
各位狩月人:
大家下午好。【大风歌·上】版本已上线近一周,我们收到了来自各位狩月人的诸多关注与反馈。大家的反馈让我们清晰地看到了当前版本中不够完善的地方,也让我们更加真切地意识到,产品仍有诸多细节亟待打磨。
目前,项目组已围绕相关问题展开多轮讨论,部分内容也已进入实质性地优化与调整阶段。在此,我们希望通过这份简报,向大家同步近期的调整进展与后续版本规划。
首先,我们想为版本更新后出现的诸多 BUG 向大家致以诚挚的歉意。之前我们已经发布过多期修复相关的内容,但依然残留着一些影响大家游戏体验的问题,目前,我们将继续保持日更的频率全力修复,持续优化游戏体验。同时,也欢迎各位狩月人继续通过客服渠道,或各个平台开放的意见收集帖进行反馈,所有问题我们都会统一整理、记录,并尽快跟进处理。后续,已知问题及修复内容将通过游戏内公告进行实时更新;在官方社媒平台,我们也将不定期发布《皎皎修复日志》,同步近期的重要修复内容。
发现问题后,我们已于当日完成了修复,目前线上副本已恢复正常,狩月人可以继续前往沉浸式戏剧体验并反馈。
沉浸式戏剧玩法的设计初衷,是希望狩月人在验证过往角色养成成果的同时,能够以相对轻松的方式,免费获取新角色与新武器;对于拥有较高练度的狩月人,也能通过该系统获得更多剧目票根,兑换所需的道具。很抱歉,在当前版本中,这一目标未能完全实现。
因此从【刻舟】起,我们将优化【沉浸式戏剧】-【热映剧目】奖励进度中的角色密函部分,从累积收集2-20星,每2颗星可获得1个当期角色密函,累积收集22-30星,每2颗星可获得2个当期角色密函,调整为累积收集2-10星,每2颗星可获得4个当期角色密函,其余奖励内容不变。简单的说,就是【热映剧目】的整体奖励内容不变,将原本需要打通3幕才可以获得的20个角色密函,调整为只需要打通第1幕就可以获得20个角色密函。
在后续版本中,我们将继续坚持这一设计初心,把控住副本关卡的难度,让新老玩家都能通过常规的养成与游玩,顺利获取新角色与新武器,更加轻松地探索并享受《二重螺旋》的游戏世界。
上述部分调整也受到了大家积极的反馈。因此,后续在持续更新常规魔之楔内容的同时,我们也已在研究和制作更多创意性更强的魔之楔,用以丰富战斗系统的玩法和趣味性。此外,我们也规划了一系列提升日常副本体验的内容,覆盖如跑图、道具拾取、机关交互等内容,希望在未来为狩月人带来更加流畅、丰富的战斗体验。
我们深知优化的路还很长,后续我们也会根据大家的反馈不断调整产品。在此,按照惯例,也向大家提前预告一部分正在研发中并确定将在下版本中上线的优化:
一直以来,我们都有通过意见反馈帖、客服、问卷等多种渠道收集大家的建议与想法,每一条反馈,我们都有认真记录。请相信,更多优化内容仍在讨论与推进中,在有了确切结果和具体方案后,我们也将第一时间向大家同步。
相信在下一次《皎皎简报》与大家见面时,我们能够为狩月人带来更多切实的进展,以及更加值得期待的后续内容。
最后,我们仍想为当前版本中的诸多不足、以及因此辜负了部分玩家的期待,郑重而诚恳地说一声:对不起。我们知道,目前产品确实有许多不成熟之处,对此我们绝不回避。我们将以修复游戏BUG一样的决心,不断发现并修正自身的问题,尽快成长起来。感谢大家的耐心与包容,也恳请各位狩月人再给我们一些时间。
随信附上本期《皎皎简报》的赠礼,请各位狩月人及时登录游戏领取。
《二重螺旋》运营团队