收视率下降的问题,圆谷公司的经费问题开始严峻起来。
无比辉煌的奥特曼似乎已不同往日,但在30周年际,圆谷再一次开始创作新奥——《迪迦奥特曼》追光少年大古成功将奥特曼这个IP带回了大家的视野,辉煌的平成时代也就此开启。和昭和的老奥相比,全新的世界观和全新的皮套让大家更加喜爱,圆谷也开始趁热打铁持续推出戴拿、盖亚等作品。
但《奈克瑟斯奥特曼》这部圆谷再一次对“成人向”的尝试又失败了,虽然许多奥迷们对这部作品的评价很高,但在当时的收视率惨遭扑街。而生不逢时的梦比优斯无论剧中还是剧外,都是在逆境中战斗的勇者。很可惜的是,梦比优斯最终也没能打赢与现实的战役。无力经营的圆谷最终卖身TYO,并得到玩具商巨头万代的赞助。
自此奥特曼新生代开篇。2009年时的《超银河传说》,为观众们送来了极其特殊的赛罗奥特曼,无论剧内还是剧外,赛罗的这一战都可谓是只能赢不能输。10年年末的《超决战!贝利亚银河帝国》上映,全新引进多元宇宙的概念,爆不爆火另说,奥特曼这一IP的生命终于也算延续下来了。
从昭和到平成,圆谷株式会社有过辉煌,但一路走来确实坎坷。奥特曼IP确实曾一度没落,但也几度起死回生。虽说新生代的奥特曼拯救了这个IP,但不同的创作理念也带来了一些问题——
在国内人气最火爆的奥特曼,应该就是迪迦、戴拿、盖亚平成三杰了。在小时候,电视上总是能看到这三位和怪兽打斗的身影,自此成为光的冲动便在儿时的我心中埋下种子。虽然总有“多大的人了还在喜欢奥特曼”这样的段子出现。但在现实中遇到很多无力的时候,或许也会怀念那个小时候手握神光棒,幻想着无所不能的自己。
自平成时代起,屹立在楼宇之间的巨人们在粉丝群体里逐渐有了统称——“光之巨人”。散发着救世主的光芒,将人类心中的信念化作希望。比起“战士”或“守护”等词汇,似乎“光”这一字才能展现这些英雄们真正的魅力。 或许有的奥特曼剧集中有些黑深残的剧情,比如至今提到雷欧奥特曼,能够回忆起来的都是童年阴影(这对小时候的我冲击力太大了,心理委员我不得劲).......不过很多时候,奥特曼讲述的都是人性的光辉和那些最真善美的品质
在几乎1000多集的单元剧中,每个观众都能找到自己想看的——或是光怪陆离的奇异世界设定,或是现实与虚幻之间的碰撞 ,大到宇宙侵略,小到孩子冒险。当然还有立体鲜明,魅力十足的人物设计——他们来时万丈光芒,雷霆狂风皆为君贺,也确实没有理由不为这些光之巨人们沉迷。
奥特曼剧情的巅峰是平成倒数第二部作品《奈克瑟斯奥特曼》。其中黑暗深邃的背景设定,和诡谲布满阴谋的剧情,让大家期待奥特曼剧情发展超过了看他变身打怪兽。虽然结局存有些许遗憾,但确实是一部震撼人心的作品
不过在新生代的奥特曼变化也非常大:奥特曼与人间体的道具化变身器,更炫酷的变身动作和奥特曼皮套,还有经常炒冷饭的剧情和缩水的篇幅——奥特曼们正式走入了LED灯大时代(毕竟光之巨人身上一定要有光),这些手段主要还是让小资历们的购买欲望提升到最大值。拜托毕竟万代也是要恰米卖玩具的嘛。
(但是新变身确实帅.jpg)
虽然新生代的奥特曼们酷炫了很多,但许多老粉丝们大多怀念旧时代奥特曼的纯粹。经常能够在各种社交平台上看到许多资深奥迷的感慨:“自梦比优斯之后,奥特曼消失了。”也许并没有那么夸张,但奥特曼这个跨度长达60年IP的作品现在确实难以兼顾不同群体了。新的设计理念更加年轻化,并不是说崭新形态的奥特曼并不好(泽塔奥特曼就很好看!)但以前那些白月光们,似乎只能成为我们的回忆了。
