英雄联盟传奇赛季总结

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楼主: 发表于 4小时前 福建
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 尊敬的各位弈士:

 

《英雄联盟传奇》赛季已接近尾声,非常感谢弈士们的陪伴与支持,与金铲铲团队一起书写了符文之地全新的传奇故事。这个赛季我们在游戏机制和玩法内容上进行了非常多的尝试,很开心看到很多弈士对此表示喜爱。在这里,我们希望通过这篇文章,分享团队对于赛季内容设计的总结与思考,同时向弈士们介绍我们这个赛季在优化游戏体验上做的一些努力。

 

金铲铲之战-天选福星
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“解锁”机制:“解锁”机制是一次比较成功的尝试,极大丰富了本赛季的游戏内容,且有进一步优化和探索的空间;

 

阵容多样性:100个英雄的加入大幅提升了阵容多样性,但也衍生出一些值得探索的新问题,比如解锁难度与弈子强度如何平衡等;

 

赛季主题:符文之地的主题深受弈士们喜爱,丰富的互动语音与彩蛋也让弈士们的体验更有“代入感”;

 

基础体验:项目团队在版本开发与测试上持续加大的投入成效明显,良好的版本稳定性也离不开先遣测试中弈士们的贡献与反馈;

 

游戏机制:本赛季的部分机制有所创新,改动也更为平滑,解决体验痛点的同时更贴合弈士们的游戏习惯。

 

接下来我们将向弈士们分享团队对于本赛季一些具体的设计思考与优化举措,也欢迎弈士们共同参与讨论,我们非常期待与需要了解弈士们的诉求与建议,也希望能与全体弈士们一起让我们的《金铲铲之战》越变越好。

 


 

“解锁”机制回顾

 

过去几个赛季我们一直在尝试不同的方式来丰富弈士们的游戏内容,同时尽可能去规避战斗复杂性的大幅提升。过往的经验告诉我们,类似”强化果实“一类的纵向叠加机制会大大增加弈士们的学习成本,同时由于该类机制的弈子适配性与平衡性等因素,往往存在一些“最优解“来压缩弈士们真正的有效选择范围。“解锁”机制诞生的初衷是提供一种让英雄阵容几乎翻倍的手段,从而增加对局后期阵容和中期过渡阵容的多样性,从实际表现来看,弈士们在逐渐熟悉“解锁”机制的逻辑后,可以非常平滑地去尝试使用数量远多于以往赛季的上分阵容,这种横向拓展在不引入过多单局复杂度的同时,大幅提升了有效决策和玩法乐趣的空间;但我们也清楚意识到,对于部分弈士而言,“解锁”机制的体验仍有不足,如果未来的赛季中我们打算再次引入这一机制,我们也会持续学习和优化,重点解决弈士们反馈较多的“解锁机制复杂”、“部分解锁机制不合理”、“误解锁污染卡池”等问题,确保下一次能做得更好。

 

我们尝试了非常多路径完全不同的解锁方式,既有条件严苛、任务色彩鲜明的“恕瑞玛”式解锁,也有类似“波比”一样误打误撞就能完成的解锁,这些任务的设置与弈士们的达成情况很好地帮助我们了解哪些方式奏效而哪些方式需要去做优化。目前团队对于不同解锁方式的合理性仍在进行评估,但我们有清晰的发现:预期之外“误解锁”的体验并非是弈士们所喜爱的,相关的解锁任务需要进一步优化。整体来看,不同类型的可解锁弈子在对局中都有过自己的高光时刻,但这并不意味着他们的设计都是完美无缺的,还有很多弈子存在优化空间,具体拆解来看:

 

功能型英雄

 

能够提供全队增益、所有玩家在后期阵容中都可能需要的英雄,应该被视为卡池中的“奖励英雄”。比如斯卡纳,他能提供全队护甲加成;或者是瑟提 ,他拥有两条命且擅长斩杀坦克。由于这些英雄价值极高,解锁他们不应该是随手完成的,但也不该太难。既然这些英雄是“可选”且需要弈士“主动加入”的,我们本可以尝试进一步强化他们对构筑的影响力。例如,如果斯卡纳的护甲光环数值更高,是否会有更多弈士在物理输出偏多的对局中去解锁他?功能型英雄设计较为成功的案例是巴德——他作为一个灵活的资源生成器,既可以帮助低费D牌阵容尽快成型,也可以为高费运营阵容储备资源,他的“星界游神”羁绊玩起来感觉也非常棒。

