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1楼
楼主: 发表于 2小时前 福建
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我真想给《零红蝶RE》的主角天仓澪寄一台2026年的顶配单反,好让她别再抱着那台填装一次胶卷够我吃顿饭工夫的古董射影机去拼命。


在经历了《零红蝶RE》酷刑般的战斗体验后,我立刻把3年前《月蚀的假面RE》翻出来玩了一下,确定不是我老得按不动快门了,而是这次重制版的初期战斗真有点憋屈。


好吧,其实我们不必太过在意这一点,因为随着二周目、三周目……当你把射影机强化得越来越强后,游戏难度便会急速下滑,直到变成了你可以在怨灵堆里开无双。


而且抛开初期难度不谈,这次的《零红蝶RE》做得是真不错。如果说《月蚀的假面RE》只是在通关后让我感到平平无奇的话,那么《零红蝶RE》则让我觉得内心某处被触动了一样,能够抛开一切让我不适的点,去真心赞美这部作品。

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※胆小和好色必须治一个

首先值得称赞的是,《零红蝶RE》在画面表现力这一块儿,无论比起《濡鸦之巫女》或《月蚀的假面RE》,都有了肉眼可见的提升。


整个皆神村中的场景都非常有氛围感,鲜少有会让人感到廉价的地方。当然最重要的是,人物的模型精度、神态、动作表现都相当令人满意,尤其是姐姐天仓茧的形象,那叫一个我见犹怜,可爱到让人充满了保护欲,让人恨不得全程牵着姐姐的小手一路前行。

这么做倒真不是因为笔者下头,而是因为你只要牵起姐姐的手,那么灵力和血量都会快速恢复,让你完全不需要万叶丸、月下香之类的药品,也能和怨灵们战个痛快。而且,毕竟《零红蝶RE》的整个流程都笼罩在黑夜中,连手电筒都时不时会失效,有个人牵着多少也心里踏实点。

不过总的来说,《零红蝶RE》其实并不太恐怖,甚至可能还没《生化危机 8吓人。它更多的,是通过一些场景中的小细节让玩家自己吓自己,比如忽然锁上的门、掉下的物品、发出异响的人偶等等。


游戏中唯一比较吓人的部分,应该还是每次你在开门时,都有概率和怨灵撞个满怀;在蹲下捡东西时,也可能忽然被鬼手抓住——当然如果你反应快的话,还可以直接中途把门拉上、把手一抽,让怨灵们扑个空。

所以《零红蝶RE》还是很适合那些胆儿不大的玩家们。它既能让你感受到足够阴森、恐怖、充满日式民俗气息的独特氛围,又不至于让你害怕到必须外放某些音乐才能玩得下去,可以说是恰到好处。


选择悲剧或是战胜命运

虽说《零红蝶RE》在经历大刀阔斧级别的重制后,地图、房间等内容都有了不小的变化,但主要的故事走向,还是基本和原作一致。


你依然将扮演天仓澪,和双胞胎姐姐天仓茧一起,误入深山老林里已经荒废多年的皆神村。在找寻逃离方法的途中,你会逐渐接触到镇上几大家族的悲剧,并发现村庄毁灭的缘由。

值得一提的是,《零红蝶RE》这次将所有人物、灵体的事件,都进行了统一的支线化,你只要打开资料页面,就能看到每个人物的支线进度与接下来的目标。


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