新的一年已经过去一个月,春节在即,希望在新的一年里大家都能够平安顺遂~
过去的一年中难免会遇到遗憾的事,比如许多游戏没能陪我们一起走到2026——有些游戏的告别匆匆令人叹惋;有些游戏死去得到一地鸡毛;当然也有的游戏无人关心,就默默地消失到我们的视野里。
那些并不可惜的游戏便随着时间从我们的记忆中抹除,而那些玩家也为之悲伤的游戏成为了玩家心头上的白月光与朱砂痣。那么今天就来和大家盘点一下那些关服的手游,一起来看看有哪些关服手游是你心中的意难平吧。
25年9月10日,国潮动作游戏《归龙潮》发布停服公告,这款曾创选1kw预约,首曝视频也有700w播放量的游戏,最终也难逃停服的命运,倒在了一周年前夕。
独特的国潮与新怪谈风格,让《归龙潮》在二次元赛道中开辟出一条差异化道路——宣发之时《归龙潮》便得到了许多人的喜爱。但从测试研发到正式上线,游戏暴露出了不少问题。
从核心玩法从测试开始摇摆不定;决定全面3D化导致技术力透支;甚至是后来在运营中陷入性别争议......在《归龙潮》研发期间,市场上还涌现出《崩坏:星穹铁道》《鸣潮》《绝区零》等高质量产品(欸,我打他们,真的假的......)。如此不占天时地利人和的《归龙潮》,从万众期待到黯然退场,这样的结局确实令人感到唏嘘。
"世事变迁无常,但是与所有导演的美好相遇,将成为温暖的回忆和铭记。”正如《归龙潮》官方在停服公告中所说的一样,希望我们有缘还能够再与《归龙潮》相会吧。
在2025年12月15,《新月同行》更新了最后一个版本,在四小时后冷不丁地发布了停更公告。
《新月同行》本身的质量绝对不差:美术优秀有独特风格、人物立绘好看、剧情包含人情味演出满分、战斗虽然不算顶级但也能接受——小六边形也是六边形嘛。虽然之前几次延期更新的公告让人隐隐感觉有不好的征兆,但也没人觉得新月马上就会停服,毕竟已经如此磕磕碰碰地一起陪玩家同行了一周年。
你为啥直接宣布停更啊,游戏停更停服不是这样的,你应该先降低更新频率,然后大量复刻之前的活动并降低产能,最终玩家流失所剩不多,游戏顺理成章停运......你应该挣扎到丑态百出最后在众人的唾弃里关服。你怎么在更新完最后一个版本后直接关服活成大家的白月光啊,我不接受!
最终《新月同行》明明可以再捞一个版本的钱,但却在更新版本后宣布停止更新和充值的决定。将已制作的内容全部更新,赠送游戏福利并提供退 款。在发现入不敷出后,或许再拖下去对所有人不过是伤得更深,如此善始善终的《新月同行》绝对值得被放在心头的白月光席位......
网易旗下的CCG《阴阳师:百闻牌》运营团队于25年11月28日发布公告,宣布因运营调整策略,将于2026年停止新内容的开发。
作为阴阳师IP衍生作,《阴阳师:百闻牌》以顶尖的美术水准受到大家的喜爱。近百位画师参与卡牌绘制,还获得了2020年中国“游戏十强”优秀游戏美术奖提名,不少玩家正是被可当壁纸的美术吸引入坑。
可惜的是,作为集换式卡牌游戏,美术的优势还是太难转化为长期的商业生命力了。卡牌玩法的上手门槛本身就高,后期又缺乏能留住人的创新内容。这次宣布停更后,玩家社群里没有太多指责,更多的是不舍和珍惜。
《阴阳师:百闻牌》陪我们走过了漫长的时光,最终倒在了六周年到来之际。还好对于《百闻牌》来说,停更不是终点,目前服务器还在持续开放,蜃气楼还能成为老玩家可以回头看看的港湾......
