春天见的约定,从未改变。由天美工作室群研发的《王者荣耀世界》PC端正式定档4月10日!并且移动端也会在四月内很快与大家见面,这片鲜活的王者大陆等你来涉足!
想必大家对《王者荣耀世界》早就期待不已,这里99娘也是特别邀请到了制作团队,来和盒友们聊聊关于《王者荣耀世界》的核心内容、设计思路以及游戏各方面优化等话题!事不宜迟,就让我们一起来看看吧~
PS:99娘携手《王者荣耀世界》的制作团队,在文末为大家准备了有奖活动,只要参与评论互动即可赢取精美周边、AirPods3等好礼!感兴趣的小伙伴千万不能错过~
Q1:非常感谢项目团队能够接受本次专访!先来和4399游戏盒的小伙伴们打声招呼吧~
《王者荣耀世界》制作团队:
大家好,我们是王者荣耀世界制作组,很开心又和大家见面了。王者荣耀世界即将上线,期待和大家共赴探索王者大陆之旅~
Q2:想必在争鸣测试期间玩家们提了很多建议,目前重点处理了哪些高频反馈呢?移动端也是大家比较关注的地方,针对移动端目前有做出什么优化吗?
《王者荣耀世界》制作团队:
当前制作组最重要的任务是把争鸣测试期间大家提出的体验问题优化完成:一方面在部分限定情况下出现的bug问题,我们做了全面的复核及排查,保证大家的游戏体验;另一方面对大家反馈的一些体验问题,比如聊天框大小等,我们也在上线版本进行了调整。
当然我们还会重点优化移动端体验,一方面在性能体验上我们会做持续的优化,针对配置更高、更新的手机,以及想追求更流畅的战斗体验的玩家们,我们还开放多档画质和更高帧率的选项任大家选择。
另一方面在移动端操作上我们提供了更广阔的FOV(视野范围),也调优了战斗中的镜头锁定和自动校正镜头角度功能,确保探索和战斗的画面感官体验更加舒适。
Q3:大家也非常期待大世界探索的部分!在未来会开放更多的区域可供我们探索吗?而本轮测试开放的稷下学院,在探索自由度或支线任务等方面,后续会持续扩充吗?
《王者荣耀世界》制作团队:
王者世界是一个动态的不断发展变化中的世界,随着主线的推进和剧情的展开,未来将有更多各具风貌的区域陆续呈现,每片新区域都拥有独特的环境、故事与探索内容,持续丰富这个世界的广度。
当然,稷下学院的故事也远未结束。作为大陆最高学府,奇迹之一的所在地,后续版本中我们仍将回到这里,解决一些深埋于历史之中,深藏在大家意料之外的秘密。
Q4:“双共鸣”是战斗系统的核心特色,可以聊聊这个系统的设计理念吗?这些设计又带来了哪些战术可能性呢?
《王者荣耀世界》制作团队:
感谢大家的关注!关于“双共鸣”系统的设计理念,我们希望从两个方面来阐述:
一方面是在多人组队玩法中,“双共鸣”可以赋予玩家更自由的定位选择, 多一个定位能让玩家组队更加自由——每位玩家可根据战局需要随时切换定位减少强制社交带来的压力,让协作更灵活、更自主。
另一方面,“双共鸣”可以有更多的战斗玩法和策略,而其本身也是一个持续生长的体系。我们会通过版本更新不断推出新的共鸣,搭配起来的变化也会越来越多,这也是我们在开发过程中最期待的一个部分——当未来有一百个共鸣的时候,丰富的技能搭配与战术选择将会带来怎样的化学反应。
Q5:听起来就很有趣!不过说到技能,王者IP的英雄技能还原一直备受玩家期待,这些技能在3D大世界中是如何重新设计的?可以讲讲设计思路吗?
《王者荣耀世界》制作团队:
我们的核心设计思路是:在保持英雄原有特色的基础上,为玩家带来“熟悉却又新鲜”的体验。
以东方曜为例:
首先我们会想办法还原英雄:东方曜最大的特点就是强大的位移和根据时间归尘。把这个特点在世界里还原出来,是我们要做到的第一步——我们先将东方曜高度还原的做进了世界,但似乎不能只是这样,于是就有了第二点。
与2.5D的世界相比,东方曜第一个进化的地方就是——在3D世界里多了一个Z轴,玩家是可以跳跃的。同时,所有的技能也都可以在空中释放,也能够在地面和空中穿梭,是非常符合直觉的进化。目前我们所尝试的设计效果已经达到了初步预期。
而其二,曜进化的地方就是——王者是快节奏、单局时长很短的PVP游戏,但世界有PVE的部分,战斗方面王者世界相对会很长。随着玩家的成长,我们为东方曜量身新增了“飞星式”这一技能来满足大家长时间战斗的乐趣。同时,结合他位移的特点,让他在世界里面有了不一样的体验。
Q6:有参与本轮测试的玩家反馈,PVP竞技玩法目前还有一定的优化空间,后续对于PVP玩法会从什么方面进行优化呢?
