原创作者:鲱鱼喵丶
三国杀OL互通版-官方正版
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君子务知大者,远者。想要做成一件事,单单拥有“才能”(专业知识)是不够的。它还需要“筹谋”(事前布局),“努力”(执行能力)和“应变”(决策调整)。
季汉的战略图纸是那个著名的“草庐对”。荆州失守后,隆中对的第三步无法继续,刘备就此做了第一次大胆的战略调整,挥师东进。夷陵兵败刘备抱憾而终,诸葛亮接下重担后做了第二次战略调整,进兵关陇,尝试在陇右要地寻求新的落子点。从诸葛亮到费蒋姜时期的北伐都在坚定的执行这一部署。成都被破后,姜维在绝境中谋划了第三次战略调整,假降离间邓钟,试图借乱收复。
【逐日】当你的阶段结束时,若你本阶段手牌数变化过,你可以拼点:若你赢,你可以使用一张拼点牌;若你没赢,你选择一项:1.失去1点体力;2.失去此技能直到回合结束。
【燃己】限定技,结束阶段,若你本回合使用过牌的阶段数:大于等于体力值,你可以获得“困奋”;小于等于体力值,你可以获得“诈降”。若如此做,你将手牌数或体力值调整至上限,然后你不能回复体力直到你杀死角色。
*【困奋】结束阶段,你可以失去1点体力,然后摸两张牌。
*【诈降】锁定技,当你失去1点体力后,你摸三张牌。若此时是你的出牌阶段,此阶段你使用【杀】的次数+1,使用红色【杀】无距离限制且不可响应。
一,谋姜维的六个阶段
回合内有准备,判定,摸牌,出牌,弃牌,结束六个阶段。游戏中常见的有手牌变化的阶段在摸牌,出牌,弃牌和觉醒后结束阶段触发【困奋】和【诈降】。
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准备阶段的一些辅助技能,如卫兹【援资】。被张芝【笔心】出【闪】也会有手牌变化,但未觉醒的姜维牌比血重要,这种情况一般选掉血。
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判定阶段交无懈,排位四号交【飞扬】,会导致在判定阶段有手牌变化。
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出牌阶段结束时,姜维用过牌会立马触发这阶段的【逐日】,拼赢用牌不会增加“阶段数”。
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弃牌阶段能弃牌会触发这阶段的【逐日】。
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二,完美觉醒和单诈降觉醒
谋姜维牌多血少最容易“阶段数“等于当前体力值,同时拿到【困奋】和【诈降】,实现完美觉醒。血多无牌或牌少只能单【诈降】觉醒。容易出错的情况血和牌的差值不明显,比如三血五牌,摸牌拼一次,出牌用一张,出牌结束拼一次,紧巴巴的没有容错。如果是三血牌很多,操作就简单了。血少撑不起血线时,在出牌阶段结束拼赢用牌不会增加阶段数,在其他阶段拼赢可以选择不用牌。但,姜维立在天地之间,永远都不是想活一个完美觉醒的样子,拼耗对面关键武将手牌,调度并打出己方手中持有的全部【杀】,才是姜维应有之谋。
三,排位二号位谋姜维
理想对局情况:谋姜维的武将生命线集中在首轮和次轮。首轮抗压抗乐,四血六牌或者三血五牌进回合可以完美觉醒。我们先选定一个集火点,用拼点消耗其手牌,给队友打前站,三号队友输出跟上,争取有击杀;觉醒后次轮且拼且攻,扫尾获胜。
排位组阵:可以考虑同是兼稍扰兼输出类型的武将,杨仪,滕芳兰,神典韦,曹纯,魔曹操,谋关羽,谋张绣,谋华雄。
实战中会遇到的变数:一四先手正常对局操作不会动姜维的血线,他们通常优先处理姜维手牌,有兵贴兵,输出打在姜维队友身上。血多牌少的姜维无法完美觉醒,进回合后最多摸牌和出牌两阶段可拼点,可以拆对面两张手牌。想拼两下不掉血的话,第一下争取拼赢。
被姜维拼点的一方:血少牌多的谋姜维,只要他自己不操作失误,必然完美觉醒。这个状态下的姜维有3-4拼,摸牌,出牌,弃牌,结束,四阶段。我们在被连续拼点的时候,要结合自己的防御情况考虑,他没距离时先走杀,自己牌不多,被【杀】有闪出闪。血多牌少的姜维必然不能完美觉醒,他最多只能拼摸牌和出牌两阶段,能拼赢则拼赢。
对局举例:这里的谋姜维,二号为三血五牌进回合,对于姜维来说,用错一张牌都不能完美觉醒。