 

核心型英雄

 

“解锁”机制的重要作用之一在于可以把特定羁绊的核心单位(如纳什男爵、加里奥等)从公共卡池中解放出来,只要弈士们在这些羁绊上投入足够多,完成任务后即可稳定获取这些英雄进而帮助阵容大成,这样的设定既规避了高等级无法获取核心弈子的挫败感,也很好地将这些弈子融入到羁绊中进而向背景故事致敬。目前的小瑕疵在于这些弈子更多出现在大羁绊中而非灵活的中型羁绊(如5德玛西亚等),如何提升这些英雄的构筑自由度会是需要去解决的问题。

 

组合型英雄

 

亚索-永恩、艾希-泰达米尔和妮蔻-奈德丽是非常典型的解锁英雄和常规英雄组合,这类英雄的设计难点在于如何更好明确三星低费和高费弈子的定位与分工。以亚索和永恩为例,16.6版本前三星亚索的养成需要付出大量经济与装备资源,但当永恩解锁时,弈士们往往缺乏足够的资源去支撑第二个C位,是否需要更换C位也是困扰弈士们的难题。妮蔻和奈德丽则相对成功,分别是阵容的坦位和C位,并且16.6版本前奈德丽的解锁比永恩更为平滑(需要6只妮蔻而非9只)。

 

难度型英雄

 

一些英雄的解锁条件极其困难,相应地我们也为他们提供了与解锁难度匹配的强度,“恕瑞玛”就是一个非常成功的案例,我们基于庞大的英雄阵容成功落地了这样一套高风险高收益的顶级羁绊,独特的任务要求与棱彩羁绊效果令人印象深刻。与此同时我们也在一些任务的设计上遇到了问题,比如说塞拉斯的强度与解锁条件始终难以完全平衡,一旦其版本强势,顶尖分段玩家往往可以稳定将其加入阵容;另一个例子是奥瑞利安·索尔,他的平衡点必须定在“3-5 阶段天胡”的情况,因为王者组的玩家能精准捕捉到这种机会,这导致他在其他分段表现平平,但尴尬的是,当我们把龙王加强到普通玩家也能爽玩时,他在顶级分段又显得过于超模了。

 

整体来看,我们认为“解锁”机制的诞生与探索对于本赛季的玩法内容有着较为积极的影响,用尽可能低的学习成本和对局复杂度大大丰富了弈士们的游戏体验。除此之外,我们也在今年“福星”返场赛季的福星守护神机制中,对于“解锁”机制进行了沿用和拓展,创造出了不同以往的全新体验。当然,这绝非对于“解锁”机制开发的终点,我们仍有很多提升和学习的空间,未来我们会在这一框架上进行更多探索和突破。

 


 

阵容多样性回顾

 

作为“解锁”机制的主要成果,远超历史赛季的100名英雄既是本赛季的重要亮点,也是团队早期最主要的担忧之一——如此庞大的英雄数量,是否会成为阻碍弈士们上手的最大困难(弈士们既需要熟悉100名英雄的玩法思路,还需要研究如何去解锁他们)。幸运的是,对于我们和弈士们而言,庞大阵容带来的“预期复杂度”并没有成为阻碍。一方面,实际对局中弈士们需要使用的弈子数量并不会发生巨变,并不是所有弈子都需要参与到单局的阵容构筑;另一方面,弈士们也在充分学习和消化社区内的各种攻略,并不断利用丰富的英雄数量创造出“百花齐放”的上分阵容。这样的结果也印证了我们的判断——在一定上限内,英雄或是其他内容(强化符文、异常突变、强化果实等)的多样性提升,只要选择过程简单且选项不过载,都能有效增加游戏乐趣。

 

那么“为什么不在每个赛季都增加更多英雄呢?”我们确实有这样的意愿,但实际设计过程中存在太多局限性——从美术到设计,从皮肤到音效,再到质量测试和工程实现等,所有的环节都需要投入海量时间;同时,扩充阵容的另一个难点在于,除非主题就是“符文之地”,否则我们很难为这么多英雄找到主题风格契合的皮肤。更重要的是,如何让100个英雄的设计独一无二,需要投入大量的时间去创新和打磨,以《英雄联盟传奇》中的普攻输出英雄为例:金克丝、德莱文、芸阿娜、千珏、卡莎、薇恩和厄斐琉斯。我们通常不会安排这么多依赖普攻的射手,因此必须加入独特的机制——比如金克丝开启火箭狂暴模式,或是薇恩在地图上左右拉扯——让每个英雄都各具特色,这在设计上是一项巨大的工程。

