▶更多精彩:「同一律测试」招募现已正式开启!
前有《白银之城》,后有米家的《雨之城》,这下二游圈开启双城之战了。质感媲美3A的《Varsapura》在首曝时便放出了30分钟超长实机的招聘广告,谁教你宣发这么做的?
“新怪谈+都市”的组合,加上偏写实风的美术风格也能看出米哈游尝试新东西的野心。
《Varsapura》中除去二游大世界中的老一套,在实机中展现出来的新东西不仅有CRPG的多分支剧情元素(通过鉴定判断是否通过分支选项),也看到了AI与游戏结合的可能性,以及米哈游首次尝试的真实载具系统.......可以看出老米的许多新尝试,希望在2026年能够看到《Varsapura》的新资讯~
崩坏:因缘精灵-崩坏IP新作
获得版号:2025年9月24日
预约
作为崩坏IP系列的续作《崩坏:因缘精灵》,对于“大世界抓宠+自走棋”的玩法也非常让大家意外。这一作中融入了人类城市文明与精灵生态,塑造出了独特的人类与精灵和谐共处的世界。
不过《崩坏:因缘精灵》的自走棋玩法上缺少了市面上主流PVP自走棋玩法中比较重要的经济运营、搜牌抢牌等环节,加上精灵养成等培养元素,对被自走棋玩法吸引而来的玩家来说算不上太友好。
《崩坏:因缘精灵》整体上算一次比较大胆的尝试,但具体的玩法模式还处于打磨探索阶段,希望下次再会时能够有更多让大家眼前一亮的改变!
《星布谷地》可能是最不米哈游的一款游戏,比起今年米家亮相的其他两款游戏,它并没有刻意去颠覆什么,而是在“经营模拟”的框架内做到最好。游戏中“露卡”的设计塑造了游戏的慢生活基调——无论干什么事情都能够获取露卡让星球得到蜕变。这种设计让让“创造”与“体验”本身,成为了游戏最大的乐趣与奖励。
除去经营模拟部分,游戏的社交维度也做了许多独具匠心的设计。这款游戏对于习惯快节奏生活的玩家来说或许略显悠闲,但对于希望放松身心的玩家而言,《星布谷地》无疑是难得的喘息之地。
在浩瀚星海中,邂逅一群新朋友,并让你脚下的这颗星球因你的存在而成长与蜕变。《星布谷地》作为一个首次测试的产品,完成度相当高,甚至优化后上线也不为过。这趟前往独属于你的星球的航班绝对不会让你失望。
异环-幻塔厂商新作
测试招募开启:2025年12月23日
预约
《异环》是由幻塔开发商以虚幻5引擎倾力打造,与以往的开放世界幻想题材有所不同,《异环》所呈现的舞台则是和现实完全贴近的现代都市。制作组为了让玩家能在其中用异能与异象战斗、探索,加入了许多特殊触发机制。游戏中融入了许多梗元素,让玩家直呼这才是二次元都市世界!
除去战斗,也有大量侧重生活模拟的休闲玩法。最新PV中娜娜莉包括发型在内连换四次外观,重生之我在《异环》里玩暖暖?!在《异环》中甚至可以当店长经营自己的店铺——无论是什么样的玩家,都能够在《异环》中找到自己的一席之地。目前《异环》的三测已开启,那么公测还会远吗?
异人之下-全新进度爆料
曝光新动态:2025年12月3日
预约
原作《一人之下》作为备受关注的国漫之光,加上魔方多年积累的商业号召力,让格斗游戏《异人之下》收获了不少关注。从测试中优秀的表现来看,不难发现玩家对《异人之下》的青睐,正从IP依赖逐渐转向对产品本身的认可。
“普攻”、“防御”、“平招”三者之间动态猜拳般的互相克制,加上“垫步”、“脱身”、“绝技”、“身外身”的设定,让游戏拥有见招拆招的博弈感之余也有许多不确定性和趣味性,真正做到了“入门易,精通难”。
而在最新情报中,PVE模式也得到了革新,即使把PVE的内容单独端出来,现在也可以成为一款完整的游戏了。每位异人角色都会拥有与先前的PVP形态完全不同的技能表现和战斗体验。不断创新以达到更高追求,《异人之下》确实应了那句“当入世,独异于人”。
归环-轮回系多结局开放世界
获得版号:2025年9月24日
预约
开放世界可谓是千军万马过独木桥,所有人都在想办法突破竞品做创新。而《归环》将博德之门的多选择分支和骰子判定系统融进开放世界中,打破了二游剧情预设+数值养成的枷锁。这一设计极大地提升了剧情的沉浸感,这下真是转生来到异世界了。
将时间回溯千次,打破宿命的结局!《归环》以“未来与昨日交织”为核心主题,融合高自由度探索与多分支剧情选择,构建了东方幻想风格的无缝开放世界。 一同与契约使灵携手,前往你们共同创造的新世界吧!