主视角的界吕布(被拼的一方)显然对姜维的技能不够熟悉,姜维出牌阶段结束时为三血三牌,卡在这里的读条是出牌阶段结束的拼点,只有拼输掉血变成“二阶段二体力”才能完美觉醒,拼赢则为“二阶段三体力”的不相等状态,这里界吕布应该用A点古锭刀尝试拼输,阻碍姜维完美觉醒。但实际上吕布拼点使用的是七点的南蛮,使姜维得以完美觉醒。所谓的游戏细节,无非是知己知彼,“知己是会玩一个武将,知彼便是克这个武将”,套用在武将姜维身上是,需清楚知道“血少牌多”,“血多牌少”两种情况能拼几次,而容易出现失误的在出牌结束时和弃牌这两个点。
排位胜率情况:将面适中三号搭配得宜,且操作基本正确的谋姜维胜率大致在62%附近,这个数据仅仅是谋姜维的上限参考。己方三号将较弱,或姜维自己操作不当,导致少出杀错失击杀,武将的胜率就会掉点,大数据谋姜维的胜率在56%附近。在全将池中,目前二号位的顶流标杆,在魔貂蝉,谋许攸,SP刘备,郭照,谋董卓这些(胜率在81%-72%范围),姜维显然不是主流,只能作为将面不优时的一个备选。在二号位顶流将不多的赛季将池中,姜维的地位会有一定的提升。
斗地主谋姜维农民:当前斗地主主流的农民选将在卧龙凤雏,魔貂蝉,郭照,族荀彧,谋许攸,戏志才,魔曹操,族钟会,魔吕布,SP刘备之间。农民将池不强的号可以开着谋姜维,农民刷卡的方向无非就是防死防乐防卡距离,姜维是不怕被乐的,也不太可能成为第一集火点,无懈相对来说没那么重要,二号保底刷拆。真实对局节奏很快,没有时间给你走完美觉醒的路子,正确的打法是摸牌,出牌,结束阶段拿技能,三次拼点,能出杀则出杀,不能出杀就拆牌,剩下交给队友。
四,姜维觉醒即是末路
智者当勇毅前行:谋姜维在有击杀获得新生前,一定要珍惜当下进回合行动的机会,不要有犹豫,不紧不慢的心思。头顶“燃己”标记,回合内无作为,回合外等着姜维的只有死路一条。拼输主动【诈降】找【杀】,调度团队拥有的【杀】,拼队友出【杀】,都是姜维该当机立断的作为。
觉醒后的姜维的【闪】和【桃】:姜维从不是放弃队友的人,哪怕与钟会相互利用,在英雄末路时,他也执钟会的卫兵抵挡在前。众人先杀了姜维,才杀得钟会。排位目前能选出来的武将,基本都不会太差,正常情况不推荐后期收队友消除“燃己”,自己留好【闪】,给队友留好【桃】。
诈降:谋姜维的拼点发生在每个阶段结束时,与出牌阶段【诈降】的二段效果互斥。只有在姜维出牌阶段,与其他角色技能配合触发流失体力,才能实现阶段出【杀】次数+1,红杀无距离限制且不可被响应。比如滕芳兰受伤后的【落宠】,【借刀】界张春华杀自己触发【绝情】。
武将容错:谋姜维是一个操作复杂,容错极低的武将。容易出错的点有二。其一,能完美觉醒的牌,在出牌结束和弃牌两个节点,没掌握好对拼点的输赢,最终导致“阶段数”不等于体力值。即便是熟练操作姜维的老手,也会偶有失误。但开工没有回头箭,打错了就只好单技能觉醒,先回满血,继续拼点发挥点余热。其二,关键轮次贪功,没有拼队友明牌,被对面卡住了完美觉醒,或没有稳定打【杀】,最终错失击杀点。
五,一些克制将面的处理
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谋姜维非常依赖手牌的数量和质量,核心的功能是通过【逐日】拆掉对面的手牌,并多出【杀】。先手拆迁类技能,先手起防具和防御马能很好的限制姜维的发挥。
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姜维比较克制三血依赖手牌发挥的武将,实战中的交互有张琪瑛,张华。先手张琪瑛尽量找防御马和防具,卡距离可以控给姜维【杀】,卡不住距离只能尽量控给姜维武器,【闪】这类没有攻击力的牌。先手张华有长距离要保留,卖血空间扩大,能有效防止回合外被姜维拆空击杀。
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强命的武将技能(谋关羽【威临】,神典韦【摧决】,族荀彧【抚宁】),拆控牌的武将技能(族钟琰【观骨】),这两类技能非常克制觉醒后的姜维,应尽可能在前期集火,避免进入后期沦为鱼肉。
从草庐对到三次战略调整,季汉主动谋求的每一步都是奇谋,只为冲刺那难如登天的兴复。一代代智者“知不可为而为之”的信念,最为动人。在季汉国破后很长一段时间,人们痛斥姜维反复无常。直到百年之后,那封写有“愿陛下忍数日之辱,臣欲使社稷危而复安,日月幽而复明”私信重见天日,世人方知姜维用心之苦。只恨九州未定,何惧万世骂名。我是鲱鱼,下期见。