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楼主: 发表于 2026-02-05 10:26:04 福建 修改于 2026-02-05 10:27:42
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《星露谷物语》本月即将迎来十周年纪念日,其制作人Eric Barone近日接受了IGN的采访,透露了一些关于开发、更新的趣事,和新作的相关内容。他表示游戏的1.7版本将增加两位结婚候选人,并会扩展孩子相关的系统内容。此外,他还提到游戏中仍藏有一个极为隐秘的彩蛋,甚至可能“永远不会被玩家发现”。他说道:“那本质上是一条隐藏信息,但它所揭示的内容已经不存在了。”

星露谷物语
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星露谷物语-PC
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部分采访内容
·Barone不太玩也不太关注Mod,不想受其影响;


·1.7版本有两个新增的可结婚角色;


·《星露谷》至今仍有一个秘密彩蛋无人知晓,不过现在这个隐藏的内容已经过时了;


·宫崎骏、吉卜力工作室、《牧场物语》的创作者和田康弘对Barone的影响极大;


·Barone表示只要还有很多人玩这款游戏,他就有责任和动力继续推出新内容;


·也许有一天会推出1.0版本的「星露谷物语经典版」;


·曾有制作《星露谷2》的想法,但因种种原因转而开发了《闹鬼巧克力工坊》;


·有过很多《星露谷》影视创作的邀约,都被拒绝了(Barone认为游戏氛围、配音等等需要靠玩家自己的想象来填补,担心拍成影视剧后结果不尽人意);


·团队略微扩充,目前《星露谷》由Barone提出创意团队执行,他本人则专注于《闹鬼巧克力工坊》开发;


·《闹鬼巧克力工坊》开发顺利,等Barone觉得满意时会发布;


·考虑过在《星露谷》中添加农场地图编辑器,让玩家可以自定义编辑农场(不知道最终会不会实现)

“你觉得《星露谷物语》究竟有什么魔力,能让玩家如此热爱它?”
“我觉得(游戏必须盈利的想法)可能会掩盖、破坏真正独立游戏所能捕捉到的那种纯粹的热爱和激情,我认为这正是《星露谷物语》脱颖而出的原因之一。而且,就游戏本身而言,它仍然给人一种非常质朴的感觉。我觉得这反而更容易引起玩家的共鸣,更贴近生活。”

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