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楼主: 发表于 2小时前 广东
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旅者们好呀,今天妄妄要问旅者们一个问题,还记得你刚到山海时的“新异兽”是哪一只嘛?是刚入坑时的“核爆鼻祖”百年鹿“心理阴影”山蜘蛛?是万年时代“一见钟情”的小青?还是山海首只双形态进化兽“天狗”?或者新开北山地图时后在风雪之中遇到的鼍围
 
这五年来,我们的新朋友也逐渐变成了老朋友;在各个社区,我们经常听到为自己爱宠的应援和建议,其实策划小哥一直在反复打磨方案终于,——这些相伴诸位走过山海的老朋友,是时候,重新认识一下了!
 
423新版本中,将有五只种宠物迎来焕新!!!
 
“不要小看我们之间的羁绊啊!!!”
天狗作为山海的老牌进化宠,已经陪着很多旅者见过无数的日出,也熬过无数的月夜,不愧为人类最忠诚的伙伴,它也与旅者们也形成了深厚的羁绊。而如何将这份羁绊写进它的新技能里,成为天狗焕新的灵感之一。
 
焕新后,天狗依然保留了大家熟悉的日月双形态设定,但两种形态的气质在技能中得到更多突出——
 
天狗-日形态
日形态下天狗呈现出热情,与主人亲昵的特点;擅长与主人协同作战。旅者只要靠近天狗,就会与它缔结羁绊,日炎之链会横扫路径上的敌人,主人和天狗本人都能持续回血、提速、加攻。与天狗适当的配合能够发挥出天狗最大的战斗力。
妄想山海
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百裂斩
天狗朝着目标快速冲刺,并在冲撞到目标后快速进入斩击状态,期间获得无敌并持续对范围内的敌人造成(近程伤害)
羁绊状态下,百裂斩额外造成50%伤害
 
同心协力
天狗在原地进入等待状态,当玩家持续处于天狗周围范围后,会与玩家建立羁绊。羁绊状态下,日炎之链会持续对天狗与玩家连线路径上的敌人造成(近程伤害)。期间玩家与天狗均会获得每秒3%最大生命值恢复,以及移速提升。且天狗额外获得20%攻击力加成与10%伤害加成。斗兽状态下天狗不会使用此技能
 
日炎
天狗在自身周围聚集阳炎之力,短暂延迟后引爆周围的空气,造成范围(近程伤害)。羁绊状态 下,会在玩家周围也聚集阳炎之力并引爆。
 
地裂
天狗运用体内的神力,在目标敌人的脚下召唤出地刺,对范围内持续造成(近程伤害)
 
刀阵(可活化招式)
天狗迅速朝周围跳起,并向目标扔出口中的刀刃。刀刃会在碰到地方目标或地面后,持续对范围内的敌人造成伤害(近程伤害)与星璇共享冷却时间
 
 
天狗-月形态
月形态下的天狗冷峻独立,行动时会在场上留下凝聚力量的“幻月”造物,等到月蚀引爆那一刻,整片战场都是毁灭性的月光,可谓是一狗独当一面
 
彗星
天狗在身后留下一轮幻月后快速向前冲刺,并在身后留下大量的星辉。星辉会在敌人碰到或是一段时间后爆炸,对周围造成范围(近程伤害)
 
月蚀
天狗经过短暂的蓄力后,朝着目标快速冲刺。并在起点和终点处均留下一轮幻月。之后天狗与自身的月刃共舞,引爆所有的幻月,在其周围召唤月蚀,造成大范围的毁灭性伤害(近程伤害)
 
 
月刃
天狗将月光凝聚为刃,召唤四轮月刃,轰击目标敌人(近程伤害)。并在身旁留下一轮幻月
 
星璇(可活化招式)
天狗在原地留下一轮幻月,并瞬移到目标身旁。期间刀刃经群星磨砺,持续切割范围内的敌人。之后再留下一轮幻月(近程伤害)
 
伴随技能的焕新,天狗月形态天赋技能也将从远程伤害增加修改为近战伤害增加~
 
“千年等一回,等一回啊~”
这句老梗,这回真要应景了。深受旅者喜爱的小青迎来焕新,不止技能重做、视觉表现升级,还迎来了独具创意的专属新机制。小青的焕新思路围绕“雷”“木”双系法术作文章,在战斗中,小青不同的法术将会为目标叠加木蕴或雷蕴,而双蕴叠加将会产生或攻或守两种不同的效果
 
小青   
 
特色机制·青灵双蕴
小青可自如操控雷、木双系法术,雷系法术命中目标将为其叠加【雷蕴】,系法术命中目标将为其叠加【木蕴】
目标【雷蕴】叠加【木蕴】时,将触发双蕴共鸣,为友方单位提供治疗并提供30%的伤害减免,目标【木蕴】叠加【雷蕴】时,将触发双蕴反噬,在其体内迅速催生荆棘造成伤害
 
青叶生息
小青催动草木灵力,落叶成阵,法阵中的友方持续获得治疗
 
 
青鳞双刃
小青借青蛇灵韵,左右手凝出雷、木双刃交错斩击,随后同时掷出交错环刃(远程伤害)落地化为向前席卷的刀光(近程伤害)
 
