各位大人好~这里是栖月~
今天为大家带来的是帝卡禹、少康的技能爆料~
禹治水三过家门而不入,受禅开夏铸鼎定九州。
少康流亡蛰伏终诛寒浞,中兴夏祀而再续天命。
一位奠基之君,一位中兴之主,此次他们在游戏内将有怎样的表现?我们一起来看看吧~

禹
大禹是华夏治水英雄与夏王朝奠基者,此次在帝成2中的登场也为传统内政玩法带来了新的变化。
该帝卡以“治水”为核心叙事线索,串联起水域扩散、分封贡赋、九鼎铸造、潜心修行等多重机制,创造了一套兼具历史厚重感与策略深度的独特体验。
夏禹帝卡的开局围绕“水域”标记展开。初始半数城市携带水域标记,每十二回合向周围扩散,且非港口的水域城市每回合有五成概率爆发洪灾,导致收入归零并永久降低城市收益,若不及时治理还会牵连邻城。这一设定将治水提升为贯穿始终的核心压力源——你必须在洪灾扩散前完成治理,否则国力将陷入持续失血的恶性循环。
户部新增的【治水】功能初始成功率仅有一成,但城市周围每有一座港口或其他水域城市可提升两成概率,迫使你在扩张与治水之间做出权衡。与之配套的【遍山走石】可任意修改敌我城市的文化圈与类型,冷却长达十二回合,为战略布局提供了较高的操作上限。治水成功后的回报十分丰厚。城市农业建设额外提升农业值与上限,人口与壮丁上限大幅增加,对应类型收入永久强化,且从此免疫洪灾。更关键的是,不同城市类型将获得专属增益:农业城粮食转化人口、商业城贸易回合缩短、矿业城装备制造次数增加、港口城贸易效率翻倍——这一设计让每一座治水成功的城市都将成为你帝国版图中不可替代的支柱。
内政方面,【分赋】与【九鼎】系统构成了夏禹特有的贡赋经济。礼部可将非首都城市册封为贡赋国,根据与首都的距离划分为甸、侯、绥、荒四服,分别向九鼎中投放名人、珍宝、异兽与银两。九鼎需消耗名贵材料铸造,置于任意城市后,周围三格内的贡赋国将自动填充产出,点击【充贡】即可一次性提取全部积累。这一设计将地理距离转化为经济收益的梯级差异,鼓励以首都为核心向外辐射扩张。
夏禹的个人修行同样不可忽视。“潜心”属性通过连续不休息、不入禁苑积累,达到五级可自动进行智能建设,八级使白策卡冷却固定为一回合,十级则将【遍山走石】与【治水】的冷却极限压缩。这一设定鼓励勤政,也贴合历史上夏禹“三过家门而不入”的事迹。
当夏政倾颓、太康失国,一脉遗孤于乱世中蛰伏 —— 他,便是姒少康,夏朝第六代君主,上古首个中兴之主。
五一全新版本中,他即将登临帝成世界,与您共同踏上复国之路~
【潜龙蓄势】
该技能初始牺牲属性上限,解锁专属属性【蓄势】值,玩家可通过多种条件积累蓄势,同时将蓄势值与顿悟值绑定。积累的顿悟值可在增益池中随机抽取各类增益词条,为后续发展蓄力。待蓄势值达到上限,少康便如潜渊蛟龙,一飞冲天、锋芒尽露。随之解锁一系列强力综合增益,诸如清空前朝官员野心、组建军团所需装备减半、军队全属性大幅提升,直接获得名臣名妃等。这一技能设计诠释了少康隐忍蓄势、绝地翻盘的特质。
初始阶段,征召士兵与执行密探任务均可获得专属人口死士。死士既可蛰伏城内,作为我军攻城时的内应;也可被派遣至指定城市煽动叛乱;更能组建为专属兵种,突袭敌国城池并造成高额伤害。总体而言,该技能机制丰富、效果强力,设计感与可玩性兼备。
作为酒的发明者,少康亦常被称作 “杜康”。本技能依据饮酒深浅,设计了醉与醒两种状态,不同状态可带来不同增益:清醒时属性皇威得到提升,酒醉时则增加快乐与体力。技能还还原了以秫黍(高粱)酿酒的过程,京城增加的酿坊可以产出不同种类的酒,而各类酒品则具体表现为特殊策卡,不同美酒效果各异。具体妙用,还待进入游戏内亲自体验。
这一部分技能,主要展现少康发展城邑、招揽贤才、积蓄力量的复国准备。初始便拥有农业上限、城市收入、人丁增长等多项增益,为复国大业奠定坚实根基。灭亡已久的夏王朝仍存有残余势力,将其收拢集结,可大幅提升自身属性。与此同时,新增的【聚贤】功能可召唤指定朝代的训卡人物,尽显少康广纳贤才、以人才复兴夏朝的雄心壮志。
以上便是本期帝技能爆料啦,4月28日更新后大人们即可在游戏中正式体验~