《爆裂小队》宣布终止开发时,国服还在进行不删档测试,也只好宣布在今年4月21日一并停运。在一众关服游戏中,《爆裂小队》可以说是活的最富裕的那一个了。在开服时便玩家百万,营收超十亿,甚至能拿下2024年的ipad最佳游戏......这样的数据即使是放在现在的游戏界,也足够让许多中小厂商稳定运营下去。
但《爆裂小队》的公司supercell,在过去几年做出的作品是《皇室战争》、《部落冲突》、《荒野乱斗》和《海岛奇兵》这几款全球爆款的手游。《爆裂小队》的成绩放在他们长线运营的预期上,显然不太合格——在一年多的时间里,月收入从1.2亿美元跌至15万的成绩对他们来说,算是非常失败了。
外面还有许多只是想挣扎活下去的游戏,而《爆裂小队》这样优秀的营收放在Supercell却也只能终止开发,不得不令人感慨啊......
以“著名书籍”拟人为题材的幻想多世界RPG手游的《幻书启世录》中,玩家将扮演唯一能感知“现实被修改”的人,穿梭在题材各异的多重世界中,收集并养成强力的幻书们,和他们一起与虚假的世界战斗。在当时,《幻书启世录》以优秀的美术和独特的书籍题材受到许多玩家青睐,也算是我的二游启蒙之作。
但《幻书启世录》在20年12月开服,22年2月便匆匆离场......虽然《幻书启世录》的流水在后续有明显降低的趋势,但也没有到亏损的地步。虽然确实有明显的短板,但在二游盛行的那个时代,优势突出的《幻书启世录》的突然离开,还是让许多玩家心疼和怀念,甚至现在还把它当做自己内心中的白月光。
制作组在游戏中留下的私货也让玩家们为之感慨,无论是在剧情中用摩斯密码拼出的“i want to alive”,还是最后借着游戏角色发出的那句话,“谢谢你们来玩我的游戏”......游戏行业终究还是太残酷了,再好的口碑也弥补不了流水的短板,又或许幻书的落寞真的只是生不逢时罢了。
众所周知(也许也不周知)腾讯一直都想吃二游这碗饭,投资或代理的《鸣潮》《胜利女神NIKKE》《重返未来:1999》都在二游界取得了巨大的成功。不过腾子二游的战绩总体来看,虽不能说是屡战屡败,但也是有些惨不忍睹了——《白夜极光》便是其中的一例。
相对慷慨的福利和比起友商较低的氪金压力,被誉为行业标杆的美术......拥有许多优点,但《白夜极光》一路走来却有些坎坷。虽然在上线时拿到了多国双榜下载第一,但过浅且小众的核心玩法(战棋+消除)难以留住玩家。而23年初国服上线时制作人离职,团队震荡,加上游戏本身暴露的问题积重难返——最终《白夜极光》从2021年上线国际服,2023上线国服,最终在2025年1月停运。
不过国服制作组确实在很用心的维持运营,国际服没有的扫荡加上了,也会根据玩家社区的意见进行整改。在关服后也推出了离线版和特别剧情,算是体面且用心地和玩家告别了。只能说好的运营只能锦上添花,还是很难妙手回春呀......
网易让人感到遗憾的游戏不少,在去年关服的《非人学园》也是一例。在25年6月,这位运营了近七年的老游也终于走到了它的寿命尽头。
融合神话与现代都市略显叛逆的设计风格,独特的三路竞赛的游戏机制,以及与诸多ACG领域IP高强度联动,《非人学园》拥有如此之多的优点,但最终还是在运营和平衡性上失利。加上玩家本身对MOBA游戏热度的退潮(并且MOBA手游一直有那座大山......),《非人学园》能够运营七年后寿终正寝,其实也未尝不是一种幸运。
七年征程终落幕时,也在B站热搜榜狠狠地冲了一次第一。不少玩家也感叹,可能这是《非人学园》生命周期中为数不多的热搜了。如此“风光大葬”的黑色幽默也让人觉得游戏行业的残酷。如今网易征战MOBA多年,手游界只剩《决战!平安京》一支独苗,希望网易MOBA剩下的独苗能够长长久久地运营下去吧!
游戏如过江之鲫,其中龙凤终尚且举步维艰——只能说游戏们终有一死,爆款才是意外。篇幅有限,这回的盘点就先到这里啦~如果有不在榜单中你内心的白月光游戏,也欢迎大家在评论区分享。最后希望大家喜欢的游戏都能够长长久久,一直陪伴在身边!
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