不知道大家有没有这种感觉——现在的二游市场的游戏井喷,虽然大家都在卷各种精美画面,但是每次上手玩玩新的二游,玩来玩去总感觉有些熟悉感。难道市面上的二游没有让人耳目一新的玩法吗?!
有的兄弟有的。这里有一款全新的暗黑风格肉鸽二游《卡厄思梦境》!暗黑末世的沉浸氛围、跳出传统框架的肉鸽卡牌玩法、细腻的视觉表现,让其一问世便得到了许多关注。
卡厄思梦境-每日12点抢号
限量删档计费:2026年3月11日
预约
作为曾在全球斩获50亿流水的《第七史诗》的厂商,这次为我们端上的这款全新力作,竟然还拿过最佳新锐奖?
既没有照搬市面上烂大街的卡牌模板,也没有把肉鸽玩法做成简单的随机堆砌,《卡厄思梦境》保留了肉鸽玩法的随机爽感,又解决了局后清零的痛点。初上手体验玩法后,直接评价到夯爆了。
而腾子的大手在此刻也悄悄发力——这款潜力新作已由腾讯狠狠拿下国服代理权。《卡厄思梦境》能够在卷到极致的二游圈中杀出重围,并且入老鹅的法眼,说明确实有之实力!那么接下来就结合《卡厄思梦境》这回深潜者测试的实测体验,一起来看看这款游戏吧~
游戏的背景故事依旧是二游老配方,玩家在游戏中化身“梦境号”的舰长,带领小队深入卡厄思梦境中探险作战,一边对抗危机四伏的敌人与污染,一边探寻灾变背后的真相,在绝望废土中寻找一线生机。
在剧情一开始又是熟悉的失忆和睁眼,躺在床上看着陌生的天花板。噢噢噢原来我又要引领着美少女拯救世界是吗,这种事我在隔壁许多游戏里已经轻车熟路了,看我如何在这片大地上大展身手罢!
(好熟悉的场景啊就像回家一样)
不过《卡厄思梦境》中这种看上去克克的氛围,再加上未来科技风格,把氛围拿捏得恰到好处,确实能够戳中很多人的好球区。(至少我就很吃这套)
而最核心的部分是它的玩法,《卡厄思梦境》并不是传统的站桩卡牌二游,而是有着类似《杀戮尖塔》式的策略构筑,与《暗黑地牢》风格的副本探险的肉鸽卡牌玩法。在局外还有城市经营与角色互动的元素。
当然也有很多朋友一听:什么,这个游戏的一轮肉鸽动辄半小时起步,局外养成要素复杂,而且游戏内的机制多达十余种?!被吓得直接连夜跑路了。那么关于《卡厄思梦境》游戏玩法究竟怎么样——
《卡厄思梦境》的战斗逻辑和其他卡牌肉鸽一样,非常简单易懂。每回合从牌库中抽取不同效果的卡牌,而角色则决定了牌库中会有什么牌。在战斗中,每回合系统回复行动点数,玩家消耗点数打出卡牌,执行攻击、防御、控场、增益等操作......除了视角新颖一些,基本还是大家熟悉的样子。
简单而熟悉的玩法让大家非常容易上手,不过好上手也不代表可玩性浅。在《卡厄思梦境》中通过不同干员的卡组搭配,能够延伸出超多的流派玩法,这下可有的玩啰!
肉鸽玩法的随机乐趣也被发挥到极致,每一局副本的卡牌掉落、敌人编组、随机事件都是动态生成的,不会有重复枯燥的感觉。开局能够抉择“命运”,而在随机事件中可能会触发战斗,掉落装备,或是赐福等各种奇遇。
当然也有肉鸽一脉相承的休息节点......
在普通的卡牌肉鸽外,《卡厄思梦境》还加入了一些新鲜独特的机制:灵光一闪机制和崩溃系统。
肉鸽模式中,每位角色在回合内都有概率触发“灵光一闪”的机制,这个时候卡牌上就会亮出金色的光,角色的脑袋上会冒出灯泡图案(可爱捏)。这个时候打出对应的牌,就不会消耗行动点,也有概率触发三选一强化卡牌的“卡牌闪光”效果。
而这些强化有的能够彻底改变卡牌的效果,有的会在原有的效果上添加新的机制(比如增加行动点),并且会永久性的在该局中存在。对战斗体验有很重要的提升,游戏内的角色养成也十分依赖这个机制。
而崩溃系统会更有意思一些,怪物在命中友方单位时会给角色附加类似《暗黑地牢》的痛苦值,当这个数值突破阈值后,角色就会进入崩溃状态。继各种大世界怪物身上不同名字的韧性条后,现在终于轮到怪物攻击的时候,我们也有韧性条了......