青元雷劫
小青双手凝聚青木灵珠与苍雷法球,双手于胸前不断压缩融合,最终迸发出一道激光并引动天雷轰击周遭敌人(近程伤害)
 
青鳞御体
小青引动青木灵气护住自身,期间免疫伤害,受到攻击时则随机触发木派生攻击或雷派生攻击,
若未受到伤害便掷出双发雷刃并召唤木刺攻击木派生攻击:在目标区域召唤巨大莲花,莲花周围持续生成小莲花并触发爆炸(近程伤害)
雷派生攻击:短暂蓄力后向目标快速射出多枚雷飞弹(远程伤害)
 
青瞳万劫
小青显出青蛇巨型蛇眼持续向目标发射激光,随后在目标位置生成一圈环形排布的小蛇眼,同步射出激光进行范围打击(远程伤害),继而召唤蛇灵法阵,法阵内持续绞杀目标,最终从法阵中心进发青蛇能量,随后轰然引爆(近程伤害),技能期间获得60%伤害减免

青雷撼世(可活化招式)
小青引动天雷聚体,期间获得50%伤害减免,于掌心化作雷球,雷球不断膨胀扩张,先以扩散的雷电网轰击敌人,随后将雷球猛的压缩到极致,引爆雷球掀起大范围雷暴(近程伤害)
 
召唤雷电(近程伤害)连续击打目标所在位置
 
 
“用毒蜘蛛的毒毒毒蜘蛛,   会不会把毒蜘蛛毒死”
说以来,不知道你第一次在大世界上见到蜘蛛异兽时,有没有被它那好多眼睛、长毛的腿给吓到?在焕新之后,现在的蜘蛛们不仅外表上看起来十分危险,在战斗中也充满了真正的捕食者气质——赋予其“嗜血”特性和“毒液附着”机制
 
我们参考了现实中蜘蛛在捕食猎物时的战术,在战斗中以“诡影”之姿躲避伤害,同时释放毒液,以更为迅猛的攻击节奏摧毁被“毒液附着”的敌人,最终其伺机而动,一击毙命。而整个战场都将时刻在蜘蛛的掌控之中,在战斗中可以利用蛛丝将自己迅速拉向目标,或悬于空中,亦可为自己创造一片蛛网领域。
 
山蜘蛛(蝾蛛、帝狼蛛)
 
诡悬织罗
化作诡影多次位移,路径遗留光点释放毒液,毒液命中时为目标叠加一层毒附,落地时释放携带蚀伤的散射毒刺,末次位移凌空消散,目标足下骤现巨网,而后倒悬其顶,蛛网连续渗毒,为目标叠加两层毒附并释放两次连爆佯攻。(近程伤害)
 
狂猎
张开前肢,释放多道毒液,毒液命中时为目标叠加一层毒附,随即蛛丝拉向目标,而后释放携带蚀伤的斩击多次,再以淬毒前肢快速连击7次,期间多次佯攻激射穿插其中,最终后撤一段距离并释放两次连爆佯攻。(近程伤害)
 
点星毒痕
跃向目标前肢重击,腾空时于目标头顶释放多道毒液,毒液命中时为目标叠加一层毒附,随即迅速后撤,前肢在地面划出数道携带蚀伤的光点,随后光点绽放爆发并造成伤害,最终释放两次连爆佯攻(近程伤害)
 
大宴群蛛(可活化招式)
自身钻入地下,并进入诡影状态,并在目标周围召唤蛛群协助攻击,每只蜘蛛攻击命中时为目标叠加两层毒附,随后自身钻出并扑向目标用淬毒前肢重击一次,此次重击伤害消耗所有毒附层数,必定暴击(近程伤害)
 
干丝帷
于自身处绽放多道蛛丝,此时自身获得持续7秒的60%伤害减免。蛛丝命中时产生一张蛛网,并为处于自身筑网范围内的目标快速叠加毒附层数。(近程伤害)
 
 
状态说明
● 毒附:毒附状态可以进行叠加,最多6层,目标处于毒附状态时,受到5秒持续毒伤,每层持续毒伤增加5%。携带蚀伤的攻击会响应毒附状态,造成15%额外伤害并消耗一层毒附,佯攻不会响应毒附状态。
● 蚀伤:携带蚀伤效果的技能攻击会响应毒附状态,消耗一层毒附并造成15%额外伤害
● 佯攻:造成佯攻伤害时,不响应毒附的额外伤害
● 诡影:快速位移期间,免疫伤害
● 淬毒:淬毒攻击不消耗毒附层数且造成额外伤害
 
“你可曾听闻中山噩梦、核爆鼻祖?”
熠鹿一族,是真正意义上的"老友"——自旅者踏入山海之初,它便相随左右,伴行于漫漫旅途。在本次为其焕新中,我们着重体现了其战斗姿态里独有的优雅从容、沉稳端庄的气质,同时强化其引萤为力、驭光为攻的战斗特质,并新增了其可借助神树之力为旅者提供回复的能力。
同时,我们也结合了旅者们钟爱的梦魂灯中经典的技能以及熠鹿和其同族们在大荒世界中常常被提及的经典大范围攻击招式,为其设计了相关的技能,将之“物归原主”。愿这位相伴与各位相伴已久的老将,依旧能化作旅者闯荡山海、前行大荒时坚实可靠的助力。
 