 

此外,解锁弈子的存在也让我们在高度重视的版本平衡性上遇到了新的挑战,如何做好解锁难度与弈子强度的平衡性仍是我们在研究的重要课题。我们希望更多的可解锁弈子有机会登上战场,但又不希望他们的存在对于整体阵容环境的健康度造成过多负面影响,过于强势的特定阵容反而会伤害阵容多样性,这一方面的尝试让我们收获到了很多经验与教训(如奥瑞利安·索尔加强后造成了全分段的内卷等)。

 

与此同时,更庞大的英雄数量也对整体环境的平衡性产生了影响。这里首先以弈士们最为关注的三星四费“盗宗”为例,虽然我们增加了牌库刷新的反垄断机制,同时对于复制器类的强化符文进行了紧急调整,但本赛季我们还是见到了相较以往更多的三星四费。一方面我们还在评估此类体验对于对局环境的影响,另一方面我们也会在未来对三星四费弈子的强度进行更加严谨的设计,以保证在更高的构筑质量下,弈士们依然有充分的策略对抗乐趣。另一个例子是大家同样非常关注的九五阵容过于强势的问题,一方面我们的设计预期就是在后期卡选择空间更大的情况下,喜欢九五阵容的弈士理应拥有更丰富的策略选择和更充分的运营空间;但另一方面我们也意识到了缺乏具备战斗力的前期阵容,会导致部分热爱低费三星的弈士体验缺损,以及滋生更多诸如“盗宗”的问题。因而我们也会在未来版本中,对前期阵容的强度额外投入重视,保证阵容生态的平衡和丰富。

 


 

赛季主题回顾

 

过去的《符文大陆传奇》赛季深受弈士们的喜爱,也让我们意识到了符文之地背景故事的无限魅力。在《英雄联盟传奇》赛季中,我们希望能更好呈现符文大陆的壮阔历史,努力让每位英雄的“解锁”方式都能致敬对应的背景故事——比如说亲历安蓓萨的战死来解锁梅尔,结合超过500条高光语音以及诸多剧情彩蛋的融入,增加英雄间的互动台词,尽可能强化弈士们游玩时的代入感。成功的主题打造,也为整个赛季的玩法内容奠定了核心支柱。

 

与此同时,我们首次在游戏中加入了“英雄传记”这一系统,目标是为弈士们提供主赛季中无关段位及宝典的追求目标,帮助想要探索赛季深度、发掘 100 名英雄及复杂羁绊网中所有可能性的弈士有机会获取更多奖励,目前来看弈士们反馈良好。未来的赛季我们会基于此机制开发后续的进阶体验,以观察在没有“解锁”机制的情况下,这类系统是否仍能满足类似的需求。

 


 

基础体验回顾

 

每个赛季的更新都意味着大量游戏内容的迭代,全新赛季机制、弈子、羁绊和强化符文等的加入都会增加bug出现的风险,也会对我们的版本稳定性提出不同的挑战。《英雄联盟传奇》赛季的游戏内容非常庞大和丰富,为了尽可能减少可能出现的bug对于弈士们游玩的影响,我们投入了更多的开发与测试资源,用更前置的版本开发与更强大的自动化测试能力来规避潜在风险,同时我们也提升了bug修复的效率,努力为弈士们提供稳定流畅的游戏体验。

 

除此之外,稳定的游戏体验也离不开弈士们的付出与支持。本赛季上线前我们组织了相较以往规模更大的玩家先遣测试,弈士们的积极参与进一步帮助我们验证与测试了赛季的版本质量;在赛季持续过程中也有非常多弈士通过客服、玩家群等渠道向我们提供了宝贵的反馈与建议,这里的很多内容在后续的版本调整中都有所体现,例如近期上线的小小英雄淘汰特效持续期间可选打开/隐藏战斗界面等。

 


 

游戏机制回顾

 

我们在《英雄联盟传奇》赛季中对于羁绊设计、费用框架等底层机制进行了一些大胆创新,取得了很好的效果和反馈;在机制改动上,我们也吸取了过去的经验教训,同时充分响应弈士们的诉求与呼声,对已有游戏机制的改动相较以往更加平滑、也更符合弈士们的游戏习惯,具体来看,主要有以下几个方面:

 

经济类羁绊

 

