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《三国:谋定天下》4月22日停服更新预告

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楼主: 发表于 6小时前 福建
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三国:谋定天下
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各位主公:
    为了给主公带来更好的游戏体验,我们将于4月22日(周三)凌晨2:00至6:00进行停服维护更新。维护期间将暂时无法进入服务器进行游戏,请主公提前做好下线准备。
 
维护时间
>4月22日(周三)凌晨2:00至6:00
>实际维护结束时间会根据进度提前或延后
 
维护补偿
>黄金*200
>更新结束后,维护补偿以信件形式发放给各位主公
 
五一游历活动
躬耕于野,天下在垄。探访农耕故地,领取丰厚好礼。“畴野行迹”限时开启!
>活动时间:4月30日0:00至5月7日24:00
>活动内容:
活动期间,主公可进入活动界面,游历农耕故地,触发农耕故事后即可领取求贤令、珍品打造材料箱、相马令、书简、黄金等奖励;
每日早上0点解锁一处农耕故地,共有7处故地,故地解锁后,活动剩余时间内主公可以对该类型故地进行1次游历;
同一故地在游历完成后,不可再次游历。
>参与要求:
历史繁荣度大于2000
 
新增同盟荣耀功能
1. 新增同盟荣耀等级,完成赛季结算以及同盟赛季成就,可获得荣耀积分,通过获取荣耀积分可提升同盟荣耀等级。
2.  提升同盟等级可获取奖励,如:同盟旗帜,同盟名片,拍卖奖励等。
3. 新增同盟功勋榜,榜单中展示总拆迁值,武勋,攻占敌方地块数量前三的玩家,同时榜首玩家会获得特殊奖励。
>周榜单:总拆迁值,武勋,攻占敌方地块第一的玩家分别可获得称谓工造,武魁,飞将。 每周一0点结算并发放奖励,称谓持续7天。可在个人主页—称谓处选择佩戴。
>赛季总榜单:总拆迁值,武勋,攻占敌方地块第一的玩家分别可获得个人徽章巧夺天工,勇冠三军,无双飞将。赛季结算时结算排行榜并发放奖励,个人徽章持续30天。
4. 新增同盟成就
>赛季成就:完成赛季成就可获得荣耀积分,通过获取荣耀积分可提升同盟荣耀等级。赛季成就每赛季重置,可重复完成。
>不世之功:一次性特殊成就,完成后可获得特殊同盟外观,如:攻城大营皮肤,国都特效等。这部分成就会为主公回溯历史数据,系统上线后达成成就的同盟即可拥有对应外观。
5. 同盟历程中新增群星和事件
>群星:记录以往赛季中,同盟官员和赛季功勋榜榜首成员的亮眼表现。
>事件:记录以往赛季中,同盟的各项数据以及主要事件。
>赛季结算后显示当赛季数据,本次更新前的群星和事件数据无法完整记录。
6. 新增同盟外观系统,盟主可在系统中更换已经拥有的各种同盟外观。
7. 官员界面焕新,盟管可更方便的对官员进行管理,同时新增官员数据,如:发布法令数,运送辎重次数等。
8. 同盟令封存优化,同盟令可在背包中跨赛季保留,背包中最多可存在3个同盟令。当同盟令连续3个赛季未进行赛季结算,在赛季结算后将会删除对应同盟令。
9. 创盟优化,使用同盟令创建同盟时,取消繁荣度要求。
 
通用功能调整优化
1. 新增部队在城外征兵时,如有可用辎重,可优先使用辎重征兵的功能。
2. 新增部队在出征界面,可使用辎重快捷征兵的功能。
3. 新增部分载具、小队及军团在行军状态下可以执行新的行军指令。
4. 同盟辎重页面新增方案列表,可储存路线方案并一键应用方案,快速发布辎重运输任务。
5. 同盟辎重页面新增避让点,可通过点击地图上的建筑图标,将其添加为避让点。成为避让点的建筑,在进行路线计算时,会自动规避并寻找最短路径。
6. 主城外观功能界面新增内城音乐预览的功能。
7. 优化外观主城纹饰“鹤羽绛阙”的展示效果。
8. 优化国家在沙盘上的画面显示效果。
9. 优化战法推荐标签的画面显示效果。
10. 演武大会预告阶段新增查看赛季排名的入口。
 
问鼎赛季通用功能调整优化
1. 王业之争新增强化武将【董卓】、【貂蝉】、【周仓】、【吕蒙】。
2. 王业之争一键应用战报阵容时,新增支持应用强化武将的阵营和兵种。
3. 王业之争战场内新增军策倍道兼行:特定条件下可提升己方军粮车的移动速度。
4. 王业之争战场内删除军策筑城安邦
5. 优化王业之争战场内农庄保护状态分批解除时的提醒。
6. 主城小队和亲卫小队新增支持显示部队行军特效。
7. 游侦功能优化,使用后若目标守军未刷新则可通过“查看游侦”按键查看结果。
8. 开启亲卫营功能的剧本,武勋商店等级升级后增加可购买的铜币、木材、铁矿和石料的数量。
9. 陈仓之围」坚城营建中增加封邑每日奖励调整为增加粮食产量。
 
BUG修复
1. 修复剧本「兴逆讨汉」衍义【王佐之才】选择特性因势而动时效果错误的问题。
2. 修复剧本「兴逆讨汉」同盟日志中吊桥建造信息显示错误的问题。
3. 修复剧本「陈仓之围」城池共建规则描述错误的问题。
4. 修复部分货币不足时跳转异常的问题。
 
维护注意事项
1.  停服维护期间,内城征兵时间,资源增长,军演挂机收入,体力恢复,练兵效果,攻城大营宣战时间,建筑建造和拆除时间,职业技能的冷却和效果持续时间不受影响。
2.  部队行军,补给状态,战斗状态,攻城状态,同盟计策持续时间等会受影响。
3.  维护时间会根据实际维护进度提前或延后。
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