霜鹿(熠鹿、驼鹿、泊鹿、斑茸)
 
曳影飞萤(可活化招式)
徘徊于目标周围,唤起附近的萤火向目标发射光弹(远程伤害)并在命中后产生小范围爆炸(近程伤害)。自身穿行于林间隐蔽身形,技能持续期间获得30%的减伤效果
 
 
萤华生息
借助神树的力量,在周身范围召唤树苗,树苗会周期性对其附近的敌人造成伤害(近程伤害)并掉落果实,友方单位拾取果实后会恢复一定血量,如果果实长时间未被拾取,则会自行爆炸,对附近敌方单位造成近战伤害(近程伤害)
 
 
星萤踏霄
悠然跃起,借引星光萤火化作弹幕攻击敌人,并在落地后将力量汇聚于前蹄,猛然踏地对周围敌人造成伤害(近程伤害)
 
聚萤镇光
短时间引导后,引导目标周围的萤火发起光柱,对命中的目标造成伤害(近程伤害)。
 
追忆-萤皇
仿佛在长久的吟唱中回忆起旧时的情景蓄力结束后降下简单而强力一击(近程伤害)。
 
“当你凝视深渊时,深渊也在凝视你...”
在《山海经》的记载中,鼍围栖居睢漳之渊,具人面、羊角、虎爪之形,出没时灵光萦绕,基于山海经原著延申,传说中的鼍围或许会以深渊水脉为根基,执掌冥渊秘术。因此根据其在山海中的设定对其技能特效进行全面视觉升级:整体采用深蓝色主调,强化迷雾、水流、漩涡等特效表现,营造深邃压抑的渊底氛围
在战斗中,我们也提升了鼍围的攻击频率与战场表现,使其攻势更为迅猛凌厉、诡幻莫测,更擅长以水流幻化各类攻击形态。机制方面,鼍围可引动睢漳之渊本源之力,攻击命中敌人时将叠加侵蚀层数,不断削弱敌人的同时还会让睢渊中的生物注意到敌人并发动攻击。
 
   鼍围   
 
幻泡水影
鼍围利用冥渊水泡和尾部对敌方目标发起攻击,造成(远程伤害)。
 
渊光破浪
鼍围撕开裂缝,显露睢渊,短暂蓄力过后睢渊喷发奇异光芒并向  区域内扫射造成(远程伤害)。
 
暗邃涌道
鼍围多次冲击目标,每次以目标为中心造成直线的范围(近程伤害)。
 
凶怒粼涛
鼍围短暂召唤睢渊之力,期间获得40%伤害减免,持续跑动向目标位置发射湍流,随后悬浮于空中蓄力强大的积蓄水球,射向目标位置扩散产生大范围漩涡,短暂延迟过后力量冲破造成(远程伤害)
凝聚能量在自身范围生成爆炸(近程伤害),并在目标脚下生成多重爆炸(近程伤害)
 
奇流暗袭(可活化招式)
鼍围裹挟水流射向敌方,并在目标身后召唤睢渊狭缝,狭缝会锁定敌方目标持续射出水流,每次造成(远程伤害)。技能会对敌方施加睢渊侵蚀状态,每层会降低目标2%攻击力最多降低10%,达到5层时还会提供每层2%防御力衰减最多降低10%,最高叠加10层,持续3秒;当达到10层后,还会在敌人位置召唤冥渊怪物发动范围攻击造成(远程伤害)
 
 
另外,在本次焕新后,鼍围将改为可下水,可在水中战斗
 
除了五只老宠物的焕新,在423版本还有许多宠物的优化内容:五万年䍶䍶开放炮台功能,可放置于驮兽或家园中参与战斗;为旅者们的驮兽炮台带来更多的选择~
 
进化宠大招年份统一,旅者们可以早一点感受宠物的全盛形态!
这一次,我们把负屃、嘲风等进化宠的大招解锁年份,统一调整为“千年”,和穷奇、食铁兽、睚眦、白泽保持一致。
这样一来,养成逻辑更清楚,成长体验更友好,旅者们可以早些看到自家宠物成长后的变化~
不过像炮台互动功能、狴犴魂技这类更进阶玩法,依然放在更高年份才开放~
 
进化宠大招开放魂技嵌入
根据体验服玩家反馈,我们决定将大招的选择权交给玩家。同时继续深入宠物体验优化,将所有进化宠大招都同步改为可被魂技嵌入,以此来拓展更多技能组合的可玩性~
 
以下进化宠的大招开放魂技嵌入:耳鼠、驺吾、龙马、金乌、蛟龙、居暨、霸下、鹦鹉、睚眦、鸣蛇、螭吻、蒲牢、狴犴、嘲风、狻猊、帝江、负屃、白娘子、嘟噜噜噜噜、若木之灵、毕方
 
五一假期快到了,
记得回来看看这些老朋友们呀~
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