说到游戏奥特曼如此热门的IP,在印象里却一直没有一款能够代表奥特曼的游戏出现 。似乎这些游戏们远没有当初看“迪迦”“赛文”“雷欧”这些耳熟能详的特摄剧集时给我们带来的印象深刻。不过也有很出名的游戏,在这些游戏中最出名的莫过于《奥特曼格斗进化3》
作为一款格斗游戏,《奥特曼格斗进化3》一直被大家所夸赞。但在开篇我们讲到了圆谷的发展史,因为资金和日本并不重视PC游戏等等原因,不仅这款游戏没能在国内广泛传播,续作也是遥遥无期(毕竟现在身家都卖出去了)。并且还有很尴尬的一处是奥特曼爆火之时,电子游戏尚未萌芽;而电子游戏流行之时,奥特曼又恰好陷入了低谷。
至于现在,格斗游戏本身的退热,加上主流玩家对奥特曼IP的陌生感,让很多日本那边流行的奥特曼游戏也逐渐无人问津。有人就会问了,主播主播,那你有没有推荐的奥特曼游戏呢?诶,这里刚好有一款奥特曼相关的全新游戏——《奥特曼:光之战士》
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有什么是比亲手放出技能让奥特曼粉丝们更满足的事情吗?作为一款全系列奥特曼正版授权的3D战斗手游,玩家能够与许多经典的奥特曼并肩作战,并放出奥特曼角色拥有的标志性的技能和攻击方式,甚至两个奥特曼联手更能释放“合击技”!盖亚与阿古茹配合,释放“流线爆炸”;希卡利同梦比优斯联手,发动“孪生气流突刺”......孩子们我想看的就是这个!
同时游戏内的CG和建模细节也非常还原,其中怪物的建模质量也同样出色(没想到连怪兽也做了这么精细的建模,只能说很用心了,有的怪物建模我觉得比奥特曼的还好看),甚至还能用巴尔坦星人、芝顿等老对手的视角来体验全新的“奥特曼世界”!在《奥特曼:光之战士》的战斗中,不仅有各种主角,也包括希卡利、阿古茹、镜子骑士这种非常有人格魅力的配角。
当然每个奥特曼的不同形态也被收入在了游戏中,而不是草草地选择一个形态就放进游戏里,这里也可以看出游戏的用心。比如我们耳熟能详的迪迦几种形态都做出了攻击和技能的区别。

说到这个,迪迦你这家伙,小时候借我的光是不是也该还给我了?
每次抽卡抽到新角色时,都会有类似银河格斗的动画展示。
奥特曼在释放技能时也有必杀特写,技能演出这一块确实拿捏住了;游戏内的BGM也非常多......种种小细节设计能看出制作组对游戏打磨得还是很用心的。
游戏的玩法也多种多样,包括但不限于奥特试炼、奥特竞技场、行星乱斗、守卫地球、怪兽墓场、宇宙警备队......作为圆谷正版授权的奥游,真正做到了让人眼前一亮。不仅足够还原,而且玩法繁多,对于奥特曼的打磨也很精细——谁不想和心目中的光之英雄并肩作战呢?每个人都会是这束光的继承者,这一次,希望能在光之国中看到你闪耀的身影!
奥特曼这个概念不仅仅是一个角色,更是一束光——照亮无数人童年的勇气与正义。从昭和到如今新生代和令和时代,奥特曼不仅守护着剧内的城市,同时也守护着剧外我们的信仰。
而奥特曼游戏里最新奥游力作《奥特曼:光之战士》也是我们值得一试的佳作。希望后续也能好好打磨,毕竟大家都很期待能够出现代表奥特曼系列的头部之作。说了这么多奥特曼相关,不知道大家最喜欢的奥特曼是哪一位呢?对《奥特曼:光之战士》有没有更加期待?在这里99娘也联合《奥特曼:光之战士》官方给各位盒饭们送福利啦,感谢各位盒友们的关注与支持~
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