《王者荣耀世界》制作团队:
PVP玩法一定会持续优化的。这里会分为三个部分:
首先是基础品质优化:对PVP玩法的打击感、手感、甚至于战场清晰度等美术品质,我们都会持续进行打磨,保证玩法的基础品质越来越好。
其次是对已有玩法也会进行改善,而不是一成不变——我们会根据大家的反馈,持续对已有的模式(比如1v1)进行迭代优化。
最后我们也会尝试开发更多的玩法,除了已有的玩法,我们还会持续探索更多PVP模式。比如大家反馈过的多人PVP,这是我们正在探索和研究的方向。当然这类多人玩法会在保证性能体验的基础上,再和大家见面~
Q7:大家都知道《王者荣耀》游戏的社交性其实很强。那么在《王者荣耀世界》里,社交系统方面做了哪些有巧思的设计?游戏是如何满足玩家的社交需求的呢?
《王者荣耀世界》制作团队:
每位玩家都有自己独特的节奏与社交偏好。在王者世界里,我们尊重每一种选择。为了给所有人提供最舒适的社交体验。大家可以选择屏蔽非必要打扰,让您专注沉浸的体验,独享畅游乐趣。也可以选择畅享完整社交功能,感受热闹氛围。
我们始终希望,王者世界是一个有爱互助的温暖社区。玩家可以随时通过「兴趣圈」、「社团」、「语印」等系统,与志同道合的伙伴不期而遇,随时分享每一份喜悦。希望在这里,无论你们是偏爱独行还是结伴,都能找到属于自己的乐趣。
Q8:除了现有玩法,正式上线后还会推出娱乐模式、社交玩法这类更丰富的内容吗?
《王者荣耀世界》制作团队:
提供更丰富更有趣的体验是我们团队持之以恒的目标。除了现有玩法,未来我们会持续推出更多娱乐模式与社交玩法,为大家提供更丰富、更轻松的游戏体验。在当前版本中,部分社交与娱乐内容已可体验,而在S1至S4赛季中,我们还将逐步推出更多相关玩法。
我们希望大家在王者世界冒险的同时,也能够有轻松的时间,和好友一起参与,体验有趣的休闲内容,拥有在王者世界里美好、有趣的共同记忆。为了避免因贪多而杂烩各种小游戏,在小游戏玩法的设计上,我们会显得比较克制,注重内容质量而非单纯的数量堆砌。
未来,我们也将持续关注大家的反馈,不断探索与优化各类玩法的设计方向,让这片世界始终保持生机与趣味。
Q9:听完这些已经迫不及待想玩到《王者荣耀世界》了!不过游戏的体量这么大,对于游玩时间有限的玩家,如何确保他们能够跟上游戏的更新节奏呢?
《王者荣耀世界》制作团队:
我们在体力和日常玩法上做了不少贴心设计,尤其是针对时间有限的玩家,我们提供了多项灵活设定:
游戏里溢出的体力可以存到溢光露盏中,玩家忙的时候可以先存着,等空闲时再集中刷本;同时我们也做了加速道具,支持消耗双倍体力,直接拿到双倍材料,效率更高。
例如朝闻道,如果当天没时间完成,奖励也会累计到第二天,第二天完成就能直接领双倍奖励,最多可积累至3倍奖励,整体更灵活,也不会因为偶尔没空玩就亏掉收益。
这些设计旨在让不同时间安排的玩家都能以适合自己的节奏进行游戏,减少因忙碌带来的压力,更从容地体验王者世界的内容。我们会持续优化这类便利性设计,期待为大家带来更轻松、友好的养成体验。
Q10:那么本次专访到此就结束了,十分感谢能够参与本次采访~在最后还有什么想对4399游戏盒的小伙伴们说的吗?
《王者荣耀世界》制作团队:
王者荣耀世界即将和大家见面,制作组也怀着忐忑的心情等待大家前来探索。期待大家能在这片王者大陆中收获独属自己的美好经历,也期待大家体验后与我们交流,让这片大陆越来越好。
以上就是本次独家专访的全部内容啦~在这里99娘也联合《王者荣耀世界》制作团队给各位盒饭们送福利啦,感谢各位盒友们的关注与支持!
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