重生之我在《穿越火线:虹》里当接线员?等会!蓝老头也在吗?那我安心了~
射击赛道这几年的创新肉眼可见,双边竞技爆破、BR(大逃杀)、生存撤离等等百花齐放,像融合英雄技能、宠物、大战场等玩法大家想必也见过不少,各种玩法"做加法"已然成为行业新方向。去年首曝的穿越火线虹,成了大伙魂牵梦绕的对象。
沉寂许久后,CF虹的制作人终于给我们带来了最新消息!在官方发布的访谈PV里,解锁了超多内容爆料:CF虹与原作的关系、神秘的 "虹" 究竟是什么、非对称玩法的细节…话不多说,就让我们一起来看看吧!
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【有奖互动】《穿越火线:虹》未公开档案揭秘
穿越火线虹发布到现在,相信大伙都有个疑惑——"虹究竟是什么"?
自首曝视频播出后,作为大伙都在讨论的话题。本作中的怪物会不会像CF经典生化模式的感染体,还是挑战模式里最终登场的生化BOSS?尽管说法不一,但所有人都默认了 "变异生物" 这个方向。
制作人也给我们带来了最新答案:虹的核心,是 "虹蚀区" 里的高维未知存在。它并非某种病毒,而是一种高维未知力量,能够控制该区域内的生物、植被,进而让它们出现异常表现。
与普通生化丧尸不同,这些怪物与环境的融合度更强。比如实机里的切片怪,原型本是医院的普通病患,因内心的恐惧具象化,才有了极具压迫感的切片行为,细思极恐的设定直接拉满微恐氛围。
从生化恐怖到沉浸式的怪物微恐,CFIP好像变了,好像又没变。变的是题材,将当下爆火的微恐体验融入到FPS游戏中;不变的是初心——始终围绕玩家,打造更新颖、更刺激的体验,还是那个承载着我们鼠标梦的穿越火线!
在本次的访谈中,制作组也没有忘记曾经的老CFer,除了先前登场的夜幕山庄外,还有老朋友跟大伙见面,经典运输船场景终于迎来首次曝光!
包括沉船俯视图、位置以及运输船的整体结构,夜幕山庄还原与质感提升,地下室和后院的延展内容。
制作人也透露除了夜幕山庄外,13号地区、运输船这些刻在大伙DNA里的经典地图,也可能会以同样的方式加入游戏。老朋友,新面孔!毕竟熟悉的地方,再怎么做也不会恐怖,所以还需要进行"翻新改造"才对味。
等会!PV里这一闪而过的身影——熟悉的双刀、标志性的背影,这不是我们最爱的蓝老头吗?给不知道的大伙科普一下,这位就是生化模式人类被感染到一定阶段后,人类玩家所能选择进化的英雄角色之一。
哪怕之后上线了许多新英雄,蓝老头依旧是大伙的首选!
"为了心中的梦,浴血奋战像一阵狂风!"这一刻将化身为所有生化最严厉的父亲,难道说他也加入到虹当中?又会以什么角色身份登场呢,是要在局内触发某种特定条件吗?
《穿越火线:虹》相较常规的非对称玩法,它不仅拥有FPS战术维度,与其他小队对抗,还有第三方势力加入影响战局。而SAN值的引入,也为玩法和微恐氛围添上了一笔——毕竟恐惧源于未知威胁与人性猜忌,枪以外没有其他依靠。
本次的访谈中也提到了关于新怪物介绍,作为《穿越火线:虹》中较为特殊的存在,PV里反复出现的触手怪(幽影),建模精度拉满,每一处刻画都极具张力,只能说制作组为了打造新作的怪物费了不少心思。
即便它看上去强度很高,但制作人也透露,幽影并非是无敌!它更像"生化幽灵"那样需要前期周旋、经营、成长,去熬过最脆弱的阶段,开局时并不会有太多威胁,随着战局不断推进,怪物也会成长为令人头疼的对象。
而作为一款以射击为核心的微恐游戏,怎么才能在游戏里感到害怕?除开陌生的环境与氛围塑造外,"弹药匮乏"绝对是首要因素!所有的恐惧都来源于火力不足,如果我们的弹药充足,那你有什么话就跟我的加特林说去吧。
所以真正的恐惧,从来都不是靠恐怖元素堆砌,而是火力不足时被怪物追着跑的紧张感,这种由玩法驱动所带来的微恐,才是大伙最熟悉的味道。像当年的生化角斗场守地洞,99到最后连一颗子弹都掏不出来的绝望感...
弹药不够,道具来凑!制作人也为我们提供了新思路,像是实机中我们可以去手搓消音器、燃烧瓶,新出现的绊雷、诱饵C4等等,玩家在局内Crafting,也会带来更多的挑战跟乐趣,谁是猎人还说不定呢!
细心的玩家或许已经注意到,除了组装枪械突突突外,PV中燃烧弹攻击对于人形怪物伤害非常高,不同类型的虹生物,也都有着自己的弱点。通过虹显器,我们能发现怪物弱点所在,等同于我们手上有个特殊的"怪物图鉴"。
SAN值设计,完美诠释了什么叫"高风险高回报"。
当我们靠近被虹影响较为严重的生物或环境时,我们的SAN值就会发生改变。不同的SAN值所对应的状态,会带来不同的局内体验:在高SAN值状态下,我们会减少来自怪物的干扰,局内体验更安全;低SAN值状态,除了受到各式精神污染外,却能与游戏里"看不见" 的事物产生交互,这扇门的背后究竟会通往哪里呢?
低San值+不可视的门,这些会成为解锁新场景拿下胜利的必要条件呢?
不难发现,《穿越火线:虹》从来都不是脱离 CF IP 的全新作品,而是作为CF的正统外传,将情怀与创新做到完美融合。它既保留了CF的经典元素,像是夜幕山庄、运输船等经典地图,以及奥摩、葵、蓝老头等老角色回归;同时还以非对称玩法为核心突破,打造出区别前作的全新体验!
无论是三方势力带来的激情博弈、SAN值带来的微恐体验,还是怪物的成长与道具合成的融合,都让它的非对称战斗玩法充满惊喜!如果你对《穿越火线:虹》感兴趣,不妨点击关注游戏,我们将在第一时间为你带来最新游戏资讯内容。
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