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楼主: 发表于 20小时前 福建 修改于 3小时前
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《守望先锋》也算是大家的老朋友了,自2016亮相以来便风靡全球,自然也诞生了不少大伙耳熟能详的名场面。

(经典节目之妹妹狙谁呢)

如今十年过去,可以说《守望先锋》依旧是很多人的FPS白月光,每一位玩过《守望先锋》的玩家也都对这游戏有过又爱又恨的复杂感情。当然除了射击游戏爱好者,《守望先锋》里面一些角色也十分出圈(怎么出圈的你先别问)


《守望先锋》在不久前也经历了一次重大革新,一口气全新加入了五名新英雄的同时,去掉了标题中的2,大幅修改了游戏内角色分类与各种界面UI,可以说是一次翻天覆地的改动了。

加入的全新英雄里居然还有一只猫,老大我们守望先锋招了大学生之后又招了一只哈基米,是不是守望先锋(指剧情里的)要完蛋了喵......

并且《守望先锋》在近期和三丽鸥、永劫无间等游戏展开了联动,角色比心的游戏特写也一度出圈,种种迹象都可以说游戏正是一片欣欣向荣之景

(我们这样装傻真的能骗人来玩守望先锋吗)

而暴雪明显想延续革新版本这一热度。大更新后热度仍未消退时,2月24日半夜暴雪发布了一条近4分钟的实机玩法视频,官宣了《守望先锋》手游《Overwatch Rush》正在锐意制作中,并表示游戏将在特定国家和地区开启测试。老说想玩守望先锋,这下都有手机都可以玩了吧.jpg

守望先锋:冲锋-守望先锋IP手游
海外测试:2026年2月27日 
预约
作为《守望先锋》的老资历,看到这个资讯嗷一下地就起劲了,自然要来看看《Overwatch: Rush》究竟是怎么一回事

毕竟大家都只是网上说说,谁现实里不想打开手机急头白脸地来把守望先锋呢?在端游里排位连输十局来上一把《Overwatch: Rush》无法想象有多惬意。话不说多,让我们一起看看这款新游戏给我们带来了什么样的惊喜吧!

《Overwatch Rush》在放出讯息时,不出意料地引起了许多人的热议,连前OW世界杯中国队队员都闻讯前来围观。对于这款新游戏的质疑声虽不少,但也有很多人对暴雪这次新尝试表现出了认可和期待
从ow1转变到ow2时,《守望先锋》一直在不断做出改变(当然也有不改变可能就要原地入土的因素在)——从6v6变成5v5,加快出角色的速度,不断联动热门IP,改变付费方式等等......在这些改变之后,《守望先锋》也在往稳中向好发展,逐渐重回正轨。而这次在移动端的尝试也能看出《守望先锋》不断革新的勇气。

在《Overwatch Rush》中大量复刻了《守望先锋》的体验——熟悉的画风,熟悉的地图,熟悉的英雄(PV中展示了天使、莱因哈特和猎空等英雄)熟悉的TND职能搭配,超长TTK的团战,当然还有最重要的最佳结算动画。

对于老玩家们来说上手《Overwatch Rush》应该没有什么困难。当然《Overwatch Rush》也并非和端游完全一样,还是做出了许多适配移动端的改动


首先游戏采用了俯视角的选择,取消了Z轴的设定,加入了辅助瞄准机制来兜底,不再需要精细的瞄准进行射击,降低了一部分上手门槛——毕竟这么一款长TTK的游戏,在手机玻璃上一遍搓第一人称射击,一边精确地释放各种技能还是有些困难的(
不过这样的改动对英雄的平衡性也算一些挑战,毕竟在大家都能打中的情况下,许多在端游里的英雄丧失了原本的优势......(法老之鹰正在坠机中)《Overwatch Rush》选用的玩法让人很容易就联想到《荒野乱斗》这部作品,这下暴雪剑指Supercell了,孩子们你们觉得暴雪能肘赢超级细胞吗。

(确实很像)

暴雪在游戏类型选择了偏休闲竞技的类型,也算避开了目前比较卷的手游FPS领域。但在休闲竞技游戏方面的挑战也很严苛——隔壁Supercell的《爆裂小队》虽然拥有营收超十亿、拿下2024年的ipad最佳游戏的成就,但依旧没能达到Supercell长期运营的预期惨遭停服。

游戏内对英雄的技能也有许多调整,以适配全新的玩法。对于端游的牢玩家们也算一种新鲜的体验。比如天使现在可以一边治疗队友一边用手枪了。在端游里你叫我臭摩西我不挑你的理,在《Overwatch Rush》你应该叫我什么?另外,在PV中两方大锤的盾的大小并不相同,应该也有内置天赋或威能一类的系统。

对于游戏性方面的大改动也让玩家愈发好奇,端游中的角色要是移植到《Overwatch Rush》中会变成什么样子,会不会有《Overwatch Rush》独占的新英雄呢......

游戏采用了不同于端游的4v4,降低了队伍配合难度的同时更加缩短了游戏时间,也更适合移动端用户的碎片化生态。但是不得不吐槽,《守望先锋》6v6变成5v5,现在又出一个手游的4v4,下一步就该出3v3的守望搜打撤,然后就能做《守望先锋:双人成行》和横版1v1决斗了。
除了大家在端游中都很熟悉的占点模式,还有手游全新独占的“争夺纳米币”玩法,两支队伍需要互相对抗,收集100个纳米币存入分散的储存点之中,储存点的激活时间很短,并且在击杀敌方时会掉落他们身上携带的纳米币。听起来就很好玩,已经迫不及待想要尝试这个模式了

当然在游戏结束的时候依旧保留了端游的全场最佳,对的对的我玩《守望先锋》就是为了看这个!

虽然《Overwatch Rush》说是《守望先锋》的手游续作,但暴雪在玩法形态上做出了很大的变化,其实已经是披着“守望先锋”IP的全新游戏了!

在保留了原有特色的情况下,无论是端游玩家,还是对ow不熟悉的新人,想必都能无痛入门这款轻竞技的手游。不过话说回来,《Overwatch Rush》看起来这么好玩,做成6v6,视角改成第一人称,然后搞几段炫酷的CG动画,变成端游说不定会很火.jpg

总之还是非常期待《Overwatch Rush》这款游戏和我们见面,希望暴雪这回能够在移动端再赢一次(带我们回到那年夏天的盛景)给我们带来更多的惊喜!后续我们也将持续关注《Overwatch Rush》的资讯推送给各位盒饭们~

最后欢迎关注我们的【游戏盒情报局】,将会不定期更新更多游戏资讯~

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