1分钟《归环》频道丨战前须知

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楼主: 发表于 7小时前 福建
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今天解锁的是——战前须知
归环-轮回系多结局开放世界
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本期,真环特别邀请到了《归环》项目组的策划,将从“特色使灵战斗、怪物交互机制”两个方面,为大家介绍《归环》的战斗设计理念,并分享一些独家实用小知识。
希望今天的分享能够帮助归还者们提前熟悉作战技巧,在应对亚达尔大陆上的敌人挑战时更加得心应手,在战斗中所向披靡,重塑因果,改写未来!
 
“使灵战斗”是《归环》战斗设计中的核心特色之一。三名颂灵者将与各自的使灵组成队伍,互相配合协同作战。下面,就让我们来了解几个关键的战斗名词吧!
归还者的队伍由三名颂灵者组成,每一位颂灵者都拥有自己的使灵。合理运用队内“灵力点”资源,释放“使灵技能”,可以更好地帮助队伍取胜。
攻击敌人会为颂灵者积攒协战值,当协战值积攒满后,即可发动“使灵召唤”,届时,使灵将进入“人灵协战状态”,与颂灵者协同作战。

发动“使灵召唤”、“灵光一闪”或与怪物“角力”会为队伍提供宝贵的“灵力点”。颂灵者与使灵可以通过消耗“灵力点”,共同释放威力强大的“使灵技能”。在关键时刻使用,足以扭转战局!
在敌人攻击命中的瞬间进行“闪避”,即可触发“极限闪避”并规避伤害。如果在“极限闪避”成功后且“灵光一闪”准备完成时立即反击,颂灵者便会与使灵携手发动华丽的追击——“灵光一闪”

 
除了独特的角色使灵协战系统,我们也为不同区域的怪物设计了专属的交互机制,力求给归还者们带来丰富多变的战斗体验。由于篇幅有限,今天我们先揭秘其中几种,更多有趣的机制就先卖个关子,等待各位归还者在测试中亲自发掘!
当与敌人正面交锋时,可以通过“力量对抗”瓦解其攻势。

部分敌人会通过“骑乘”合体,变为更棘手的形态。如“暮庭训诫者”在生命值降至一半时,会呼唤周围的“暮庭星兽”并发起骑乘。进入骑乘状态后,怪物不仅减伤更高技能模式也会焕然一新。需要注意的是,两个怪物的血量会各自单独计算,优先集火击败其中之一,即可破除骑乘状态。

本次《归环》战斗相关的介绍到此结束啦
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