(没错我玩卡厄思就是因为这个)
哦吼吼这都有特殊CG可以看,夸张哦。在进入崩溃状态后,角色就会(发出怪叫)陷入不同的负面状态,对应的卡牌都会变成“崩溃”卡牌,需要我们消耗行动点使用这些卡牌,才能让角色状态恢复。
虽然能爆出特殊CG也算是游戏的一个亮点,不过在真正上手游玩之后就不太会期待这个,角色一崩溃我也跟着崩溃了。唉怎么打着打着又疯一个,又要花时间让她恢复理智......只能说,真正的牌佬眼里只会剩下对排序的渴望。
玩过肉鸽的玩家都懂,局内组出无敌卡组的成就感是非常非常强的。但是也有很多玩家因为卡组成型后,爽的时间太少了也感到十分遗憾,就不能多来点人让我揍一下吗!我好不容易组起来的卡组TT
在打牌游玩肉鸽的途中,玩家是可以获得不少角色装备,中立卡牌和灵光一闪卡牌的。在游玩完一场后所构筑出的卡组比起角色本身自带的那些牌肯定会更强力。有时候刚把最终形态构筑出来,对局就要结束了,明明都还没爽多久呢!
而在《卡厄思梦境》中有一个存档设定——玩家将这一套卡组在肉鸽中构筑好之后,可以将其作为存档带出肉鸽,替代掉角色本身的卡组。这样玩家在肉鸽里辛辛苦苦组出来的卡组,在外面也能够嘎嘎乱杀。我说这个存档机制王朝了有没有懂的。
在各种肉鸽副本中刷图强化存档数据,就成为了《卡厄思梦境》中养成的主要内容。进本,拿到自己喜欢的闪卡、中立卡牌和装备,最后肥肥撤离——原来这里也有搜打撤在等我......
而且“保留游戏内构筑”还有一个好处就是,它的养成和玩法没有拆分开。可能这么说比较抽象,不过你对比一下其他二游——每次清完日常就想下线了,但对于《卡厄思梦境》来说,肉鸽其实才是游戏内最重要的一部分。并且在每次打完肉鸽获取新的构筑时,难道你不想看看这一套构筑在局外的表现力吗?
不管是日常刷本还是挑战高难,都能直接复用之前的心血,养成连贯性极强。虽然肉鸽时间长长的,但带着最终成果走出来的成就感也无以言表。
能做出《第七史诗》的制作团队在这一次端出了《卡厄思梦境》这样新颖玩法的作品,确实也是搞了波大的。从深潜测试的表现来看,游戏核心玩法已经十分成熟。当然要说缺点也肯定是有的——部分机制的UI提示不够直观,新手容易踩坑;养成肝度稍高(毕竟也不是所有人都愿意花长时间去磨肉鸽);并且《卡厄思梦境》稀有卡的掉落概率不算太高,唉米池......
不过话又说回来,在《卡厄思梦境》里,只需要抽到本体基本就是完全体,更别说当前版本里四星角色的强度也非常高,像开局送的特蕾莎、米卡、蕾伊都有着媲美稀有角色的强度,只能说良心这块确实没毛。
剧情个人体验下来不算太出色,但玩法意外地超大杯(主要是这个),并且目前遇到的瑕疵也都在可接受范围内。更别说还有老腾的国服代理加持,也算是保证了本地化优化和后续的运营了。
我说二游其实最重要的是玩法,有没有懂的。《卡厄思梦境》跳出了传统肉鸽卡牌的框架,用创新独特的玩法在26年拥挤的二游赛道里也能占据一席之地。如果你对卡牌肉鸽的类型也感兴趣的话,不妨来试一试这一款《卡厄思梦境》。
相信《卡厄思梦境》与大家正式上线见面也不会太久。也希望在后续打磨下,这款作品会成为二次元肉鸽卡牌品类的标杆之作,给玩家带来更多惊喜~
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