V圈的历史将由你来改写!《虚环》是腾讯自研的二游项目,游戏中的角色均由现实中虚拟主播担当,是一款颇具特色的二次元新游。不过制作组都觉得这次企划尤为抽象,在如今二游的角色内容驱动模式之下,将偶像圈二游化也是腾讯的一次大胆尝试了。
在2025年8月,《虚环》放出了长达21分钟的实机体验,展示出来的内容包含了经营、战斗、分支剧情等等,可以说是量大管饱,只能说关注《虚环》的管人痴已经完全沉浸在腾子的艺术里了。
选择心仪的战斗偶像,养成战队构建队伍,与伙伴们穿梭于充满“如果”的时空,与来自不同队伍的传奇偶像一争高下!《虚环》的首次测试将在2026年1月左右开启,感兴趣的朋友千万不能错过!
将广州搬到游戏中?在《望月》里你也可以感受到大湾区的活力了!作为一款主打中国都市与精灵共生的开放世界新游,告别了大世界传统的"探索剧情打怪养成"玩法。可以说《望月》正在实现开放世界游戏的蜕变与革新。
作为“都市开放世界捉宠RPG”,《望月》能够将月灵超级拼装,手搓各种DIY物件——构筑的自由度上限和玩家的想象力挂钩。在最新资讯中,所有的角色对比内测时都做了很大的改变(近乎是重做了),看上去更精细的同时,气质也更加灵动活泼。
经过近一年的迭代优化,《望月》在一测时被诟病的美术问题得到了极大地改善,可以说已经达到了一线产品的水准。希望在2026能够看到《望月》二测的消息~
《伊莫》采取了清新简约的卡通画风,场景上使用了写实风格渲染,比起市面上的游戏十分独特。和其他抓宠游戏不同的是,玩家还能够直接化身伊莫探索世界!而在抓宠游戏中最重要的宠物生态打造得超出预期,伊莫的材质精度很高,强大的生态细节也造就了鲜活的大世界,伊莫的陪伴感塑造也非常优秀。
2025年年末《伊莫》也开启了二测的测试招募,并放出了全新的PV。从PV中看,比起一测新增了更多的伊莫,更多的地图区域,以及全新的家园系统。伊莫蛋也加入了抢夺和偷蛋的玩法,总之已经迫不及待想玩到《伊莫》了!
还是黄鸡懂二次元!美少女+帕鲁的组合,让“开放世界捉宠”这个玩法更适合二次元玩家体质。在当今开放世界二游都在寻找新突破口的时候,《蓝色星原:旅谣》将“正宗二次元味”的美术风格延续下来作为自己的答卷,也算确定了游戏的核心受众。
在游戏中我们遇见的“奇波”可以随着玩家行进,特定奇波可以解锁独特的互动。值得一提的是,它们还各具个性与战斗偏好。通过培养,不同的角色可以与不同属性能力的奇波共同作战。
《蓝色星原:旅谣》的整体玩法围绕角色战斗与家园建设展开,加上玩家都比较喜欢的帕鲁类养成打工的模拟经营玩法,让"奇波"深度参与到日常生活与家园建设当中。后续官方放出实机内容后,期待游戏正式上线后的表现~
闪耀吧!噜咪-治愈抓宠
限量删档不计费:2025年12月26日
预约
挤满人的精灵捉宠赛道里精灵已经多到抓不完了!《闪耀吧!噜咪》在今年年末首次亮相,作为一款融合了宠物养成、模拟经营与轻策略对战的治愈系捉宠手游,游戏摒弃了当前主流捉宠游戏对大世界探索的依赖,转而聚焦于碎片化体验与情感陪伴。
《闪耀吧!噜咪》没有采用市面上大多游戏都追求的写实画风,而是使用了卡通手绘的画风。游戏采用竖屏固定路线冒险,省去了大世界探索的部分,在一众需要消耗大量精力和时间的大世界游戏中显得十分轻巧。能够看出这款游戏玩法主打休闲,希望打造利用碎片化时间就能游玩的轻量副游。目前《闪耀吧!噜咪》已开启预约,感兴趣的盒饭们不要错过~
未来已逝,往日未至,这将是通往时间起始和尽头的史诗!二次元开放世界ARPG《代号二杠三》在2024年年末突然曝光,目前还未有更新资讯,可以说非常神秘了。不知道在2026年能不能看到关于《代号二杠三》的最新资讯呢......
游戏中漂泊于时间与次元的玩家,会在2D与3D的表里世界之间来回跃迁,体验到 3D 多人即时战斗、2D 家园经营、跨维度解谜探索等丰富玩法。这种2D和3D世界互相转换的设定让玩家十分惊喜,让《代号二杠三》与当前市面上的大世界产品形成了十分鲜明的差异化体验。总之,希望2026年能够来一场重写过去的冒险旅途!
那么本期的【年度展望】二游卫星环节就告一段落啦~相信在2026年一定能看到它们的最新资讯!各位盒饭们还有什么期待的二次元游戏也欢迎在评论区里分享给大家,相信在2026年里会有更多值得体验的好游出现在我们眼前~
当然最后也请不要忘记关注我们的【游戏盒情报局】,我们将不定期更新游戏资讯~