
由十英工作室代理,《永恒树之歌:成长物语》正版移植手游将于4-6月上线,预约现已开启!
这趟故事的起点很安静:一棵沉睡的永恒树,一片等待重新被照料的土地。
在农场里播种、浇水、收获,靠采集与钓鱼把资源攒起来;培育“世界种子”,一点点点亮永恒树的枝杈,解锁新的区域;也会走进洞穴与遗迹,解开机关继续深入。
每推进一步,这片世界都会跟着发生变化。
日常种植、采集、钓鱼与外出探索拿到的资源,会投入到“世界种子”的培育中;世界种子成长后,就能逐步点亮永恒树的枝杈,唤醒对应区域并开放新的地图与内容。
随着一段段枝杈被点亮,原本沉睡、封闭的地方会重新变得可进入、可探索,也会带来更丰富的事件与收获——那种把世界一步步养回来的成就感,会越来越强。
除草、播种、浇水、收获——土地会用最直白的方式回应投入。
想放空的时候去钓鱼;想闲逛的时候采花捡石、捉虫收集。
这些看起来轻巧的小事,会悄悄堆起后续探索与建设的底气:该解锁的会解锁,该变热闹的会变热闹。
永恒树之下的世界藏着不少惊喜。
沿路前行,会遇到奇特的动植物;踏入洞穴与遗迹,往往要观察环境、尝试机关,才能继续深入。
很多时候,吸引人继续往前的就是那些细微的“异常”:一条没走过的岔路、一个可疑的入口、一个有互动提示的角落。顺着追下去,常常能找到隐藏资源、触发事件,或拿到推进所需的关键线索。
旅程里不只有田地与洞穴,也会逐步建立起一座小镇。
建筑立起来、道路铺开来、村民陆续加入,修复永恒树这件事就不再只是埋头忙碌——会开始有烟火气、有声音、有“回到这里就很安心”的感觉。
我们这一次选择把《永恒树之歌:成长物语》从 PC 端移植到手机端,并不只是“把游戏搬过来”。更希望把永恒树之下那种松弛、踏实的生活感,放进更顺手的日常里:通勤的几分钟、午休的空档、睡前的一小段时间,都能随时打开,继续照料土地、外出探索、把小镇一点点建起来。
也正因为来到移动端,玩法的节奏会更贴近“随时可玩、随时可停”:今天浇完水收一轮作物,明天钓条鱼攒点资源;想往前走时,就去洞穴与遗迹里观察机关、解开谜题,把收获投入世界种子,继续点亮永恒树的枝杈。
生活不一定要很用力,慢慢做,也能把事情变好。在永恒树下完成的一件件小事,都会累积成看得见的改变
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