我们认为以绪塔尔是铲铲多年来对于经济羁绊框架一次成功的重大突破,不再局限于常规的“连胜”或“连负”关系,我们为弈士们提供了更多或稳定或风险与收益并存的任务选择,并且不同的任务路径会伴随截然不同的运营过程,让弈士们有机会获得与以往不同的博弈风险体验。这是一次比较成功的尝试,但我们不会拘泥于此,未来我们会继续去探索更多经济羁绊获取资源的机制和方式,努力带给弈士们更丰富的运营乐趣。

 

费用与强度

 

解锁机制带来的英雄数量增长让我们有机会去更细致地规划和分配弈子的费用与强度关系,我们新增了岩宝、纳什男爵、塞拉斯和亚恒等超越5费卡的7费阵容主C,也很高兴看到他们帮助弈士们达成了更强的终局构筑和更丰富的游戏乐趣。未来我们希望在这一方向上继续进行探索,让铲铲的阵容上限变得更加疯狂。

 

棱彩羁绊

 

本赛季的棱彩羁绊解锁路径更为多元化,兼顾了纹章解锁与任务解锁的平衡,既有通过转职纹章即可达成的“10比尔吉沃特”、“10诺克萨斯”等棱彩羁绊,也有通过“行走于真实之道”、“班德尔奖金”等强化符文开启的棱彩任务,还有解锁方式独特的“4恕瑞玛”羁绊,丰富的达成路径与强度及特色兼备的羁绊设计,为追求爽感的弈士提供了充足的决策空间。未来我们也会在棱彩羁绊外,探索更多强力羁绊效果机制的载体,为弈士们提供更多构筑可能。

 

牌库刷新

 

“解锁”机制的存在让本赛季的牌库与历史赛季相比存在明显差异,我们基于解锁机制与牌库同费用弈子的数量对刷新机制进行了相应的优化,确保弈士们的抽卡体验平滑;在赛季持续过程中,我们高度关注弈士们对于牌库刷新机制的实时反馈,并在版本环境出现异动时(例如“盗宗”盛行时)对刷新机制进行了进一步的调整,尽可能去保证不同版本的阵容健康度。

 

奥恩神器

 

过去的赛季中我们对于神器的设计初衷是“特点更加鲜明、更贴合特定英雄”,这往往导致神器或特定英雄必须完全围绕对方进行平衡,比如《天下无双格斗大会》的阿狸,在“卢登的激荡”被移除后就几乎完全隐身了。

 

在本赛季中,我们为神器采用了新的框架:设计时确保其强度上下限更加接近,使其表现更稳定,但不会再出现类似《双城传说》中“神器魔腾“那样的强度巅峰。我们还设定神器的强度介于“基础装备”和“光明武器”之间。从实际情况来看,我们确实做到了这一点,但意想不到的副作用是:神器感觉有点“平淡无奇”。当然,相比过去几个赛季常由冷门神器联动决定胜负的情况,这种稳定和平衡确实是一种进步,但未来我们还会继续寻找优化方案。

 


 

未来展望

 

从弈士们的反馈来看,《英雄联盟传奇》是《金铲铲之战》近几个赛季以来好评度最高的赛季之一,我们能够充分感受到弈士们对于本赛季内容的热诚,在《英雄联盟传奇》中,弈士们除了能体验到丰富的玩法内容,同样可以深入探索符文大陆的故事与魅力。同时,《英雄联盟传奇》解锁机制的丰富扩展性,也为赛季内容的进一步丰富和完善留下了无限扩展的可能。英雄联盟的传奇还有更多篇章,值得我们继续探索。

 

基于上述原因,我们决定将《英雄联盟传奇》赛季改造为《金铲铲之战》的经典赛季,并在新赛季更新时对其进行同步保留,并为其提供独立的排位系统等支持,让热衷体验这个英雄联盟原汁原味赛季及其丰富游戏内容的弈士,能够持续进行畅快的游玩,并追逐更高的目标。

 

此外,在未来的时间,我们也会对经典赛季进行有计划的赛季更新。通过引入更多英雄联盟IP中的弈子,以及对英雄联盟经典城邦羁绊机制等赛季内容进行刷新,与大家一起更充分的探索英雄联盟传奇,享受更多游戏乐趣。

 

感谢弈士们的阅读与支持,未来我们会持续性地向大家分享我们的思考与总结,也欢迎弈士们多多通过官方客服、官方玩家群及后续的用户沟通活动向我们提出意见与建议,期待未来与全体弈士一起让我们的《金铲铲之战》越来越好!

    

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